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STALKER 2 の最初の大きなパッチが公開され、クラッシュ、進行ブロック、物理学、AI のバグに対する 650 件の修正が含まれています

あなたのゾーンは必要以上に異常が豊富ですか?あなたの死体は不気味に空中に漂っていますか?あなたの仲間は、悪い意味で危険な歯を持っていますか? HUD の一部が消え続けますか?元気を出してください。GSC Game World は、650 を超えるさまざまなバグや問題を修正する、最初の適切な STALKER 2: Heart Of Chornbyl アップデートをリリースしました。その範囲は、特定のミッションでのクラッシュや進行阻害などのより重大な問題から、嵐の際の NPC の声の音量の不安定などの比較的無視できるものまで多岐にわたります。 このアップデートではゲームの NPC AI にいくつかの変更が加えられていますが、開発者はまだ「A-Life のバグの修正に取り組んでおり、将来のパッチで対処される予定」であると述べています。 「A-Life」とは、ゲームの広大な NPC ライフ シミュレーションを指します。これにより、ウェイストランドの生存者の派閥とミュータントの群れがプレイヤーの介入なしに動き回り、居住空間を破壊します。とにかく、それがアイデアです。ブレンディが週の初めに書いたように、A-Life は現在期待どおりに機能しておらず、一部のプレイヤーはすべてが大規模な巻き上げだと考えているほどです。 開発者はまた、バランスを多少調整し、リムショットのダメージと近接攻撃の距離を増やしながら、特定の敵のHPを減らしました。これに加えて、武器や防具の価格と修理コストも調整されます。 この Steam の投稿には、非常に多くの変更点の部分的なリストが記載されています。最近発明された RPS の伝統に従って、チェンジログの破片だらけの死骸から見知らぬ箇条書きを抜き出し、私自身のグレイテスト ヒットとして以下に表示します。バルダーズ ゲートの 3 レベルの奇抜さには及ばないが、以下のいくつかが同時に起こるというアイデアは楽しい。 - 人型の死体の手足が伸びたり欠けたりする問題を修正しました。 -…

STALKER 2 の最初の大きなパッチが公開され、クラッシュ、進行ブロック、物理学、AI のバグに対する 650 件の修正が含まれています

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2024-11-29 17:44:00

あなたのゾーンは必要以上に異常が豊富ですか?あなたの死体は不気味に空中に漂っていますか?あなたの仲間は、悪い意味で危険な歯を持っていますか? HUD の一部が消え続けますか?元気を出してください。GSC Game World は、650 を超えるさまざまなバグや問題を修正する、最初の適切な STALKER 2: Heart Of Chornbyl アップデートをリリースしました。その範囲は、特定のミッションでのクラッシュや進行阻害などのより重大な問題から、嵐の際の NPC の声の音量の不安定などの比較的無視できるものまで多岐にわたります。

このアップデートではゲームの NPC AI にいくつかの変更が加えられていますが、開発者はまだ「A-Life のバグの修正に取り組んでおり、将来のパッチで対処される予定」であると述べています。 「A-Life」とは、ゲームの広大な NPC ライフ シミュレーションを指します。これにより、ウェイストランドの生存者の派閥とミュータントの群れがプレイヤーの介入なしに動き回り、居住空間を破壊します。とにかく、それがアイデアです。ブレンディが週の初めに書いたように、A-Life は現在期待どおりに機能しておらず、一部のプレイヤーはすべてが大規模な巻き上げだと考えているほどです。

開発者はまた、バランスを多少調整し、リムショットのダメージと近接攻撃の距離を増やしながら、特定の敵のHPを減らしました。これに加えて、武器や防具の価格と修理コストも調整されます。

この Steam の投稿には、非常に多くの変更点の部分的なリストが記載されています。最近発明された RPS の伝統に従って、チェンジログの破片だらけの死骸から見知らぬ箇条書きを抜き出し、私自身のグレイテスト ヒットとして以下に表示します。バルダーズ ゲートの 3 レベルの奇抜さには及ばないが、以下のいくつかが同時に起こるというアイデアは楽しい。

– 人型の死体の手足が伸びたり欠けたりする問題を修正しました。

– 空中に浮いているものを含む、破壊可能なオブジェクトや移動可能なオブジェクトに関する物理学の問題を修正しました。

– 最後のカットシーンのテレビ表示に欠落していた映像を追加しました。

– 戦闘が終了しても戦闘音楽が再生されていた問題を修正しました。

– NPCが死亡後にAポーズに移動したり飛行を開始したりする問題を修正しました。

– NPC が遮蔽物内のターゲットが射撃からカバーされているかどうかを追跡できず、遮蔽物の中に発砲する問題を修正しました。

– 実際にかかる金額よりも多くの金額でトレーダーにアイテムを販売できるバグを修正しました。

– Burerがプレイヤーの手からミッションアイテムを落とす可能性がある問題を修正しました。

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執筆者について: nipponese

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