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2025-04-04 21:00:00
レースアーケード
Thq Nordic
いいえ
バグベアエンターテインメント
Intel Core I5-8600 3.1 GHz / AMD Ryzen 5 3500 3.6 GHz、8 GB RAM、DirectX 12サポートを備えたビデオカード、NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RADON RX 580、15 GBなど、ドライブ、インターネット接続、インターネット接続など。 Windows 10/11オペレーティングシステム
Intel Core I7-9700 3.0 GHz / AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz、16 GB RAM、DirectX 12および8 GBのメモリを備えたビデオカード、NVIDIA Geforce RTX 3070 / AMD RADEON 6800 XT、SSD-核兵器の15 GBA
2025年3月20日(早期アクセス)
いいえ
16歳から
PC、XboxシリーズXのバージョン、XboxシリーズS、PS5はリリースに宣言されています。
数年前、カルトフラットアウト、フラットアウト2とそのリマスターフラットアウト:究極のcarnageを作成したバグベアスタジオは、古典的なレーシングアーケードのイデオロギー相続人をリリースしました。 レックフェスト 彼女は、パイロットが確実に固定されており、硬い衝突ごとにフロントガラスを飛び回らないことを除いて、ほぼ同じ程度の車の狂気とアドレナリンの熱意を提供しました。もちろん、ゲームはレースの吸うファンにとって本当のアウトレットになりました。そこでは、破壊、敵との総接触、痛みへの目に見えるダメージが、ターンのテクニックや距離に費やされたミリ秒の減少よりも重要です。しかし、そのような哲学は、そもそも闘争の興奮と新しい記録を設定したいという欲求にふさわしくないため、1つの失敗した操作とその後のトリプルシープスキンコートのためにリードポジションを失う可能性は、各レースにかなりの緊張を与えます。そして、このWreckFest 2は前任者に完全に忠実です。
このタイヤの山を見ますか?入力できます!
⇡#ミントメタルの執着
最初の到着では、続編は期待を正当化します。レースの混乱と豊富なトラックでの厳しい対立は、壮大な視覚技術とニシンアーケード物理学に問題はありません。ほこりは、柱、タイヤ、樽、障壁、その他のゴミがあらゆる方向に飛ぶため、自動車はそれぞれの打撃から崩壊し、「余分な」詳細をgeneしみなく散らしています。そして、重要な何かが落ちると、高速道路の車ももう少し不機嫌に振る舞い始めます。
そして、各ポジションの戦いは深刻であるため、相手を正しく叩き、コンタクトから巧妙に離れる能力はありません。ただし、急なターンで自動車制御技術を習得することは余計なものではなく、提示された各マシンには独自のコントロールがあります。もちろん、Wreckfest 2は、敵対者の側との深刻な接触を恐れていない、よく知られている(そして未知の)ブランドのみの錆びた、壊れ、魅力的な車を提供していません。
乗客室からの現実的な眺めを好む場合は、ボンネットのフードと元気なライドブラインドのために準備してください
現在、プロジェクトパークには4つのモデルがあります。たとえば、ヨーロッパ1は他のヨーロッパよりも操作可能で簡単です。これは鋭いターンでは良い助けになりますが、アメリカ人1は直線が大好きです。彼女は、ヨーロッパの車のように衝撃力を欠いています。 Roadslayerは完全に反対です。残りのライバルは、この戦艦が耐えるほど多くの衝突に耐える可能性は低いため、最初のフィニッシュに進みます。しかし、誰かに追いつくことは、ロケットよりもわずかに難しいでしょう。これは、速度、操縦性、接触中の敵に自信を持って抵抗する能力の最良の選択であると思われます。ただし、多くはゲームスタイル、トラック、選択したゲームモードに依存します。
Early Accessには4つの場所があります。タイヤの山とさまざまなスクラップの山の埋め立て地。絵のように美しい緑の森に囲まれた優れたアスファルトコーティングを備えたトラックコンプレックス。蒸し暑い採石場では、砂やほこりのそばからトラックが見えないことがあります。テストエリアの白い砂漠。最初の3つは、2つのレーシングルートを示しています。ダービー用のアリーナもあります。そこでは愛する人を変えなければなりません。にu “蒸した金属の蒸し断片で、同時に他のすべての参加者と同じスクラップに広がります。
はい、すべてが順調です。今、私は管理人だけを修正します – そして、新しいものがどのように行くか!
私は特にテストゾーンが好きでした。場所を正式にダービーアリーナに起因するようにします。実際、これはむしろドリフトの芸術で練習することができる無料の埋め立て地であり、アトラクションの1つのために他の楽しいマシンと一緒に、または自分自身を楽しませるために、デッドループ用のリング、アメリカのスライドの車の類似物、さらには銃のペアがあります。面白い!また、階段から手押し車を発酵させ、異なる動きや静止した障害物に粉砕したり、頭蓋骨の1つに天に浸したりすることもできます。しかし、どのような種類が飛行中に開くでしょう…
⇡#テスト到着
彼らのすべてのはつらつとして、説明されたエンターテイメントは短期間で十分です。最初の数時間で、Wreckfest 2は、ゲームに心から到達するのに十分な勇気と壮大な瞬間を与えます。車は異なっており、操縦するのは楽しいレースで、勉強にとってはトラックが興味深いことが判明しました。十分な威勢の良いターンと潜在的に危険なゾーンがあります。これは、少なくとも「8」の2つの軌跡の交差点であり、古いフラットアウトのように、閉鎖から突然のサイドブローを得ることができます。
インターフェイスなしでプレイすることはより大気であり、それを使用すると、衝突で得られた損傷のレベルを評価できます
各レースは、自分のためにさらに構成することができます。目的の数のサークル、対戦相手のための車のクラス、衝突の重大度の程度を設定します。しかし、代替レースモードはまだ提示されていません。また、トラック上の他の気象機能もあり、時刻は運転条件ではなく、照明のみに影響します。
利用可能なすべてのルートを沿って、およびすべての利用可能な車を介して走らせるには、数時間かかります。そして、私が気に入ったテストゾーンでさえ、おそらく、完全なゲームモードよりもつかの間の楽しいです。いくつかの新しい印象をネットワークコンポーネントから絞り出すことができます – もちろん、他のプレイヤーとのレース、そしてもちろん、それはより鋭く、より楽しく、ロビーは決して空いていません(それは残念であり、時々ネットワークコードは奇妙で、新しいレースを待っている間、または単にネットワークモードに行くことを許可しません)。しかし、悲しいかな、ここではヒューズはすぐに使い果たされます。
ほぼすべてのディテールをペイントすることができ、輝き、明るさのレベルを構成したり、金属製の体を注ぐこともできます
WreckFest 2の詰め物は、ゲームが早期アクセスでも十分ではないという印象を受けました。それはむしろ拡張されたデモバージョンのスケールです。ただし、原則として、アーケードレースのトライアルバージョンでさえ、ジャンルの重要なコンポーネントの1つである明るいサウンドトラックを忘れません。残念ながら、Wreckfest 2はこれまでのところ、金属の塊とエンジンのro音だけでコンテンツになることを申し出ています。もちろん、音はメロディックですが、それでも十分なro音の代替、ダイナミックなラッパー、陽気なヒップホップ、時計仕掛け、金属は十分ではありません。良いサウンドトラックは常にレースのダイナミクスに燃料を注ぎます。それがなければ、かなりの量のレースの休日が消えます。それにもかかわらず、この休日がいつ起こるかを楽しみにしています。
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Wreckfest 2はデモバージョンとして感じられますが、非常に面白い時計をいくつか簡単に実行できます。しかし、元気のあるモード、さまざまなモード、堅実な艦隊を備えた完全なレーシングアーケードを期待している場合は、引き続き待ち続けます。現在の状態では、プロジェクトについては説明できません。しかし、Wreckfest 2にはすべてが先にあります – そして、完全なリリースは言うまでもなく、半年でそれを調べてうれしいです(1年後にはそれが起こります)。
ビデオ:
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#Wreckfest #2休日がありますがその後予備レビュー #ゲーム