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Xbox Series X の誕生日なので、2020 年のレビューを振り返ってみましょう

では、いくつかの引用を取り出してみましょう。私たちが言ったことと、それについて今どう感じているかは次のとおりです。 「Xbox Series X が非常によく溶け込む理由の 1 つは、次世代向けに最適化されたゲームをプレイしているときでも、騒音がほとんどないことです。 巨人 文字通り隣に座っていない限り、ファンは回転していることさえあり、ほこりの蓄積や徐々に磨耗することが要因となるため、システムがどの程度静かであることが今後数年で証明されるかはまだわかりませんが、現時点では、これは非常に静かなコンソールであると言えます。」 これは何年も経っても真実です。確かに、掃除が必要なほこりだらけのコンソールについての話はますます増えています (私も何度か掃除しました) が、Series X はほとんどの部分において静かなゲーム機であり、その点では Xbox One の足跡をたどっています。 「今年初めには、Xbox Series X が過剰な量の熱を発する可能性があるという噂もたくさんありましたが、これまでの経験に基づくと、これは事実ではありません。私たちは 2 週間毎日、場合によっては 1 年間稼働させてきました。 全体 ファンの上部からは明らかな熱が発せられますが (より集中的なゲームをプレイしているときはさらに熱くなります)、それは驚くべきことではありません。確かに辛いですが、私たちが投げかけたものの重みでシステムに負担がかかっていると感じたことは一度もありません。」 繰り返しますが、これらの噂が何であったかに関係なく、過剰な熱が Xbox Series X にとって大きな問題になったことはないようです。一部のゲームは間違いなく他のゲーム機よりもゲーム機を熱くしますが、Series X は一般的にほとんどのことを簡単に処理し、過熱の問題でシャットダウンしたという話はたまにしか聞きません。 「新しい Xbox シリーズ…

Xbox Series X の誕生日なので、2020 年のレビューを振り返ってみましょう

では、いくつかの引用を取り出してみましょう。私たちが言ったことと、それについて今どう感じているかは次のとおりです。

「Xbox Series X が非常によく溶け込む理由の 1 つは、次世代向けに最適化されたゲームをプレイしているときでも、騒音がほとんどないことです。 巨人 文字通り隣に座っていない限り、ファンは回転していることさえあり、ほこりの蓄積や徐々に磨耗することが要因となるため、システムがどの程度静かであることが今後数年で証明されるかはまだわかりませんが、現時点では、これは非常に静かなコンソールであると言えます。」

これは何年も経っても真実です。確かに、掃除が必要なほこりだらけのコンソールについての話はますます増えています (私も何度か掃除しました) が、Series X はほとんどの部分において静かなゲーム機であり、その点では Xbox One の足跡をたどっています。

「今年初めには、Xbox Series X が過剰な量の熱を発する可能性があるという噂もたくさんありましたが、これまでの経験に基づくと、これは事実ではありません。私たちは 2 週間毎日、場合によっては 1 年間稼働させてきました。 全体 ファンの上部からは明らかな熱が発せられますが (より集中的なゲームをプレイしているときはさらに熱くなります)、それは驚くべきことではありません。確かに辛いですが、私たちが投げかけたものの重みでシステムに負担がかかっていると感じたことは一度もありません。」

繰り返しますが、これらの噂が何であったかに関係なく、過剰な熱が Xbox Series X にとって大きな問題になったことはないようです。一部のゲームは間違いなく他のゲーム機よりもゲーム機を熱くしますが、Series X は一般的にほとんどのことを簡単に処理し、過熱の問題でシャットダウンしたという話はたまにしか聞きません。

「新しい Xbox シリーズ コントローラーは、標準の Xbox One デザインと比べて大幅な見直しではありませんが、生活の質が大幅に向上し、より快適で楽しい次世代エクスペリエンスが実現されています。たとえば、新しい[共有]ボタンにより、ボタンをクリックするだけで簡単にスクリーンショットやビデオをキャプチャできるようになり、改良された方向パッドは、Xbox One のコントローラーとより多くの共通点を共有するようになりました。 エリート シリーズ 2 丸みを帯びたデザインのコントローラー。実際、私たちが最も感銘を受けたのは、Xbox One の同等品と比較して、より堅牢で応答性の高い新しいバンパーであり、ハンドルとトリガーの両方にテクスチャー加工されたグリップも適用されているため、さらに快適さが増し、指が頻繁に滑ることがなくなります。」

ほとんどの場合、人々は Xbox One コントローラーから Xbox Series コントローラーへのアップグレードに満足しているようですが、私は個人的には前世代バージョンの使用をできるだけ避けるようにしています。決して悪いというわけではありませんが、特にテクスチャード加工されたグリップにより、Xbox シリーズ コントローラーはより快適にフィットします。

「コントローラーと同様に、Xbox Series X のユーザー インターフェイスとダッシュボードも Xbox One のそれに非常によく似ていますが、次世代特有のいくつかの小さな改善が加えられています。ゲームのインストールから設定の管理まで、ナビゲーションは引き続き同じ方法で処理されますが、Microsoft が最近 Xbox One に新しい Microsoft Store エクスペリエンスとダッシュボードのアップデートを適用したことに留意してください。これらは明らかに次世代を念頭に置いて構築されており、Xbox Series X ではより高速かつスムーズに実行されます。」

これは興味深いですね。 2020 年にダッシュボードがどのように登場したかを振り返ると、明らかに今日のものを思い出させますが、上部のメイン画面に関してはかなり変わりました。ある意味、私はそれが好きで、今のものよりもきれいに見えると思いますが、気に入ったかどうかはわかりません どれでも この世代のインターフェースはそれだけです。

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「Xbox Series X でビジュアル品質の向上が見られるのは当然のことですが、Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏が過去 1 年間を通じて何度も指摘したように、それは 感じる ゲームのプレイと Xbox Series X の使用全般について、驚くかもしれません。これまでにテストしたゲームは、非常に安定したフレームレートで実行され、ロード時間が非常に短く、結果としてすべてがよりキビキビと反応するように感じられます。没入感が高まり、ロード画面が表示されるたびに携帯電話に手を伸ばす必要がなくなります。」

Xbox Series X で利用できるようになった最初のいくつかのゲームは、Forza Horizon 4 や Gears 5 など、Xbox One 時代のファーストパーティ タイトルの強化版がほとんどでした。これらのゲームはシステム上で驚くほどうまく動作しました (そして今も動作しています)。しかし、その後のゲームでは、「非常に安定したフレームレート」や短いロード時間さえも常に達成できるとは限らないという、必然的にいくつかの障害に遭遇しました。

また、Xbox Series X ゲームのターゲットが 4K 60FPS (Xbox Series S では 60FPS 1440p) であることについても触れましたが、これは明らかに常にそうであったわけではありません。しかし、全体としては、過去 5 年間、ほとんどのゲームが Xbox Series X で問題なく動作し、苦戦した場合には少なくとも PS5 と同等のパフォーマンスを達成しました。

「それは言うまでもありません。新しいクイック レジューム機能を使用すると、さまざまなタイトルを最初からロードし直すことなく、ほぼ瞬時に切り替えることができます。これにより、同じ 3 つまたは 4 つのタイトルの間を常に移動している場合、長期的には大幅な時間を節約できます。また、一度に何日もコンソールの電源を切っても大丈夫です。これは本当に素晴らしいことです。(少なくとも現時点では) 唯一の欠点は、どのゲームが現在この機能を利用しているかについての指標を提供しないことです。また、Microsoft が私たちに知らせた発売前のバグにより、一部のタイトルでいくつかの問題が発生しました。」

Quick Resume は 5 年前に導入されて以来、間違いなく便利なツールであることが証明されており、現在では する どのゲームが現在その機能を利用しているかを示すインジケーターを提供します。レビュー時点では私たちが予想していなかった点は、特定のゲームがクラッシュしたり、オンラインサーバーへの再接続に失敗したりしてどのように苦戦するかということでしたが、これも過去 5 年間である程度修正されてきたことでもあります。

「私たちは、Xbox One X でさえも苦戦していたいくつかの悪名高いジャンキーなゲームを含め、Xbox Series X でより快適に動作する古いタイトルを数多くサンプリングしました。数年を経て、ようやくコンソールで安定したフレームレートを達成できるようになりました。これらの古いタイトルにはフレームレートの上限とビジュアル品質の点で制限がありますが、Xbox Series X はそれらを可能な限り最大限に活用できるのでご安心ください。Microsoft は、Auto HDR などの技術を使用して古いゲームをより印象的に見せるために、さらに努力を払っています。これは、最初に HDR を受信しなかったゲームに HDR を適用し、より鮮やかに見えるようにする機能です。」

2020 年に Team Xbox が下位互換性への取り組み全体をこれほど強力に推し進めたのは素晴らしいことです。プログラムにさらに多くのゲームを追加することに加えて、Xbox Series X および S でのゲームの見栄えを良くするために前述の Auto HDR も実装し、FPS Boost を通じて多くの古いゲームのパフォーマンスを向上させました。彼らがこれを継続できなかったのは非常に残念です – それはすべて数年後に終わりました。

「Microsoft はこの 1 年間、このシステムで誇大宣伝を行い、多くの約束をしてきました。これまでの経験からすると、待った価値があったことは間違いありません。明らかに強力で、応答性が非常に高く、常にほとんど静かです。そして最も重要なのは、Xbox の 4 世代すべてでゲームをプレイすることがこれまで以上に没入型で楽しいものになります。私たちにとって、Xbox Series X はすべての適切な条件を満たしています。私たちはシステムのデザインと機能に本当に感銘を受けています。今後数週間、数か月、数年後に開発者がその可能性をどのように活用するかを見るのが待ちきれません。」

ご覧のとおり、Xbox Series X が 2020 年に発売されたとき、私たちは Xbox Series X について非常に前向きな発言をしていました。そして、ハードウェアの生産量という点では、確かにこのブランドにとって非常に有望な時期であるように思えました。 2013 年の Xbox One 発売の失敗はシリーズ X とシリーズ S で挽回できるのではないかとの感触があり、ハードウェアの観点からチームは 2 台の素晴らしいコンソールを提供し、2025 年になっても非常に良く持ちこたえています。

しかし、近年売上が落ち込んでいるという事実から逃れることはできず、マイクロソフトの「これは Xbox です」戦略により、それ以来シリーズ X とシリーズ S には重点が置かれていません。これらは依然として素晴らしいマシンであり、興味がある人には絶対にお勧めしますが、一部の人が躊躇する理由も理解できます。

そしてもちろん、次期 Xbox 本体についてはすでに多くの話題があり、2026 年に発表され、2027 年に発売されるのではないかとの憶測も流れています。Xbox シリーズ X と S はその時点を超えても生き続けるでしょうが、噂されているように次期 Xbox 本体に PC 統合が含まれる場合、それは今世代の 2 つのシステムとは大きく異なるものになる可能性があります。

ただし今は、Xbox Series X および S の 5 周年を祝いましょう。 Xbox Series S の 5 周年に関する追加記事は Pure Xbox の他の場所でご覧いただけます。また、シリーズ X に関するアンケートは以下に残しておきます。

5 年経った今でも、Xbox Series X に満足していますか? (256票)

  1. 私は Xbox Series X が大好きです。素晴らしいコンソールです。66%
  2. シリーズXが好きです、はい14%
  3. 十分まともだし悪くない4%
  4. ちょっとがっかりしたけど、ひどいことではなかった11%
  5. 正直に言うと、私のシリーズ X はあまり好きではありません。6%

5 年後の Xbox Series X についてどう思いますか?コメント欄でお知らせください。

フレイザー・ギルバート

フレイザーは Pure Xbox のニュース編集者であり、Xbox およびそれ以外の世界の最大のニュースのレポートに時間を費やしています。

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執筆者について: nipponese

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