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任天堂はこれからも野心的だ 新しいSwitch 2コンソール。日本のビデオゲーム大手は現在、2026年3月31日までの会計年度中にこれまでの予想1500万本に対し、1900万本の販売を目指している。
気づいてから ターボスタートテレビでも移動中でもプレイできるこのハイブリッド コンソールは、7 ~ 9 月期の業績が確認され、合計 1,000 万本以上を販売しました。しかし一部のアナリストは、売上高はさらに増加する可能性があると考えている。先月発表されたブルームバーグ通信社の情報によると、任天堂はサプライヤーに対し、3月末までに2,500万台のSwitch 2を生産するペースを加速するよう要請したという。
任天堂株40%上昇
このゲーム機の有望なデビューに後押しされ、東京証券取引所では任天堂の株価は年初からすでに 40% 以上上昇しています。ニコ・パートナーズのダラン・チャンドラ氏は、初代スイッチがすでに最も人気のあるゲーム機である中国などの非伝統的な市場で特に同ゲーム機の販売が加速していることから、スイッチ2の需要は今後も堅調に推移すると予想していると述べた。
しかし、任天堂が9月末に1億5,400万台以上を販売し、その時点でソニーのPlayStation 2と任天堂のポータブルDSの1億6,000万台に次ぐ史上3番目に売れたゲーム機となった初代Switchの成功を任天堂が再現できるかどうかはまだ分からない、と同氏は強調する。
任天堂が前会計年度の売上高の40%以上を稼いだ米国で課せられる関税に関連した売上と価格への影響は依然として不透明だ。スイッチ2の最大生産国であるベトナムからの米国輸入品には20%の税金が課される。
もっとゲームを売ろう
コンソールの売上への依存を減らすために、京都(西日本)に拠点を置く同社は、ゲームの売上の増加も目指しています。 『ポケモンレジェンド:ZA』10月にSwitch 1と2でリリースされ、最初の週に600万本近くを販売し、以前のリリースを下回ったものの堅実なスタートを切りました。
任天堂は会計年度全体で、これまでの純利益が3,000億円だったのに対し、3,500億円(20億ユーロ)になると予想しており、これは1年間で25%の増加に相当する。同社の売上高は1年間でほぼ倍増の2兆2500億円(127億ユーロ)となり、過去最高となると予想している。
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