Valve の新しいストリーミング ファースト VR ヘッドセット — Steam Frame — は、ゲーム ストリーミングを可能な限り低遅延に感じさせるための巧妙なトリックを採用しています。これは中心窩ストリーミングと呼ばれ、ヘッドセットが目の前にあるコンテンツに対してより高品質の画像を要求する一方で、帯域幅と処理要求を削減するために周辺視野の解像度を下げることを意味します。
ヘッドセットは、それを実現するためにいくつかのハードウェアに依存しています。 1 つ目は、PC からヘッドセットにゲームを送信する専用のワイヤレス ストリーミング アダプターです。 2 つ目は、ヘッドセット内の 2 つの視線追跡カメラで、ユーザーが見ている場所を追跡します。 Apple の Vision Pro などのヘッドセットがオンデバイス処理のために導入する中心窩レンダリングに慣れている人であれば、これと同様の考え方だと思います。
バルブが伝える ザ・ヴァージ この中心窩ストリーミングは Frame に限定されたものではありません。ハードウェア エンジニアのジェレミー セラン氏によると、現在は Steam フレーム向けに最適化されていますが、中心窩ストリーミングは「視線追跡をサポートするあらゆるヘッドセット」で動作し、「Steam Link ストリーミング アプリと互換性がある」そうです。
私も中心窩ストリーミングが実際に動作しているのを見たことがありますが、それは非常に印象的でした。遊びながら 半減期: アリックス 専用の 6GHz ワイヤレス ストリーミング アダプターを使用して近くの PC から Steam フレームをストリーミングしたとき、正直に言って、ゲームがヘッドセット上でローカルに実行されていないとはわかりませんでした。 Valve は、他のヘッドセットで中心窩ストリーミングがいつ利用可能になるか、またはどのヘッドセットがそれを使用できるかについては明らかにしていませんが、他の VR ヘッドセットの所有者がゲームをプレイするためにこの機能を使用できるようになると聞いて嬉しく思います。
ただし、Valve には他の VR ヘッドセットがワイヤレス アダプターを利用できるようにする計画があるようには思えません。 「SteamOS のように、下位レベルの OS サポートがなければ、ワイヤレス アダプターのサポートはさらに困難になります」と Selan 氏は言います。
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