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SonyがSteamでPSゲームブロッキングスキームを緩めているのはなぜですか?

Tempo.co、 ジャカルタ - ソニー 最後に、エイリアス地域制限スキームを取り消しました リージョンロック 多くのゲームのために PlayStation(PS) SteamでのStellar Bladeの発売の成功に続いて、PCで人気があります。過去1年間、さまざまな国のPCバージョンのPSファンの多くは、ブロッキングシステムのために失望しました。彼らはいくつか買うことができません ゲーム Steamの排他的なPSは、地理的な理由のみです。たとえば、多くのファンは、The God of War、Marvel's Spider-Man 2、The Last of Us Part IIのリマスターなど、新しくリリースされたタイトルの一部にアクセスできません。ソニーは、アフリカ、アジア、南アメリカのほとんどの国など、特定の地域でゲームの分布をブロックしました。からのいくつかのレビューを引用しています ゲーム投稿 2025年6月13日、ゲームの列を再生する必要があります オフライン PlayStationネットワークアカウントなし-Sonyのオンラインサービスネットワーク。ソニーの政策はその後、大きな抗議を享受しました。多くのプレイヤーは会社を不公平と呼んでいます。状況は2025年6月13日から変化しました。SteamDBの更新 - ゲームデータ追跡サイト プラットフォーム Steam- PCでの多数の人気ゲームのブロックされたシステムが削除されたことを示しています。この良いニュースは、以前にこれらのゲームにアクセスするのが困難だった何百万人ものファンに歓迎されました。女性の主人公との未来の冒険アクションの恒星のブレードの成功は、変化の主な理由に直面しています。ソニーは引き続きポリシーを接続します リージョンロック ロシアやシリアなどの一部の国で。ただし、ソニーの決定は、人気が依然として変化する可能性があります 恒星の刃 ますます爆発します。その後、Steamは、このゲームが同時に183,000人以上のアクティブプレイヤーがプレイされたことに注目しました。この数字はゲームのサイズで非常に大きいです シングルプレイヤー。恒星の刃の成功は、彼らが無意識に制限するグローバル市場の可能性についてソニーの目を開いているように見えました。日本のゲームメーカーは、世界中のファンにより公正なアクセスを提供し始めました。編集者のオプション: 会社がシポラ島の自然林を管理している場合 #SonyがSteamでPSゲームブロッキングスキームを緩めているのはなぜですか

SonyがSteamでPSゲームブロッキングスキームを緩めているのはなぜですか?

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2025-06-18 00:00:00

Tempo.coジャカルタソニー 最後に、エイリアス地域制限スキームを取り消しました リージョンロック 多くのゲームのために PlayStation(PS) SteamでのStellar Bladeの発売の成功に続いて、PCで人気があります。過去1年間、さまざまな国のPCバージョンのPSファンの多くは、ブロッキングシステムのために失望しました。彼らはいくつか買うことができません ゲーム Steamの排他的なPSは、地理的な理由のみです。

たとえば、多くのファンは、The God of War、Marvel’s Spider-Man 2、The Last of Us Part IIのリマスターなど、新しくリリースされたタイトルの一部にアクセスできません。ソニーは、アフリカ、アジア、南アメリカのほとんどの国など、特定の地域でゲームの分布をブロックしました。

からのいくつかのレビューを引用しています ゲーム投稿 2025年6月13日、ゲームの列を再生する必要があります オフライン PlayStationネットワークアカウントなし-Sonyのオンラインサービスネットワーク。ソニーの政策はその後、大きな抗議を享受しました。多くのプレイヤーは会社を不公平と呼んでいます。

状況は2025年6月13日から変化しました。SteamDBの更新 – ゲームデータ追跡サイト プラットフォーム Steam- PCでの多数の人気ゲームのブロックされたシステムが削除されたことを示しています。この良いニュースは、以前にこれらのゲームにアクセスするのが困難だった何百万人ものファンに歓迎されました。女性の主人公との未来の冒険アクションの恒星のブレードの成功は、変化の主な理由に直面しています。

ソニーは引き続きポリシーを接続します リージョンロック ロシアやシリアなどの一部の国で。ただし、ソニーの決定は、人気が依然として変化する可能性があります 恒星の刃 ますます爆発します。その後、Steamは、このゲームが同時に183,000人以上のアクティブプレイヤーがプレイされたことに注目しました。この数字はゲームのサイズで非常に大きいです シングルプレイヤー。

恒星の刃の成功は、彼らが無意識に制限するグローバル市場の可能性についてソニーの目を開いているように見えました。日本のゲームメーカーは、世界中のファンにより公正なアクセスを提供し始めました。

編集者のオプション: 会社がシポラ島の自然林を管理している場合

#SonyがSteamでPSゲームブロッキングスキームを緩めているのはなぜですか

執筆者について: nipponese

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