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ULの研究により、ビデオゲームをプレイすると注意力と記憶力が向上する可能性があることが判明

リムリック大学で行われた新しい研究では、通常のゲーマーは、注意力や記憶力などの認知機能を測定するタスクでより良いパフォーマンスを示したことが判明しました。 英国心理学会の『British Journal of Psychology』に発表されたこの研究は、ULのLero Esports Science Research Labで行われ、88人の若者が参加し、そのうち半数は定期的に毎週7時間以上アクションベースのビデオゲームをプレイしていた。 参加者は、認知能力のさまざまな側面を測定する 3 つのタスクでテストされました。簡単な反応時間テスト、実行機能と作業記憶を評価するための数字と文字の組み合わせへの反応を切り替えるタスク、および視覚空間を評価するための迷路ベースのアクティビティです。メモリ。 研究者らは、通常のゲーマーは非ゲーマーのグループよりも数字文字タスクと迷路タスクをそれぞれ 12.7 % および 17.4 % 早く完了することができたことを発見しました。 リムリック・レロ大学のアダム・トス博士は、「ビデオゲームを定期的にプレイすることはしばしば批判され、不健康とみなされているが、ゲーマーは特に注意力と記憶力に関して、より広範な人口に比べて認知的利点を享受できる可能性があることを我々の研究が示している」と述べている。 、SFI ソフトウェア研究センターの研究者であり、この研究の著者の 1 人です。 マーク・キャンベル博士はさらに次のように付け加えた。「私たちの研究室でのこれまでの研究と同様に、この研究は、外科手術や航空管制など、認知能力が最も重要な分野に影響を与える可能性があります。そこでは、認知機能の開発にビデオゲームのプレイが奨励される可能性があります。」エリートの認知能力が必要です。」 続きを読む: リムリック市議会議員、公式会議議事録に不満を表明 この研究では、ゲーマーは一般の人々よりも認知疲労に悩まされる傾向が低いかどうかというさらなる角度も調査されました。 一部の参加者には、最初の認知テストで再評価される前に、長時間の集中力を必要とし、認知疲労(パフォーマンスの低下)を引き起こすように設計された追加のタスクが割り当てられました。 研究者らは、ゲーマーと非ゲーマーは同じ割合でパフォーマンスの低下を経験し、経験した認知疲労のレベルには有意な差は見られないことを発見しました。 広告 - 以下を読み続けてください 広告 - 以下を読み続けてください 広告 -…

ULの研究により、ビデオゲームをプレイすると注意力と記憶力が向上する可能性があることが判明

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2024-02-26 11:03:01

リムリック大学で行われた新しい研究では、通常のゲーマーは、注意力や記憶力などの認知機能を測定するタスクでより良いパフォーマンスを示したことが判明しました。

英国心理学会の『British Journal of Psychology』に発表されたこの研究は、ULのLero Esports Science Research Labで行われ、88人の若者が参加し、そのうち半数は定期的に毎週7時間以上アクションベースのビデオゲームをプレイしていた。

参加者は、認知能力のさまざまな側面を測定する 3 つのタスクでテストされました。簡単な反応時間テスト、実行機能と作業記憶を評価するための数字と文字の組み合わせへの反応を切り替えるタスク、および視覚空間を評価するための迷路ベースのアクティビティです。メモリ。

研究者らは、通常のゲーマーは非ゲーマーのグループよりも数字文字タスクと迷路タスクをそれぞれ 12.7 % および 17.4 % 早く完了することができたことを発見しました。

リムリック・レロ大学のアダム・トス博士は、「ビデオゲームを定期的にプレイすることはしばしば批判され、不健康とみなされているが、ゲーマーは特に注意力と記憶力に関して、より広範な人口に比べて認知的利点を享受できる可能性があることを我々の研究が示している」と述べている。 、SFI ソフトウェア研究センターの研究者であり、この研究の著者の 1 人です。

マーク・キャンベル博士はさらに次のように付け加えた。「私たちの研究室でのこれまでの研究と同様に、この研究は、外科手術や航空管制など、認知能力が最も重要な分野に影響を与える可能性があります。そこでは、認知機能の開発にビデオゲームのプレイが奨励される可能性があります。」エリートの認知能力が必要です。」

続きを読む: リムリック市議会議員、公式会議議事録に不満を表明

この研究では、ゲーマーは一般の人々よりも認知疲労に悩まされる傾向が低いかどうかというさらなる角度も調査されました。

一部の参加者には、最初の認知テストで再評価される前に、長時間の集中力を必要とし、認知疲労(パフォーマンスの低下)を引き起こすように設計された追加のタスクが割り当てられました。

研究者らは、ゲーマーと非ゲーマーは同じ割合でパフォーマンスの低下を経験し、経験した認知疲労のレベルには有意な差は見られないことを発見しました。

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#ULの研究によりビデオゲームをプレイすると注意力と記憶力が向上する可能性があることが判明

執筆者について: nipponese

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