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Rise of the Ronin(PC)Teszt

もちろん、特にチームの忍者ゲームは常に外部よりも重要であるため、私は少し悪でしたが、グラフィック設定の微調整、マルチスケールオプション(DLSS、FSR、XESS)のために無駄になっても、最終結果は間違いなく痛みを伴うことはありません。これは、開発チームの以前の仕事を愛する人にはそれほど驚くことではないと思いますが、NiohとWo Long Virginで完全にそれを行うと、最近、それは元々、Tsushimaの幽霊に座り、保証されます。 しかし、単語なしで空虚な都市を残すこと、10メートル離れた環境要素、キャラクターがxで刻まれた環境要素、そして他の疑わしいグラフィックトルワを残すことは大きな間違いです。彼らの報酬は、驚くほど楽しい冒険であり、それぞれが、詳細な開発の機会を通じて、面白くて十分な残忍な戦闘システムから、驚くほどエキサイティングな物語まで、整っています。これらすべて パンダリルの同僚は昨年一度美しく歌いましたそのため、ゲームを再び上げるのではなく、PCトランスクリプトを取得することを好みます。 Rise of the Roninが十分に最適化されているという事実から始めましょう。これは、開発者が以前のゲームで「実績のある」エンジンを使用しており、それは自己明示からはほど遠い(まだ成功している)ため、大きな言葉です。さらに、彼らはセグメントの代わりにさらに3つのオープンエリアを取得することで、このすべてを完了することができました。ちなみに、システムの要件で必須のSSD行を真剣に受け止めることをお勧めします。なぜなら、何らかの理由でHDDに180GBのデータを誤ってインストールすると、短い瞬間ではなく右下隅の小さな白いアイコンを0.5分間見つめることができるからです。しかし、それ以外は、必要な鉄は非常に友好的であり、多くのグラフィックオプションのおかげで、ゲームで設定された値を微調整できます。 とにかく境界線は星空の空です。ディスプレイに応じてディスプレイが最大8kと120 Hzになる可能性があり、ロニンの上昇が両方をサポートしていれば、それを見たことがないので、問題なくそれを行うことができないので、超広いまたは超上のディスプレイを持っていることには障害ではありません。対照的に、私はRTX 3060 Tiによって提供される1080pと60 fpsに満足していました。ちなみに後者は全体像をほとんど改善しなかったので、10-20フレームに毎秒10-20フレームに公平だと感じなかったので、早期テストの後にそれを去りました。 したがって、最適化はほぼ完璧であるため、PCの転写の他の礎石、使用の使用に進むことができます。ちなみに、ロニンのコンピューターバージョンは、問題なく各コントローラーをサポートすることに加えて、チームニンジャのマウスとキーボードを忘れていないため、ここで失望していません。実際、ファイナルファンタジーVII:再生とは異なり、ここでカーソルを取得します。これにより、サブメナスをすばやくナビゲートするのに役立ちますが、開発者はクラビアチュアの隠された隠れ家に多くの重要なコマンドを入れているため、基本的なボタンの割り当てを使用する必要があります。幸いなことに、彼らが夢見ている指で壊れたソリューションは、設定のいつでも変更できます。数回クリックした後、私たちにとって最も多くのハンドからハンドの代替バリエーションを簡単に作成できます。 そして、私たちがそこにいれば、Iga Ninja Armor、Associiped Katana、および4つの追加の戦闘スタイル(Hayabusa-ryu KatanaとNaginata、Nioh-Ryu Katana、Aisu-kage-ryu katana)を見ることができます。彼らは彼らに頼んだ。したがって、価格は非常にフレンドリーで、コンテンツは驚くほど壮大で、ゲームプレイは汚いエンターテイメントであり、トランスクリプトの品質はほとんど完璧です。そのため、テーマを愛し、忍者の最初のオープンワールドの試みを逃した人は誰でも市場に出ます。 Rise of the Roninは、3月11日からPCで入手できます。 関連記事 #Rise #RoninPCTeszt

Rise of the Ronin(PC)Teszt

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2025-03-08 13:15:00

もちろん、特にチームの忍者ゲームは常に外部よりも重要であるため、私は少し悪でしたが、グラフィック設定の微調整、マルチスケールオプション(DLSS、FSR、XESS)のために無駄になっても、最終結果は間違いなく痛みを伴うことはありません。これは、開発チームの以前の仕事を愛する人にはそれほど驚くことではないと思いますが、NiohとWo Long Virginで完全にそれを行うと、最近、それは元々、Tsushimaの幽霊に座り、保証されます。

しかし、単語なしで空虚な都市を残すこと、10メートル離れた環境要素、キャラクターがxで刻まれた環境要素、そして他の疑わしいグラフィックトルワを残すことは大きな間違いです。彼らの報酬は、驚くほど楽しい冒険であり、それぞれが、詳細な開発の機会を通じて、面白くて十分な残忍な戦闘システムから、驚くほどエキサイティングな物語まで、整っています。これらすべて パンダリルの同僚は昨年一度美しく歌いましたそのため、ゲームを再び上げるのではなく、PCトランスクリプトを取得することを好みます。

Rise of the Roninが十分に最適化されているという事実から始めましょう。これは、開発者が以前のゲームで「実績のある」エンジンを使用しており、それは自己明示からはほど遠い(まだ成功している)ため、大きな言葉です。さらに、彼らはセグメントの代わりにさらに3つのオープンエリアを取得することで、このすべてを完了することができました。ちなみに、システムの要件で必須のSSD行を真剣に受け止めることをお勧めします。なぜなら、何らかの理由でHDDに180GBのデータを誤ってインストールすると、短い瞬間ではなく右下隅の小さな白いアイコンを0.5分間見つめることができるからです。しかし、それ以外は、必要な鉄は非常に友好的であり、多くのグラフィックオプションのおかげで、ゲームで設定された値を微調整できます。

とにかく境界線は星空の空です。ディスプレイに応じてディスプレイが最大8kと120 Hzになる可能性があり、ロニンの上昇が両方をサポートしていれば、それを見たことがないので、問題なくそれを行うことができないので、超広いまたは超上のディスプレイを持っていることには障害ではありません。対照的に、私はRTX 3060 Tiによって提供される1080pと60 fpsに満足していました。ちなみに後者は全体像をほとんど改善しなかったので、10-20フレームに毎秒10-20フレームに公平だと感じなかったので、早期テストの後にそれを去りました。

したがって、最適化はほぼ完璧であるため、PCの転写の他の礎石、使用の使用に進むことができます。ちなみに、ロニンのコンピューターバージョンは、問題なく各コントローラーをサポートすることに加えて、チームニンジャのマウスとキーボードを忘れていないため、ここで失望していません。実際、ファイナルファンタジーVII:再生とは異なり、ここでカーソルを取得します。これにより、サブメナスをすばやくナビゲートするのに役立ちますが、開発者はクラビアチュアの隠された隠れ家に多くの重要なコマンドを入れているため、基本的なボタンの割り当てを使用する必要があります。幸いなことに、彼らが夢見ている指で壊れたソリューションは、設定のいつでも変更できます。数回クリックした後、私たちにとって最も多くのハンドからハンドの代替バリエーションを簡単に作成できます。

そして、私たちがそこにいれば、Iga Ninja Armor、Associiped Katana、および4つの追加の戦闘スタイル(Hayabusa-ryu KatanaとNaginata、Nioh-Ryu Katana、Aisu-kage-ryu katana)を見ることができます。彼らは彼らに頼んだ。したがって、価格は非常にフレンドリーで、コンテンツは驚くほど壮大で、ゲームプレイは汚いエンターテイメントであり、トランスクリプトの品質はほとんど完璧です。そのため、テーマを愛し、忍者の最初のオープンワールドの試みを逃した人は誰でも市場に出ます。

Rise of the Roninは、3月11日からPCで入手できます。

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執筆者について: nipponese

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