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2025-06-04 10:47:00
CD Projekt Redは、非現実的な2025年の機会にWitcher IVの新しいテクニカルデモとフィルムトレーラーを明らかにしました。 Epic Gamesと共同で作成されたデモは、Active Ray Tracingを使用して、PlayStation 5コンソールで毎秒60フレームで実行されていることが示されました。 Unreal Fest 2025のオープニング中、ポーランド開発チームはEpic Gamesと並んでステージに上がり、Kovir地域でセットセットの技術的なプレビューを紹介し、ビデオゲームシリーズでデビューしました。デモは、ケルピーの馬を伴って、山の風景や森を渡って港湾都市のヴァルドレストに伴う主人公のCiriに続き、ゲームの開かれた世界をサポートするために採用された技術の概要を提供します。
https://www.youtube.com/watch?v=nthv4xf_zhu
この研究では、Unreal Engine 5の高度な機能の統合を詳細に示しました。これらの中で、キャラクターのアニメーションのための新しい非現実的なアニメーションフレームワーク、ナナイト葉技術との植生のレンダリング、Mass AIによるダイナミックなクレイジーをサポートするメタヒューマンシステム、およびFasteo Streaming機能のおかげで急速な環境負荷。デモは、これらのツールが叙事詩と協力してCD Projekt Redによって直接開発されたものが、視覚的忠誠心とパフォーマンスを大規模な設定でも60 fpsでの流動性の向上に貢献する方法を強調しています。
両社間のコラボレーションの発表年である2022年以来、CD Projekt RedはEpic Gamesと積極的に協力して、オープンワールドフィールドのモータースキルを拡大し、そのデザインビジョンに適応させます。示されているテクノロジーは、5.6バージョンのUnreal Engineを使用して開発者コミュニティが徐々に利用できるようになり、ますます現実的で実行するインタラクティブな環境の採用を支持します。プレスリリースでは、CD Projekt RedのMichal Newakowskiが次のようにコメントしています。「オープンワールド開発の制限を超えて、Epic Gamesとこのパートナーシップを引き受けました。今日、PlayStation 5の60 FPSでの営業プレビューは重要なマイルストーンを表していますが、作業はまだ進行中です。
Epic Gamesの創設者兼CEOであるTim Sweeneyでさえ、「CD Projekt Redは、オープンワールドの発展における世界で最高の研究の1つです。すべての非現実的なエンジン開発者に役立つ完璧な機能に貢献することが不可欠です。」 Witcher IVは現在、PlayStation 5、Xboxシリーズ、PC用に開発されています。リリース日はまだ発表されていません。
#Witcher #4新しいテクニカルデモは信じられないほどのグラフィックスを明らかにしています