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[Teszt] Yooka -Replaylee – アステカ人が帰ってきた!

最も物議を醸したレトロ リカバリーの 1 つは、元レア チームの Kickstarter ゲームである Yooka Laylee でした。このプラットフォームは(私を含む)多くの人に愛されましたが、精神的にバンジョー カズーイを扱ったゲームに失望した人もいます。その後、Playtonic は 2017 年のプラットフォーマーをあまり扱っていませんでした。来ました 素晴らしいサイドビューの続編デアズ オリジナルコード Xbox One X/PS4 Pro パッチも次世代バージョンも受け取っていません。今まで。Yooka-raplaylee はリマスターですが、ある意味リメイクのように見えます。グラフィックス エンジンの完全な置き換えとトンの変化と微調整のおかげで、デトックス治療と美容療養所での夏休みに戻ったような、古くて懐かしいものになっています。そして結果がそれを物語ります。カメレオンの背中がロデオコウモリで、ドンゴがぶら下がっているものを知っているかどうかを見てみましょう!バンジョーとカズーイで遊んだことがあるなら、この木が何であるかを知っているでしょう。私たちは素敵な英雄のペアを形成し、1 つを構成します。それらの動きは相互に補完し、アニメーションの相互依存性を伝えますが、それでも全体として機能します。トラックは、主題の周囲の、十分に分離された有機バイオマ内で再生されます。南米の遺跡、氷地帯、湿地帯、カジノ、工場、宇宙港などがあります。ちなみに、大きな養蜂工場複合施設はゲームのハブ部分であり、他のレベル間の別のコースです。地形にはさまざまなミニミッションがありますが、星やパズルのピースを探すのではなく、笑顔の本のページを探します。これらの量と、集めなければならない小さなものにより、コースのマスクには何時間もかかることは保証されます。つまり、Rare の美しい伝統を踏襲したコレクション・ア・ソンのゲームプレイについて話しているのです。 Replaylee 版の大きな革新は、50 個のミニ ページが線路上に散らばっており、フィールド上で 5 ~ 5 個のゴースト、150 個の羽ペン、新しい海賊の宝物、Rextro-Retro ゲームなどを収集できることです。トラックは非常に賢明です。それらは刺激的で大きく、キャンペーンの途中 (沼地セクション) では楽しみは少し落ち着きますが、エンドゲームへの道は再びエキサイティングなものになるでしょう。さらに、新機能の一部は以前のリリースのファンにとって価値があるものであり、プラトニクスは One…

[Teszt] Yooka -Replaylee – アステカ人が帰ってきた!

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2025-10-13 21:10:00

最も物議を醸したレトロ リカバリーの 1 つは、元レア チームの Kickstarter ゲームである Yooka Laylee でした。このプラットフォームは(私を含む)多くの人に愛されましたが、精神的にバンジョー カズーイを扱ったゲームに失望した人もいます。その後、Playtonic は 2017 年のプラットフォーマーをあまり扱っていませんでした。来ました 素晴らしいサイドビューの続編デアズ オリジナルコード Xbox One X/PS4 Pro パッチも次世代バージョンも受け取っていません。今まで。

Yooka-raplaylee はリマスターですが、ある意味リメイクのように見えます。グラフィックス エンジンの完全な置き換えとトンの変化と微調整のおかげで、デトックス治療と美容療養所での夏休みに戻ったような、古くて懐かしいものになっています。そして結果がそれを物語ります。カメレオンの背中がロデオコウモリで、ドンゴがぶら下がっているものを知っているかどうかを見てみましょう!

バンジョーとカズーイで遊んだことがあるなら、この木が何であるかを知っているでしょう。私たちは素敵な英雄のペアを形成し、1 つを構成します。それらの動きは相互に補完し、アニメーションの相互依存性を伝えますが、それでも全体として機能します。トラックは、主題の周囲の、十分に分離された有機バイオマ内で再生されます。南米の遺跡、氷地帯、湿地帯、カジノ、工場、宇宙港などがあります。ちなみに、大きな養蜂工場複合施設はゲームのハブ部分であり、他のレベル間の別のコースです。地形にはさまざまなミニミッションがありますが、星やパズルのピースを探すのではなく、笑顔の本のページを探します。これらの量と、集めなければならない小さなものにより、コースのマスクには何時間もかかることは保証されます。つまり、Rare の美しい伝統を踏襲したコレクション・ア・ソンのゲームプレイについて話しているのです。 Replaylee 版の大きな革新は、50 個のミニ ページが線路上に散らばっており、フィールド上で 5 ~ 5 個のゴースト、150 個の羽ペン、新しい海賊の宝物、Rextro-Retro ゲームなどを収集できることです。トラックは非常に賢明です。それらは刺激的で大きく、キャンペーンの途中 (沼地セクション) では楽しみは少し落ち着きますが、エンドゲームへの道は再びエキサイティングなものになるでしょう。さらに、新機能の一部は以前のリリースのファンにとって価値があるものであり、プラトニクスは One Book で説明されているように段階的に変化しているため、より明確で安全なエクスペリエンスになることが保証されています。

誓って言いますが、最初の1時間くらいで感じたのは、2017年頃に初めてプレイしたのと全く同じゲームで、グラフィックや内容に大きな変化はありませんでした。その後、2、3 ゲームをプレイした後、最初の部分を Xbox に入れて衝撃を与えました。 720p、30 fps、フラット ライティングのトリオは、2 世代にわたる体験を本当に拒否しました…そう、Laylee は当時としては非常に美しいゲームでした。スペクタクルに加えて、トラックのレイアウトも多く、まるですべてがより美味しく調整されているかのように、古いバージョンの後のReplayleに戻ったような感覚があります。トラックは素早く移動し、マップは収集に役立ち、視野角はより素晴らしく、カメラのビューはアクションに合わせてより巧妙に追跡されます。どこを見ても、どこにジャンプしても回転しても、ゲームのどこにいてもメダル、羽根、ブレードなどの報酬が得られます。ローリング機関は最終的に「スタミナ」システムに関連付けられておらず、あたかもより正確であるかのようにジャンプして制御します。ボーナストニックキャラクター (Vendi と Trowzer) がトラックの先頭に配置されており、彼らの誓いは以前よりも良くなりました。そのため、経験ははるかに簡単に滑り、全体的な印象としてチップチップはほとんどありません。そして、あたかもゲーム内ではより簡単であるかのようでした。最後の宇宙の世界では、困難を感じることはほとんどありませんでした。Replaylee は、外出先で仕事から帰宅したプラットフォーマーに報酬を与えることができます。ただし、誰もが 100% 全力で忍耐強く、良い姿勢でジャンプできるとは限りません。

アステカ遺跡の塔の頂上から見下ろしても、氷で凍った城を見下ろしても、その光景は素晴らしいです。 PS5 RATCHet には達していませんが、最も美しいプラットフォームであることは保証されます。踏み荒らされた草や、ランニング中に散らばる霧のなんとも面白い要素を見てください。プラットフォーム体験をよりフィジカルなものにすることを誓います。しかし、残念なことに、下向きの側面もあります。残念ながら、コンソールの電源投入は完璧ではありません。画像は鮮明ですが (4K に近い)、特定の回転や角度での低下は最小限に抑えられます。これは主に、たとえばページを獲得し、勝利アニメーションが開始される場合に発生しますが、フィールドではまれに感じることもあります。ということは、 マリオギャラクシー1+2 到着してみると、まったく様子がおかしい。幸いなことに、これは大きな問題ではなく、1 ~ 2 つのパッチの後、ストーリーのこの部分は改善されるでしょう。ただし、ゲームプレイの 99% は、まるで楽しいヒーローたちと一緒にミルクとバターを転がしているかのように、柔らかく滑ります。驚いたことに、例えば。 Steam Decken は、SD に直接最適化された設定、45 fps 固定のものも予期せず動作し、場合によってはフレーム ペーシングの問題が発生します。 (Steam Deck でカバーされているグラフィックス オプションは、SteamDeck = 0 % Command % Demand コマンドで戻すことができます。このゲームには競争の場があり、具体的には、リプレイリーは現時点では Switch 2 よりもうまく動作します。) 古い 2060 RTX もゲームをプレイしていますが、メモリの問題によって引き起こされる足かせがすでに頻繁に発生しています。

先ほどミルクとバターについて言及した場合、柔らかさの感触とともに、Yooka Replaylee は最初のタイトルの記憶よりもはるかにプレイヤーの手に浮遊感を与えます。重力感も現代のマリオのエピソードよりも低く、端から逃げやすくなっています。ゲームは現在の形式では非常に正確であるため、これが必ずしも不正確であるとは言えません。これは習慣の問題です。 SMギャラクシーを7回以上プレイした後、この繊細さは非常に奇妙でしたが、1時間ほどで慣れたので、デザイナーよりもコントロールの特性の方が好きです。でも、もう少し批判してみませんか?良い!

私は、インディーズ プラットフォーマーのクリエイターはバイクと戦う可能性が最も高いと何度も書いてきました。質問を完全に放置する人もいますが、質問を極端に単純化する人もいます。おそらく、Yooka Replaylee の最も弱い要素がここに関連付けられている可能性があります。プレイヤーは、どの世界でもまったく同じ控えめなMobの間を走りますが、最も苦痛なのは、途中で停止してスピンボタンを押すだけで十分であることです。レーズンは英雄的な 2 組の攻撃の中心でうなり声をあげるので、数回ボタンを押した後は、喜んで相手を信頼して仕事を続けることができます。この単調さは、いくつかの追加のモンスター、壊れない転がる石のブロック、探知機付きの障害物、またはトイレを占拠する血の物語の目玉によって翻弄されますが、この領域の再解放はさらに強化された可能性があります。ゲームの多様性を反映して、対戦相手のタイプが少なすぎます。

Yooka-raplaylee が万人向けのプラットフォーム ゲームになるとはまだ言えませんが、私にとっては、アクション指向の大げさなコンパニオンよりも、ジャンルを現代的に解読するものでした。ヨーカとレイリーの冒険をグルメジャンルとして楽しむことができないように、私たちは非常に無言になるか、一連の厚い偏見を受け入れる必要があります。全体が綺麗に流れています。面白い。座席に座っていると、気付かないうちに2~3時間経ってしまいます。もっとあるかもしれません。彼のイノベーションは確かに一歩前進であり、その内容は驚くべきものであり、多様性に富んでいます。そして最大のメリットは、とにかく首に座らないことです。ナチュラルに遊びます。ああ、子供たち、結局ここに落ち着いたので、続きを求めてつぶやき始めます。これはPlaytonicの意図なのだろうか?

YOKA-REPlaylee |プラットフォーム: PlayStation 5、Xbox シリーズ、PC、Nintendo Switch 2 |パブリッシャー: PM Studios, Inc.、PlayTonic Friends |開発者: プレイトニック | 2025 年 10 月 9 日リリース |価格: 30ユーロ

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執筆者について: nipponese

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