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2024-04-27 16:30:00
1分間のレビュー
フライトシムの周辺機器は高価です。 Thrustmaster の Warthog HOTAS は 400 ドルを超えるゴールドスタンダードであり、 ロジクールの安い X56 はまだ 200 ドル以上です。 タートルビーチは、この HOTAS とフライトスティックのハイブリッドでその両方を打ち負かそうとしており、映画のような空中デリングを試みるベテランのトム・クルーズのように、それをスタイリッシュにやってのけます。
ジョイスティックの周囲には 27 個のプログラム可能なボタンが配置されており、どちらの手で操作しても便利なマッピングを簡単にダイヤルインできるように、両手利きのデザインで合理的に配置されています。 これらのボタンの感触は一律に「プレミアム」というわけではなく、他のボタンよりも著しくぐらついたり薄っぺらいものもありますが、Turtle Beach がこれらすべてを 120 ドルで提供するのであれば、何かが与えられる必要がありました。
これは従来の HOTAS ではないため、純粋主義者はデバイス上のスロットルとフライトスティックをすべて使用することに抵抗があるかもしれません。 ただし、初心者のバーチャル パイロットや、飛行用周辺機器ですべての USB スロットを使い果たしたくない宇宙志向の飛行士にとって、VelocityOne は着陸に確実に固執し、最高の製品です。 PCコントローラー または Xbox コントローラー 飛行機愛好家向け
価格と在庫状況
- 122.99ドル / 119.99ポンド / 250オーストラリアドル
- Thrustmaster や Logitech HOTAS よりも大幅に安い
- 米国と英国で利用可能
Turtle Beach VelocityOne フライトスティックは、コストパフォーマンスに優れています。そのすべては、HOTAS 入力と通常のフライトスティックを組み合わせるために Turtle Beach が導入した設計基盤から始まります。 タートルビーチ本社のヘッドセットが散乱する廊下にいる誰かが、そのことについて自分の背中をたたいてくれるかもしれません。
両方の周辺機器の入力をすべて 1 つのユニットに組み込むことで、フライト シム コントローラーの大手メーカーよりも低価格帯を実現するのが容易になるのは明らかです。
製造品質に関してはまったく手を抜いているわけではありませんが、手頃な価格を維持するために、コストを節約するスイッチやボタン キャップが組み込まれているのが感じられます。 それは、妥協のない、真にプレミアムなコントロール体験を求める人は、Thrustmaster の信じられないほど重量があり、よく構築された Warthog HOTAS をもっと気に入るはずであることを意味します。 他の人にとって、この価格帯ではお買い得です。
タートルビーチ VelocityOne フライトスティック: 仕様
| 寸法 | 164 x 217 x 230 mm (6.46 x 8.54 x 9.07 インチ) |
| 重さ | 1.81ポンド(821g) |
| 互換性 | Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S、PC |
| ボタン | 27 |
| 繋がり | USB-AからUSB-Cへ |
タートルビーチ VelocityOne フライトスティック: デザインと機能

このユニットには印象的だが賢明なデザインがあり、HOTAS とフライトスティックのハイブリッドのように機能します。 対称的にレイアウトされており、スティックの両側にきちんと 2 列に入力ボタンが並んでいます。
しかし、このことのいたるところに入力が隠されています。 ただ見つけ続けるだけです。 フライトスティックの基部の周りにあるテクスチャード加工された金属リング? それはダイヤルです。 ひねって入力を登録します。 スティック自体に? 2 つのハット スイッチ、トリガー、ボタン、スクローラーだけでなく、 OLED 画面。 正直に言うと、2000年代のラッパーとリアリティショーの制作チームがこれを手に入れたようなものです。 ただ水族館がないだけです。
どちらの側にもスロットルがあり、0% と 100% で心地よい小さなクリック音を発し、どちらの極端な位置にあるかを触覚的にフィードバックします。 トラックパッドもあり、デフォルトでハイライトカーソルが表示されます。 マイクロソフト フライト シミュレーター そのため、周囲を見回して、入力にマッピングしていない別のコックピット コントロールを選択することができます。ここで利用可能なものが多すぎることを考えると、ありそうもないことです。

ジョイスティック自体は、軸全体にわたって美しく滑らかに感じられ、非常に剛性が高いように設計されています。 これは一部のシナリオでは最適ですが、すべてのシナリオでは最適ではありません。 宇宙戦闘シミュレーションでの空中戦を考えてください。大きな入力を行うとき、動きを正確に保つための抵抗があるのは素晴らしいことです。 しかし、法外な値段の卵とクレソンのサンドイッチをタラップのあちこちに避難させることなく、行楽客でいっぱいの商用ジェット機を滑走路に降ろそうとしているのであれば、春の中心がゼロ点であるとあまり感じたくありません。その中心位置に「スナップ」して戻る傾向があります。
これは必ずしもジョイスティックの欠陥というわけではありませんが、少し慣れるのが必要なニュアンスです。 デッドゾーンを増やすことでこれに対抗できます。
OLED ディスプレイは、有用な読み出しを選択して表示するようにプログラムできます。ゲーム中は見るのを忘れがちでしたが、初めてユニットを接続して点灯したのを見たとき、そのディスプレイに魅了されました。
ライトについて言えば、ベースの 2 列のボタンのそれぞれの下にバックライトがあり、ジョイスティックのベースにリングがあり、ジョイスティックの上部にある親指ボタンの周囲に微妙なバックライトがあります。 これらは中央でターコイズとオレンジの配色に分かれており、VelocityOne に独特の外観を与えています。 素晴らしい航空ダジャレを許していただければ、私が搭乗しているような外観です。
タートルビーチ VelocityOne フライトスティック: パフォーマンス

これほど多くの入力を備えたコントロール デバイスの勝敗を分ける瞬間は、ゲームをロードしてコントロール メニューに進み、そのコントロール スキームがすでに確立されていることをすべての既知の神に祈ったときに起こります。
それらすべての神々に感謝します。 マイクロソフト フライトシミュレータ PC と Xbox の両方で、VelocityOne をよく理解しており、必要なコントロールのほとんどを必要な場所にマッピングする賢明なレイアウトを備えています。
デフォルトに少し微調整を加えましたが、このタイトルに含まれる飛行機の幅広さを考えると、これは当然のことです。 プロペラ機での移動に特化しているのか、それとも非常に本格的なエアバス路線を可能な限り現実的に実行することに特化しているのかによって、人それぞれのニーズは若干異なります。 重要なのは、誰にとっても適切な出発点があるということです。

これはとても時間の節約になります。 ただし、制御プロファイルは(ほぼ)これで終わりです。 XPlane 11 そして 12 すぐに認識して既製のプロファイルを提供しますが、それ以外の場合は、次のようなゲームで独自の入力をマッピングするのはあなた次第です。 エリート: 危険 そして ウォーサンダー。
大したことではありませんが、将来的にさらにいくつかのプロファイルが追加されるのを見るのは素晴らしいことです。
PC と Xbox の互換性も非常にシームレスに処理されます。 その派手な OLED ディスプレイは、どちらのプラットフォームの互換モードにあるかを知らせてくれます。どちらのデバイスに接続しても、乱気流はまったくありませんでした。 問題なく認識され、機能しました。
Turtle Beach VelocityOne フライトスティックを購入する必要がありますか?
もしそうなら購入してください…
こんな場合は買わないでください…
Turtle Beach VelocityOne フライトスティックをテストした方法
- 数か月間テスト済み
- テスト済み マイクロソフト フライト シミュレーター、 エースコンバット7、 エリート: 危険
- Thrustmaster および Logitech HOTAS との比較
ありがたいことに、これのテストに必要な航空マイルは仮想でした。そうでなければ、相殺すべき二酸化炭素排出量は膨大なものになるでしょう。 マイクロソフトは本気 フライトシム テスト時間を費やし、戦闘やループデループがもう少し日常的な、より幻想的な体験を楽しみました。
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