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Xbox について話しましょう | 今週のゲームニュース

Microsoft がビデオ ゲーム ハードウェアの製造をやめるべきだと言っている人は誰もいません。 私たちがこの暗くねじれた Engadget Slack チャネルで検討してきたのは、Microsoft が従来のハードウェア サイクルで世代ごとに異なるコンソールを作り続けるべきかどうかということです。 基本的に、Xbox には箱が必要ですか? Microsoft はビデオ ゲームのプラットフォームに依存しない、クラウド ファーストの未来の基盤の構築に熱心に取り組んできましたが、コンソールの競争では常にソニーと任天堂の両方に後れを取っていました。 では、なぜ幹部たちは超強力な第 10 世代 Xbox について私たちを興奮させようとするのでしょうか?おそらく Microsoft は、2013 年の Xbox One とその常時オン DRM 機能をめぐる混乱の後、大幅なエコシステムの変化を明らかにすることをためらっているのかもしれません。永続的なオンライン コンソールのアイデアに対する否定的なフィードバックが殺到した後、Xbox はその発売計画を急速に撤回しなければなりませんでした。一方、ソニーはPlayStation 4を早い段階で勝利を収めました。 この失敗は次の 10 年間のコンソール販売の布石となり、どのスタジオ、特にストリーミングとクラウド ゲームを標準にしようとしているスタジオにとっても役立つ教訓です。それは理解できますが、アクセスしやすく手頃な価格の (おそらくハンドヘルド型の) ハードウェアが…

Xbox について話しましょう | 今週のゲームニュース

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2024-02-24 15:16:09

Microsoft がビデオ ゲーム ハードウェアの製造をやめるべきだと言っている人は誰もいません。 私たちがこの暗くねじれた Engadget Slack チャネルで検討してきたのは、Microsoft が従来のハードウェア サイクルで世代ごとに異なるコンソールを作り続けるべきかどうかということです。 基本的に、Xbox には箱が必要ですか? Microsoft はビデオ ゲームのプラットフォームに依存しない、クラウド ファーストの未来の基盤の構築に熱心に取り組んできましたが、コンソールの競争では常にソニーと任天堂の両方に後れを取っていました。 では、なぜ幹部たちは超強力な第 10 世代 Xbox について私たちを興奮させようとするのでしょうか?

おそらく Microsoft は、2013 年の Xbox One とその常時オン DRM 機能をめぐる混乱の後、大幅なエコシステムの変化を明らかにすることをためらっているのかもしれません。永続的なオンライン コンソールのアイデアに対する否定的なフィードバックが殺到した後、Xbox はその発売計画を急速に撤回しなければなりませんでした。一方、ソニーはPlayStation 4を早い段階で勝利を収めました。 この失敗は次の 10 年間のコンソール販売の布石となり、どのスタジオ、特にストリーミングとクラウド ゲームを標準にしようとしているスタジオにとっても役立つ教訓です。

それは理解できますが、アクセスしやすく手頃な価格の (おそらくハンドヘルド型の) ハードウェアが Microsoft の現在のビジョンと投資にとって非常に理にかなっているという事実は変わりません。 少なくとも高価なゲーム機よりも優れています。

今週のお話

おいしい エルデンリング メインディッシュ

エルデンリングの『Shadow of the Erdtree』拡張版は、6 月 21 日に PlayStation、Xbox、PC に登場します。これは長い間待ち望まれていました。フロム・ソフトウェアは 2023 年 2 月に DLC を発表し、プレイヤーがさらなるマゾヒズムを求めて興奮する十分な時間を残しました。 Shadow of the Erdtree の新しい 3 分間のトレーラーでは、動物、昆虫、要素の混沌とした組み合わせからインスピレーションを得た、広大なロケーションと壮大なボスが紹介されています。 拡張の費用は 40 ドルで、現在予約注文が受け付けられています。

ケイト・ブランシェットの『ボーダーランズ』

はっきり言っておきますが、ケイト・ブランシェットは素晴らしいリリスを作ると思います。 この夏の最初の予告編 映画「ボーダーランズ」 が出てきてるようです マッドマックス 会う 銀河系の守護者 — とにかく一言で言えば、これがボーダーランズです。 この映画にはブランシェット、ジェイミー・リー・カーティス、ケビン・ハート、ジャック・ブラック、アリアナ・グリーンブラットが出演し、イーライ・ロスが監督し、8月9日に劇場公開される予定だ。

Xboxはコンソール事業から撤退すべきだ

先週の木曜日、Xboxの幹部らは従来のハードウェア市場を放棄するつもりはないことを明らかにし、「これまで見たことのない最大の技術的飛躍」を示す次世代コンソールをほのめかした。 それは素晴らしいことですが、業界における Microsoft の立場を考えると、Xbox がゲーム機をもう作る必要はないと感じます。

業界の半分を買収したマイクロソフトは現在、30以上の社内スタジオを擁する巨大ゲームパブリッシャーとなった。 これらの開発チームの多くは世界的に有名であり、豊富なマルチプラットフォームの歴史を持っています。 同社は、世界最大のゲーム サブスクリプション サービスの 1 つである Game Pass の運営者でもあります。

Game Pass はパンデミック中に大幅に成長しましたが、サブスクリプションは停滞しています。 2022年4月の法廷文書でマイクロソフトは、コンソール全体で2190万人のGame Pass加入者と1170万人のXbox Liveゴールドメンバーがおり、合計ユーザーベースは3360万人であることを明らかにした。 先週、Microsoft は、Game Pass の加入者が 3,400 万人であることを明らかにしました。これには、PC Game Pass と Xbox Live Gold の新しい名前である Game Pass Core が含まれます。 2022 年に PC Game Pass の加入者がゼロだったとしても、これは、Game Pass の加入者数が過去 22 か月間でわずか 1% 増加したことを意味します。 より可能性の高いシナリオは、この期間にサブスクリプションの総数が実際に減少したというものですが、少なくとも、以前よりも多くの人が定価のサービスにお金を払っている可能性はあります。

このコンソール世代に対する Microsoft の計画は誰の目にも明らかでした。ハードウェアを販売し、自社ゲームを搭載したサブスクリプション サービスをアップセルするというものです。 結局のところ、Xbox を持たない人に Game Pass を販売するのは難しく、Xbox を購入する人も十分ではありません。 MicrosoftはXbox One時代にハードウェア数の報告をやめたが、アナリストはXboxシリーズ本体の合計売上高を約2500万台と推測している。 一方、ソニーはPS5を5000万台以上、任天堂は約1億4000万台のSwitchを販売した。 この差は日に日に拡大しているようで、その差は米国よりも日本と欧州の方がはるかに顕著です。 MicrosoftがGame Passを成長させたいのであれば、Xbox以外のプラットフォームでゲームパスを展開する必要があるようだ。

今週、Xbox は、これまで独占だった 4 つのゲームを PlayStation および Nintendo コンソールに導入する計画を確認しました。幹部らは長年にわたり、Xbox (および Game Pass) が画面のあるあらゆる場所でプレイできるエコシステムを売り込んできました。 Microsoft は、Sony もゲーム ストリーミングに使用している強力なクラウド ネットワークを持っており、さらに 30 以上のスタジオを所有しています。 マイクロソフトは長期的には、業界で最も安定したストリーミング ネットワークを背景に、Xbox をプラットフォームに依存しないソフトウェア パブリッシングの強力な企業に位置づけようとしています。

このような状況において、Xbox が次世代向けの高性能コンソールの構築について語るのを聞くのは驚くべきことです。 私は Microsoft がハードウェア市場から撤退することを主張しているわけではありません。同社が Game Pass やクラウド プレイをサポートするハンドヘルド デバイスや手頃な価格のストリーミング ボックスに焦点を当てるのは理にかなっています。 Xbox は、自社のゲームと Game Pass がどこでも利用できる未来に向けて取り組んでいますが、これは現在の計画に対する明らかな疑問を引き起こしています。実際にはソフトウェア、サブスクリプション、ストリーミングに関する戦争に、なぜ高価な次世代コンソールを持ち込むのでしょうか?

ボーナスコンテンツ

  • ソニーの十時裕樹社長は先週投資家に対し、同社はPlayStationタイトルをPCに導入することにもっと積極的に取り組むと語った。

  • Xbox は、自社のゲームが他のコンソールにリリースされることを確認しました。 接地 そして 悔い改め PlayStation と Switch にも登場しますが、 盗賊の海 そして ハイファイラッシュ PS5のみに登場します。 両方 盗賊の海 そして 接地 すべてのプラットフォームにわたるクロスプレイをサポートします。

  • さて、まったく別の移植です。ポケモンカンパニーは来週火曜日午前9時(東部標準時)に記念ストリームを予定しています。 第10世代の公開には少し早いかもしれませんが、Switch版のリメイク版は 黒、白 安全な賭けのようです。

再生中

あなたが Switch や PlayStation のプレイヤーで、これらの Xbox ゲームがすべて自分のコンソールに登場することに興味があるなら、簡単で明確な推奨事項が 1 つあります。 悔い改め。 Obsidian の物語主導のタペストリーのようなゲームは驚きと喜びをもたらし、最近 Game Pass でプレイするのがとても楽しかったです。 現在PS4、PS5、Switchでリリースされていますが、これらのプラットフォームでも同様に素晴らしいものであると確信しています。

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執筆者について: nipponese

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