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2024-03-12 07:33:15
PUBG: Battlegrounds は 7 年目に突入し、ゲームプレイ エクスペリエンスを刷新する予定です。
PUBG 開発者は、Fortnite(PUBG Studios/Reddit/Epic Games) {{^userSubscribed}} {{/userSubscribed}} {{^userSubscribed}} {{/userSubscribed}} からインスピレーションを得ています。
かつてバトルロワイヤルブームの最前線に立っていたバトルロワイヤルは、現在ではその影に隠れていることに気づきました。 フォートナイトの人気は急上昇しており、コラボレーションや季節ごとのアップデートが継続的に行われています。
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しかし、PUBG 開発者たちは手をこまねいているわけではありません。 彼らは、新しいゲームモードや同様の気晴らしの導入を避け、中核となるゲームプレイ ループを洗練することを目的とした 2024 年のロードマップを発表しました。
これらの計画の中心は、フォートナイトのダイナミックな戦場から直接得られる機能である破壊可能な環境を導入することです。 プレイヤーは構造物全体を平らにすることはありませんが、開発者は一部の「セクション」が破壊可能であることを約束しています。
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ティザービジュアルには、ツルハシを振り回して穴を掘るプレイヤーが描かれており、環境を破壊するアップデートが4月にリリースされる際にこの新機能の可能性が示唆されており、その後のリリースではさらなる機能強化が予定されています。
新鮮な競争力のあるメタを維持するために、PUBG のアーセナルは隔月でアップデートされます。 これらの銃の調整はアーケード モードでデビューし、ノーマルおよびランク プレイに移行する前にプレイヤーのフィードバックを収集します。 次期アップデート 28.2 では、アーケードに大幅な SMG リバランスが導入される予定で、6 月にはより広範なゲーム全体の実装が予定されています。 開発者らはまた、SCAR-L、AKM、および不特定の「強力な武器」をターゲットとしたナーフの将来の調整をからかっています。
PUBGの進化は戦闘だけにとどまらない
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開発者は、冒険と戦利品に焦点を当て、従来のシューティングを超えて拡張する新しい領域を模索しています。 トム クランシーのレインボー シックス包囲戦で見られたように、最近追加された車両跳躍と協力クライミングにより、プレイヤーが利用できる運動メカニズムが拡張された、ポータブル ジップラインを検討する価値があります。
今後のアップデートではまったく新しいゲームモードは導入されませんが、チーム対ゲームが導入されます。 チーム設定も導入されます。 この機能では、あなたとあなたの同盟者を新しいチームで一連のトーナメントに参加させ、そこでの活動と勝利が追加の賞品に貢献します。
昨年のハロウィーンの PvE モード「Survivors Left Behind」など、一部の分野では特殊モードが引き続き登場しており、現在はチーム デスマッチや激しいバトル ロイヤルなどの定番モードと並んで 3 か月ごとに更新される予定です。
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破壊と革新が予想される領域は、Unreal Engine 5 への計画された移行から恩恵を受ける可能性が高いです。これらの重要な変更は、ユーザー生成コンテンツへの道を開くと予想されており、ユーザー生成コンテンツは「活気に満ちたクリエイター主導のエコシステムを構築したい」という要望を反映したものになります。 ”。
ロードマップでは、チート行為が大幅に取り締まられたことも強調されており、昨年は2022年比33%増の300万件以上のチートがブロックされた。この禁止の増加は、エイムボットやその他のハイライトデバイスをフィーチャーしたディープラーニングの例を含む、PUBGの強化されたチート検出技術によって推進されている。 。 開発者はプレーヤーにペナルティが課される前に不正行為の報告が「非常に精査される」ことを保証し、フェアプレーへの取り組みを繰り返し表明した
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#PUBGは破壊可能な環境などでフォートナイトの道を歩む予定