StarCraft 2 の元リード マルチプレイヤー デザイナーが、このジャンルの「パラダイム シフト」だと感じている新しい RTS をからかう

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2024-04-22 18:10:56

RTS の巨人 StarCraft 2 の元マルチプレイヤー リーダーは、名高い PC ジャンルに「パラダイム シフト」をもたらすと約束する新しいリアルタイム ストラテジー ゲームに取り組んでいます。

David Kim 氏は、Blizzard の名作 StarCraft や (World of 以外の) WarCraft、Warhammer 40k RTS Dawn of War、Relic の第二次世界大戦の逸品 Company of Heroes などにクレジットを持つ戦略ベテラン仲間たちと、2021 年に新しいスタジオ Uncapped Games を設立しました。 Kim 氏はシニア ゲーム ディレクターを務めており、タイトルのないこのプロジェクトは Tencent の Lightspeed Studios 部門の管理下で終了するまで 10 年以上にわたって進められていたようです。

Kim 氏がこのゲームを際立たせていると考えていることの 1 つは、プレイヤーの反射神経や暗記スキルを非常に要求するのではなく、親しみやすさと楽しさに重点を置いている点です。これは、現在 30 歳を超え、APM を頻繁に測定している元 Brood War プレイヤーを代表して私が感謝している点です。最近は一桁です。

このゲームは、無慈悲な効率性と指揮官の複雑な実行に帰着する試合ではなく、明らかに、学びやすく、戦略的な意思決定を提供することを優先します。ただし、RTS であることなど、リアルタイム要素はまだたくさんあります。 (ありがとう、PC ゲーマー。)

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「プレイヤーは自分のプレイ方法を定義し、ペースの速い大規模な戦闘を指揮することに集中するでしょう。プレイヤーは次のゲームを待つのではなく、各ゲームでより瞬間瞬間の戦略的意思決定を楽しむようになるでしょう」とキム氏は語った。楽しいアクションの瞬間。」

Noclip のドキュメンタリーでは、キム氏によると、物事を基本に立ち戻し、新しいプレイヤーを招待することで RTS ジャンルに「パラダイムシフト」をもたらすこのプロジェクトについて詳しく紹介されています。6 月には、さらに詳しく知ることができるでしょう。今年のサマーゲームフェスト中に完全に公開される予定です。

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