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World of Warcraft: 今こそ戦闘 MOD をやめる時です!

したがって、たとえば、キャラクターが間違った場所にいることを警告する効果音はもう役に立ちません。Blizzard は、World of Warcraft で最もよく知られている戦闘アクセサリーの世界を実際に閉じようとしています。 彼らは長い間話し合っていたにもかかわらず、 ワールド オブ ウォークラフト 戦闘 MOD を削除したため、プレイヤーは次のアドオンでこれが起こるとは予想していませんでした。彼らのほとんどは段階的な排除を期待していましたが、 夜中 彼のアルファと一緒に出発することで ブリザード 彼はできるだけ早く彼らを排除したいと明らかにした。プレイヤーやモジュラーは、何十年も安心して使っていたツールが突然消えてしまったことにショックを受けました。レイドボスはビープ音や視覚的な警告なしで戦わなければならないという考えは、以前はセキュリティを提供したり、能力の更新時間を示したりしていたもので、多くの高レベルプレイヤーに受け入れられました。 すでに4月に、ブリザードは変更の発表の際、戦闘アクセサリーを必要とするRAIDストライクは修正が必要な設計ミスであると述べた。の -とのインタビューで イオン・ハジコスタス ゲームディレクターはそれらを「松葉杖」と呼び、開発者はあまりにも長い間これに依存しています。 「私たちは平等な条件を作り、各プレーヤーが基本的な経験の一部として成功するために必要な情報を確実に受け取れるようにしたいと考えています。」 彼は言いました。彼は次のことを信じています 夜中 アルファ版は、「RESET ボタン」を押して MOD なしでゲームを試すのに最適な時期です。 Hazzzikostas 氏は、そのような変更は、新しい補遺が発行されたときにのみ導入できるものであり、途中では導入できないと考えています。 プレイヤーの懐疑論は主に、Blizzardが代替として提供するデフォルトのデバイスに向けられています。ザ ワールド オブ ウォークラフト 今後は、誰もが使用できる独自のクールダウン マネージャーとダメージ メーターが含まれますが、カスタマイズ可能なサウンド効果など、人気のある MOD のような人気の…

World of Warcraft: 今こそ戦闘 MOD をやめる時です!

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2025-10-09 13:05:00

したがって、たとえば、キャラクターが間違った場所にいることを警告する効果音はもう役に立ちません。Blizzard は、World of Warcraft で最もよく知られている戦闘アクセサリーの世界を実際に閉じようとしています。

彼らは長い間話し合っていたにもかかわらず、 ワールド オブ ウォークラフト 戦闘 MOD を削除したため、プレイヤーは次のアドオンでこれが起こるとは予想していませんでした。彼らのほとんどは段階的な排除を期待していましたが、 夜中 彼のアルファと一緒に出発することで ブリザード 彼はできるだけ早く彼らを排除したいと明らかにした。プレイヤーやモジュラーは、何十年も安心して使っていたツールが突然消えてしまったことにショックを受けました。レイドボスはビープ音や視覚的な警告なしで戦わなければならないという考えは、以前はセキュリティを提供したり、能力の更新時間を示したりしていたもので、多くの高レベルプレイヤーに受け入れられました。

すでに4月に、ブリザードは変更の発表の際、戦闘アクセサリーを必要とするRAIDストライクは修正が必要な設計ミスであると述べた。の とのインタビューで イオン・ハジコスタス ゲームディレクターはそれらを「松葉杖」と呼び、開発者はあまりにも長い間これに依存しています。 「私たちは平等な条件を作り、各プレーヤーが基本的な経験の一部として成功するために必要な情報を確実に受け取れるようにしたいと考えています。」 彼は言いました。彼は次のことを信じています 夜中 アルファ版は、「RESET ボタン」を押して MOD なしでゲームを試すのに最適な時期です。 Hazzzikostas 氏は、そのような変更は、新しい補遺が発行されたときにのみ導入できるものであり、途中では導入できないと考えています。

プレイヤーの懐疑論は主に、Blizzardが代替として提供するデフォルトのデバイスに向けられています。ザ ワールド オブ ウォークラフト 今後は、誰もが使用できる独自のクールダウン マネージャーとダメージ メーターが含まれますが、カスタマイズ可能なサウンド効果など、人気のある MOD のような人気の MOD はまだありません。 Blizzard は、これらの機能は後日リリースされることを約束しています。ザ 夜中 さらに、アルファでは各カーストによって管理される能力とバフの数を減らすように設計された重大なクラス変更があり、アドオン ゲームプレイへの切り替えに役立ちます。 Hazzikostas 氏は、すべてのカーストとボスの戦いをデフォルトのユーザー インターフェイスで楽しめるようにするために、開発者にはまだやるべきことがたくさんあることを認めましたが、アルファ版ではすべての再生が考慮されます。

夜中 公式リリース日はまだ発表されていませんが、2026 年初めにリリースされる予定です。そのため、Blizzard には細部を磨き上げる時間があまりありませんでした。

ソース: PCゲーマー

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