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2024-10-13 18:34:00
Sky Oceans: Wings for Hire は、2024 年 10 月 10 日にリリースされました。これは、PQube によって公開され、Octeto Studios によって開発された J-RPG およびアドベンチャーです。 eショップで€24.99。
PQube は日本のゲームのローカライズを専門とするパブリッシャーで、インディーズ ゲームも出版しています。彼らのスタジオはイギリスのブリストルにあり、2011 年から活動を続けています。彼らが作った最初のゲームは DS 上であり、DSIWare 用のゲームもいくつか作りました。
Octeto Studios は、2012 年に約 10 人で設立されたゲーム スタジオです。スタジオはチリ、正確にはサンティアゴにあります。彼は Web ゲームと 2020 年にリリースされた Cyber Ops でスキルを磨きました。
歴史
あなたはグレン、フィオ、レン、マイカからなる部隊の見習い飛行士リーダーです。あなたのお母さんが一人で任務から戻ってくるまでの 3 年前、彼女はあなたのお父さんと多くの帰らぬ人たちに同行していました…グレンは毎晩同じ悪夢を見ますが、今日は特別な日です。本物の飛行士。
物語は、主人公の父親の喪失、トラウマ、そしてすべてにもかかわらず、彼の人生の流れを変える使命を直接舞台にしています。これはこれまでに見たことのないシナリオではなく、たとえば『テイルズ オブ シンフォニア』で見られました。
最初のミッションは、チームのメンバー間の関係を発見するだけでなく、チュートリアルとしても機能します。非常に多くの重要な出来事が起こっているため、これ以上ストーリーを展開することはできません。すべてを詳しく分析するのは皆さんにお任せします。
ストーリーは魅力的で、多少限定的ではありますが、NPC との交流により、あなたの都市とその周辺地域について知るべきことが明らかになります。
キャラクター間で定期的に会話が行われ、現在のミッションの周囲を歩き回ったり、キャラクターが経験したばかりのイベント中に会話が始まります。探索すると、ヒーロー間の絆をさらに深める小さなカットシーンも表示されます。
他のゲームでもすでに見られる冒険がたくさんありますが、スカイ オーシャンズはストーリーを単調にすることなく、独自の方法でそれを実現しています。
歩いて、飛んで、撃って、そして戦いは終わる
探索とターンベースの戦闘という 2 つの重要な部分があります。
探索は地上と空で行われます。地上にいると、さまざまな回復アイテムや装備アイテムを購入できます。そして、地元のNPCとチャットしてプロットを進める機会があります。地上での戦闘はなく、空中での戦闘のみです。すべての種類の購入が完了したら、エリウスの船を使用します。
空中探査では非常に自由に移動できますが、少し存在しすぎる「風の壁」によって制限され、時々探査が制限されます。
aerius コントロールには、標準かシミュレーションの 2 つのオプションがありますが、どちらを選択しても、ひどいことに変わりはありません。アエリウスは回転が非常に遅く、狭い場所ではカメラが追従するのに苦労します。
上がったり下がったりするとき、エリウスの動きをぎくしゃくさせるような重みがあります。景色にぶつかったり、カメラが苦労したりする狭い空間で、表面に触れるたびにその苦労を想像してもらいます。
チームの各キャラクターはエリウスに固有の能力を持っていることに注意してください。これらは実用的であるか、小さなパズルを解くことを可能にします。
つまり、空の旅は非常にストレスがかかり、理由もなくコントロールするのが面倒です。
ターンベースの戦闘は空中で行われます。敵を撃つか、敵があなたを攻撃するかによって戦闘が始まります。攻撃、スペシャルアーツ、回避、アーセナル、撤退の5つの選択肢があります。
攻撃が基本ショットで、ダメージが少ないニュートラルショットです。
特別なアーツはキャラクターによって異なり、ヒーローはそれぞれ 2 つをマスターします。 2 つのうち 1 つは彼が使用する要素であり、彼の抵抗と弱さを表します。火、氷、稲妻、風、光、そして闇があります。本当のポケモンのやり方では、対立する要素が非常に効果的であり、他のキャラクターと同じ要素を使用すると耐性が発生します。各要素には 3 つの異なる攻撃があり、スキル ポイントで最大 3 回までアップグレードできます。
各特別な芸術には凍結や燃焼などの二次効果があります。ゲームでは説明されないため、推測しないと残念です。
回避はAPをより多く回復しつつ、特殊アーツを使用するための防御力を増加させるのに役立ちます。各ヒーローのターンの開始時に少量を収集します。
アーセナルでは、消耗品を使用して HP、AP を回復したり、特定の要素に対する耐性を獲得したりすることができます。
退却は戦闘から逃れるために使用されますが、ボスに対しては不可能です。
戦闘システムは比較的シンプルで、適切な要素を使用して最大のダメージを与えたり、適切なタイミングで味方を回復したり、特別なアーツでブーストしたりする以外には、それ以上のことはありません。結局のところ、戦いに優れた戦略は必要ありません。重要なのは、痛いショットを使用し、それがターゲットに当たることを祈ることだけです。その後、ゲームの後半に登場するメカニクスがあり、それはゲームを台無しにすることになりますが、シンプルなままであるという批判は依然として有効です。
また、キャラクターの統計を増加させる新しいパーツを船に装備することもできます。
画面上のおいしいピクセル
マンガ + アニメーション グラフィックを選択すると、時代を超越したグラフィックになるはずですが、そうではありません。少し近づいて見ると、ピクセルが白いページ上の黒い点のように見えることがわかります。
3D モデルは、とんでもない視距離で口を撮影できます。顔が素晴らしく見えることはめったにありませんが、特に部隊のメンバーの 1 人であるレンと戦争を繰り広げているどろどろのピクセルがより多く表示されます。
チャットの 2D モデルは一見すると素晴らしく見えますが、低品質の画像形式に変換されています。欠陥は非常に目につきやすいので、すぐに気づきます。
また、これはSwitch版のみの問題ですが、会話中のキャラクターの表情(悲しい、嬉しい、怒るなど)が変化しますが、それがありません。空中フェーズでは感情が存在しますが、歩き始めるとすぐに、レン、マイカ、その他多くの NPC は 1 つの顔しか利用できません。ゲームの他のバージョンにはこれらの問題はありませんが、開発者はそれらの問題のほとんどをすでに認識しています。これらはゲームのリリース時に解決されるはずです。正式にリリースされたときに結果を確認する必要があります。
アニメーションは全体的にまともですが、キャラクターが異なる感情を発するときに 2D モデルと 3D モデルが一致しないのは残念です。残念ながら、一部のアニメーションはうまく表示されなかったり、単に再生されなかったりします。
バグが多すぎて没入感が損なわれる
このゲームにはバグがたくさんあり、無視するのは困難です。特に突然 3 倍の速度に達する戦闘の速度に関して、ゲームの特定の瞬間が損なわれるほどです…戦闘の速度を上げるオプションも、カットシーンをスキップするオプションもありません。だから意味がありません。
味方を回復する特別なアートに対応するアニメーションが、敵への氷攻撃アニメーションに変わっても、味方を回復することが何度かありました。
他にも言及すべきことはたくさんありますが、ここでテスト全体を行うつもりはありません。最近のアップデート後でも、ゲームにはまだ不一致がたくさんあることを知っておく必要があります。
空の美しさは音楽に酔いしれる
とても穏やかな音楽が多く、まるで雲に運ばれているような気分になります。すると突然空が暗くなり、戦いが始まる。戦闘音楽は軽快なまま少しスピードを上げますが、繊細な緊張感を伝えます。
全体的な雰囲気は戦闘中かなり真剣ですが、全速力で進むわけではありません。戦闘以外は穏やかで平和なので、焦らずに楽しむのもいいかもしれません。
サウンド デザインはインパクトがあります。各攻撃がサウンドを発し、ヒーローが必殺技のキャッチーなフレーズを発します。不要な隙間はほとんどなく、制御されています。
どれくらい時間がかかるかを判断するのは難しい
RPG はストーリーやキャラクターの設定に時間がかかることが多く、それは良いことです。ここでの問題はストーリーではなく、他のすべてのことに多くの時間がかかることです。
すべてのロードに時間がかかり、ほとんどロードできないこともあります。平均的な戦闘であっても、戦闘はかなり長くなります。前にも言ったように、船を移動させるのは面倒です。チャプター 3 以降 (2 時間 30 分以上)、ゲームプレイ パート全体にアクセスできます。
何事にも時間がかかるので、遅さに悩まされるようなゲームに投資する気にはなれません。 RPG であるため、特にメイン ストーリーが 42 時間続く Sky of Arcadia からインスピレーションを受けているため、その寿命は重要であるはずです。
ご想像のとおり、バグのせいで私たちの熱意は冷めてしまい、物語はまだ終わっていませんでした。特に、自動保存によりこの不幸なイベントがループして戻ってきて以来、特定の黒い画面がゲームを終了させました。
結論
一番
- 語られる物語は本当にもっと知りたくなる
- 他の多くの J-RPG と比較して非常に理解しやすい
- 音楽も良く、ゲームの世界観を完璧に引き立てています
- 通常、言及されているすべてのバグは開発者によって既知であるため、その多くはリリース前に解決される必要があります。
最低の
- 船舶の管制はひどい
- バグが再発しすぎて無視できない
- あなたが J-RPG のベテランなら、これは公園の散歩になるでしょう
- このゲームでは特殊なアーツの副作用については説明されていません
- グラフィックスには、大きなピクセルとすべてのモデルが間違った形式で配置されているという事実の間で多くの問題があります
注意事項の詳細
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歴史
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ゲームプレイ
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音楽
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グラフィックス
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一生
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