1728370171
2024-10-07 23:50:51
おそらく、このラウンドの前に退却カードを使って部隊をフィールドから追い出し、その後、より有能な戦闘機と置き換えるべきかもしれません。最前線の軍団兵と剣闘士の組み合わせは、これまでのところ私によく役立っています。彼らは遠距離専門家からの強力な支援を得て、敵の騎兵隊を難なく阻止することができました。
彼らがそれに対処すれば、大きなダメージを与える大型バリスタを含む、残りの敵軍を攻撃するのは簡単でした。おそらく、その素早い攻撃力で近接攻撃に接近し、大きな影響を与える前に敵から大きな資産を奪う方が得策だったかもしれません。
私は司令官かもしれないが、これらの軍隊が配備されると私の制御は終了した。戦闘中、彼らは独自の内部ロジックを使用して行動しますが、それは時々疑わしいものです。さて、私は、他の指揮官が間違いなく最高の部隊を連れてくるであろうこの最終戦闘ラウンドに、どの部隊の組み合わせが最も適しているかを考える必要がある。
Vestiges: Fallen Tribes は WanadevStudio によって開発および公開されています。タイトルをプレイしました スチーム PC では現在早期アクセス中です。このエクスペリエンスは、通常モードと仮想現実モードの両方で実行されるように設計されています。このゲームは、デッキ構築と自動戦闘メカニズムを組み合わせたものです。
この設定は、砂丘とローマ帝国を組み合わせたようなもので、SF 要素が散りばめられています。紛争は水をめぐって行われており、たとえその多くが昔ながらの乱闘を繰り広げていたとしても、部隊は未来的に見えます。早期アクセス リリースでは、プレイヤーは Adrariis または Illustrans の 2 つの部族のいずれかを制御できるようになります。
それぞれに独自のカードデッキが付属しており、そのほとんどがユニットです。プレーヤーは手を引き、カードをプレイするための制限量のリソースを受け取ります。敵の位置と各カードのテキストを考慮して、戦闘チャレンジに最適なユニットをプレイします。
ユニットを環境に配置したら、「配置」をクリックして監視します。 Vestiges では、戦闘開始後に何も制御する方法がありません。したがって、状況に応じて適切な部隊を選択していることを確認し、その配置を慎重に評価してください。次に、双方が衝突し、分隊が内部ロジックを使用してターゲットを選択し、戦闘に勝つ様子をご覧ください。
戦闘は短いですが、プレイヤーは何がうまくいったか、どこで失敗したかを把握できます。たとえそれが失敗につながるとしても、実験することを恐れないでください。ユニットのアクションは時々最適ではないと感じられるため、ゲームにはもっと興味深い戦場が必要です。
シングル プレイヤー ミッションに加えて、Vestiges: Fallen Tribes には毎週のチャレンジと他の人間と戦うオプションもあります。このゲームは、収集してデッキを構築するための派閥やカードの追加からも恩恵を受けます。
痕跡: Fallen Tribes は見栄えはしますが、壮観ではありません。プレイヤーはズームインしてさまざまなユニットの詳細を確認したり、敵と戦う様子を観察したりできます。しかし、ほとんどの人は、次の取り組みの計画を検討しながら、全員がどのようにパフォーマンスを発揮しているかを明確に理解しようとして、ズームアウトして時間を費やすのではないかと思います。ゲームのサウンドトラックはまともですが、戦闘エフェクトはあまり追加されません。
結論
カードとオートバトラーの組み合わせはまともなものです。しかし、私は制限されたコントロールとエンゲージメントが好きではなく、特に負けを見ることを余儀なくされた場合、長すぎると感じます。 Vestiges: Fallen Tribes は、1.0 のリリース前に、より多様性とより興味深い戦術的決定を導入する必要があります。
開発者によって提供されるプレビュー キー。
#Vestiges #Fallen #Tribes #プレビュー