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Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 レビュー

ヴァンパイア:ザ・マスカレード – Bloodlines 2 レビュー 吸血鬼は大衆文化のいたるところに存在しているにもかかわらず、本当に優れたビデオ ゲームの主題となっているものはほとんどありません。 2004 年の『Vampire: The Masquerade – Bloodlines』は素晴らしいゲームではありませんでした。ある意味、あまり良いものでもありませんでした。しかし、主題に対する成熟した見方と優れた文章のおかげで、この作品はこのジャンルの古典となりました。それ以来、ファンは続編を待ち続けてきました。そのような不満のエネルギーに応えるゲームを想像するのは難しく、『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』はおそらくファンが完全に期待していたゲームではありません。しかし、それは彼らの常に忍耐強い心を脅かすものでもありません。 北西部への玄関口 Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 はしっかりした前提から始まります。あなたは、100 年にわたる昏睡状態から現在のシアトルで目覚めたノマドとして知られる年長の吸血鬼としてプレイします。現在、ファイアという名前で活動しているあなたの心には、ファビアンという名前の吸血鬼の探偵の意識が宿っているようです。これにより、シアトルでの彼らの存在を明らかにしようとするファイアと、なぜ自分がファイアと関わっているのかを解明しようとするファビアンの双子の探求が始まります。そして、彼らの不都合な関係を断ち切る方法。 もう一つ素敵な小さなフックがあります。ファビアンの家にもノワールの精霊が住んでいるらしい。彼はすべてを語り、自分がレイモンド・チャンドラーの子孫であるかのように話します。音楽はムーディーなノワールジャズです。ハードボイルド探偵小説も、あまり無視されがちなゲーム ジャンルであるため、物語は二重に興味深いものです。 世界の構築には、本当に良いところもあれば、悪いところもいくつかあります。シアトルのダウンタウンの比較的狭いエリアは冬の雪に覆われており、照明と雰囲気は素晴らしいです。カマリラの豪華な古いペントハウスと、荒廃したバーやアパートメントとのコントラストが効果的です。ただし、路上を徘徊する NPC は、残念なことに没入感を妨げます。彼らのキャラクターモデルと会話の断片は非現実的に繰り返され、メインキャストと比較して視覚的な忠実度の品質が大幅に低下しています。 はい、私の王子様 セットの服装をした NPC は残念ですが、主要キャラクターのほとんどはデザインと特にパフォーマンスの両方の点で非常によくできています。脚本も非常に優れていることが多く、最近の多くの RPG よりもはるかに優れています。彼らに会って、シアトルの吸血鬼コミュニティにおける彼らの物語や場所を知ることができて本当に楽しかったです。…

Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 レビュー

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2025-10-25 14:07:00

ヴァンパイア:ザ・マスカレード – Bloodlines 2 レビュー

吸血鬼は大衆文化のいたるところに存在しているにもかかわらず、本当に優れたビデオ ゲームの主題となっているものはほとんどありません。 2004 年の『Vampire: The Masquerade – Bloodlines』は素晴らしいゲームではありませんでした。ある意味、あまり良いものでもありませんでした。しかし、主題に対する成熟した見方と優れた文章のおかげで、この作品はこのジャンルの古典となりました。それ以来、ファンは続編を待ち続けてきました。そのような不満のエネルギーに応えるゲームを想像するのは難しく、『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』はおそらくファンが完全に期待していたゲームではありません。しかし、それは彼らの常に忍耐強い心を脅かすものでもありません。

北西部への玄関口

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 はしっかりした前提から始まります。あなたは、100 年にわたる昏睡状態から現在のシアトルで目覚めたノマドとして知られる年長の吸血鬼としてプレイします。現在、ファイアという名前で活動しているあなたの心には、ファビアンという名前の吸血鬼の探偵の意識が宿っているようです。これにより、シアトルでの彼らの存在を明らかにしようとするファイアと、なぜ自分がファイアと関わっているのかを解明しようとするファビアンの双子の探求が始まります。そして、彼らの不都合な関係を断ち切る方法。

もう一つ素敵な小さなフックがあります。ファビアンの家にもノワールの精霊が住んでいるらしい。彼はすべてを語り、自分がレイモンド・チャンドラーの子孫であるかのように話します。音楽はムーディーなノワールジャズです。ハードボイルド探偵小説も、あまり無視されがちなゲーム ジャンルであるため、物語は二重に興味深いものです。

世界の構築には、本当に良いところもあれば、悪いところもいくつかあります。シアトルのダウンタウンの比較的狭いエリアは冬の雪に覆われており、照明と雰囲気は素晴らしいです。カマリラの豪華な古いペントハウスと、荒廃したバーやアパートメントとのコントラストが効果的です。ただし、路上を徘徊する NPC は、残念なことに没入感を妨げます。彼らのキャラクターモデルと会話の断片は非現実的に繰り返され、メインキャストと比較して視覚的な忠実度の品質が大幅に低下しています。

はい、私の王子様

セットの服装をした NPC は残念ですが、主要キャラクターのほとんどはデザインと特にパフォーマンスの両方の点で非常によくできています。脚本も非常に優れていることが多く、最近の多くの RPG よりもはるかに優れています。彼らに会って、シアトルの吸血鬼コミュニティにおける彼らの物語や場所を知ることができて本当に楽しかったです。

実際、ストーリー、キャラクター、脚本は十分に優れているので、別のスタイルのゲームでもっとよく提供されたのではないかと思いました。古典的な TellTale の連載型アドベンチャーのようなものは、優れた Dispatch によって非常によく表現されており、Bloodlines 2 の最大の欠陥を回避するでしょう。残念ながら、Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 にはいくつかの問題があるためです。

『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』の最初の、そして最も顕著な問題はミッション設計です。想像力に欠けるフェッチやキルのクエストを超えることはめったにありません。実際、サイドクエストは 3 種類しかなく、文字通り少しずつ目的を変えて繰り返されます。プレイヤーの時間の多くは徒歩で費やされ、マップを後戻りして NPC と会話し、その間にコンテンツはほとんどありません。

血祭り

2 番目の問題領域は、RPG メカニクスの実装です。これは興味深いものですが、十分には進んでいません。 Phyre には、自分たちの派閥に関連付けられたロック解除可能な一連の能力があり、これらは使用するのが楽しく、戦闘、特にゲームの難しいボス戦に多様性を加えることがよくあります。しかし、Phyre は非常に強力な吸血鬼としてゲームを開始するため、熟練度が大幅に向上するという重要な感覚が実際に発揮されることはありません。

その一方で、戦闘は感触もサウンドも非常に良く、楽しく厄介で本能的なものになる可能性があります。ファイアはほぼ専ら近接攻撃と魔法攻撃を使用し、これらをチャージするには餌を必要とします。現代のシアトルに住む吸血鬼が、マスカレードを破ることなく食事をとり、吸血鬼社会の複雑な政治的および社会的関係を交渉する、伝承に基づいた仕組みはよくできています。

戦闘は一般的に楽しいですが、明らかに難易度の上昇があります。上司はイライラするかもしれません。 Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 は、単にレベルアップのために苦労するだけのゲームではありません。

タスクまで

技術的には、『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』は比較的良好な状態でリリースされており、重大な問題やパフォーマンスの問題はほとんどありませんでした。 Asus ROG Xbox Ally X ではうまく動作しました。実際、ハンドヘルド デバイスでプレイするのに最適なゲームです。

最初のゲームのファンにとって、Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 は長くてイライラするものであり、新しいゲームは非現実的な期待を持って登場する可能性があります。軽減されない大惨事とは程遠く、『ヴァンパイア: ザ・マスカレード – ブラッドライン 2』は面白いですが、欠陥があります。優れた脚本、しっかりとした物語、そして質の高いパフォーマンスは間違いなく高ポイントです。独創性のないクエストや未開発の RPG 要素は、体験の楽しさと潜在的なリプレイ性の一部を奪います。 『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』はおそらくファンが期待していたゲームではありませんが、その設定、伝承、ノワール風の雰囲気により、ヴァンパイア全般のファンにとっては検討する価値があります。

***レビュー用に発行者から提供された PC コード***

良いところ

  • よく書かれ、よく演じられた物語
  • 雰囲気設定
  • 普通に楽しい戦闘

72

悪いところ

  • つまらないサイドクエスト
  • 難易度の急上昇
  • 最小限の RPG メカニクス
  • 後戻りが多い

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執筆者について: nipponese

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