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2025-06-13 20:57:00
私は多くの競争力のあるシューターをプレイしています – そして私は意味します たくさん 競争力のあるシューターの。グレイゾーンの戦争で不幸な息子であろうと、フラグパンクでカードをひっくり返すか、決勝戦で粉砕してつかむかにかかわらず、これは私が多くの(多くの)何年も前に学校にいたので、私のデフォルトの「友人とのゲームの夜」のジャンルでした。そして、Destiny、Call of Duty、Halo Infinite、およびValorantに何千時間も広がった後でも、Rainbow Sixシリーズのアクションについて際立っており、正しいと感じています。 Rainbow Six Siegeは、Rainbow Six Siege Xの形での大規模な新しいアップデートで10年目を祝っているので、10年の微調整、更新、追加の後、この人気のある戦術シューターがどのように仲間の間に立つかを再評価するのに最適な時期のようです。
包囲の基礎は相変わらず強いので、見るのは素晴らしいことです。爆弾はヘッドライナーモードです。2つのチームが攻撃と防御を交代し、ポジションを強化し、爆弾を保護しようとするか、それを和らげるために戦います。そのセットアップは何十年も前から存在していました(また、カウンターストライクのようなゲームのコアモードです)が、Siegeの独特の定着と破壊力学はそのバージョンを際立たせ、そのコインの両側は非常に楽しいです。一時的な壁をたくさん投げ込み、かみそりのワイヤーや他のブービートラップを設置し、攻撃者を待ち伏せする準備が大好きです。そして、他のチームが同様の防御を設定し、Thermiteで壁を開いて壁を吹き飛ばして敵を吹き飛ばして敵に落ちることを知っています。急速な時間の時間を抑えて、Twitch Skillよりもポジションがあります。また、比較的遅いAimownSitesアニメーションが、戦いの前にあなたがどのように関与したいかを決定することを強いる方法に感謝しています。これは、スルーとスルーを通して思考の男の射手です。
プレイ可能なキャラクターのキャストは、印象的な75人のオペレーターです。それぞれに異なるロードアウトとわずかにユニークなプレイスタイルがあり、半分は攻撃者のために予約されており、他はあなたが防衛中にのみプレイ可能です。彼らは、あなたの大きなハンマーをそりとして壁をぶつけたい、またはオリックスとして高速で走り回るかどうかにかかわらず、さまざまなプレイスタイルに対応する素晴らしい仕事をします。 Siege Xアップデートが名簿に新しい人を追加しなかったことは驚くべきことですが、ほんの数か月前にRauoraを手に入れました。
デュアルフロントモードは、これまで過ごした時間にまだ成長していません。
爆弾に加えて、Siege Xはデュアルフロントと呼ばれる新しい6v6モードを追加しますが、これまで過ごした時間にはまだ成長していません。ここでは、両方のチームに攻撃するエリアがあり、同時に防御する別のチームがあります。使用できるキャラクターの種類に制限はありませんが、75のオペレーターのうち37のみが適格な選択です。利用可能な単一のマップは膨大なものであり、包囲の速い時間と組み合わせることで、実際のアクションに関与する一致期間のごく一部を費やす傾向があることを意味します。爆弾とは異なり、死んだ後にリスポーンすることができます。これは、これが新しいプレーヤーを搭載するのに良いモードになるように思われますが、これまでのところ、それが包囲するパルスポンドのステークを奪うだけだと思います。
Rainbow Six Siege Xのオペレーターをランク付けします
Rainbow Six Siege Xのオペレーターをランク付けします
2018年のレインボーシックスの包囲について私たちが言ったこと
Rainbow Six Siegeがチームワークと戦略に焦点を当てていることを目指しているだけで、それをエキサイティングな方法で際立たせ、新しい地図とオペレーターの絶え間ない流れにより、驚くほど多様なFPSになりました。新しいコンテンツはすべて、新しいプレイヤーが追いつくのが難しくなりました。これに対処するためにさらに作業が行われたいと思いますが、スマートなプレイと優れたコミュニケーションは、最新のオペレーターを持つよりも多くのゲームに勝つでしょう。整理するためにいくつかの成長する痛みがありますが、未来は包囲のために明るく見え続けています。 – トムマークス、2018年1月18日
スコア:8.5
Siege Xは、限られた無料プレイモデルを中心に構築されています。私は限られていると言います。なぜなら、あなたは絶対にSiege Xを無料でプレイできるが、それはペイウォールの後ろでランク付けや包囲カップなどのいくつかの重要なモードをロックするからです。それらにアクセスしたい場合は、約20ドルを費やす必要があります。これは、特にマーベルのライバルのような他の人気のあるゲームが有給プレイヤーと無給のプレイヤーの間でそのようなセグメンテーションをしない場合、お金を生み出すための堅牢なショップとバトルパスシステムを既に持っているものにとって奇妙な選択のように思えます。コミュニティは長い間、進行が遅くなり、長期にわたるオペレーターがペースを解き放つペースを支払ったバトルパスに押し付けていることに少し疲れてきましたが、包囲XIの改良により、依然としてより多くの時間を解き放つために、より良くも悪くも感じがしているかを感じる必要があります。
包囲の特徴の1つは、常に壁をパンチできる方法でした。
包囲の特徴の1つは、常に壁を打ち破り、障壁に違反したり、天井を通って攻撃に衝突したりする方法でしたが、このリニューアルのアップデートを使用できたように感じます。 Kool-Aid Manを通過できるすべての壁については、厚い壁、特定の窓の覆い、そのような破壊システムをより近代的なゲームよりも柔軟にするあらゆる種類の家具など、驚くほどの無敵の障壁がまだあります。これは、屋上マップで特に当てはまります。これにより、少数の所定のアクセスポイントへの垂直侵害のオプションが制限されます。これらの制限は、包囲されてから最初に舗装されて以来、他のゲームがほとんど何でも粉砕できるようにすると、本当に際立っています。包囲は文字通り家を倒す必要があるとは言っていませんが、爆弾の下にサーミットを投げて、決勝で銀行と一緒にできるように床に落とすことができないという事実は本当に突き出ています。
まともなオーディオシステム、特にヘッドフォンは、その優れたサウンドデザインのおかげで常に包囲の利点となっており、Siege Xはそれを著しく改善しました。爆発と銃声は相変わらず素晴らしい音ですが、それは音の一般的な方向を見つける能力であり、本当に私を感動させます。敵があなたにドロップを取得しようとしているのを見つけるのは常に便利でしたが、改良されたサウンドスケープは今ではもっと詳細を与えています。私が聞いた最も重要な違いは、上の足音です。上記のブーミーノイズの違いを認識することを学ぶと、下のよりくぼやいた音が目を閉じて、脅威がどこから来るかを正確に特定できます。
ジャスティンのお気に入りのマルチプレイヤーシューター
断片化は友達に優れており、これらはそれにとって最高のゲームです。
私がとても好きな他のいくつかの非常に状況的なアップグレードがあります。懸垂下降は、包囲Xで最も楽しい攻撃的なオプションの1つです。戦術的なスパイダーマンのように逆さまにぶら下がっていて、敵を見て階段やドアを見ているのは非常に満足ですが、今まで戦闘での実際の有用性は常にやや制限されていました。それは、敵があなたを見るなら、ロープがあなたに座っているアヒル、またはピナタを残す傾向があったからです。しかし、壁に沿ってスプリントしたり、コーナーを飛び回ったりする新しいオプションは、発見されることを意味します。それに加えて、ガスパイプや消火器などの新しい破壊可能なオブジェクトを撃ち、炎や煙のジェットを作成できます。それが戦いで重要であることは非常にまれですが、それは私が本当に感謝しているエリアコントロールのタッチを備えた非常にクールな映画のような才能を持っています。
とは言っても、私はまだ包囲に戻って、その新しい反復に関する最終的な評決を下す準備ができていないということです。 Siege Xはプレイするのがとても楽しいと言うことができます。すべてのオペレーターをマスターするだけで、長い間忙しくするのに十分です。私は、改善されたサウンドデザイン、よりモバイルの懸垂下降、破壊可能な要素など、ほとんどの新しい追加の大ファンですが、この時点で、デュアルフロントが宛先モードであるかどうかはわかりません。全体として、これは私がプレイして評価し続けたいと思っている確固たる前進だと思うので、来週の完全なレビューをお楽しみに。
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