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2025-11-12 10:02:00
Tom Gerkenテクノロジー記者
ゲッティイメージズ
かつてはゲーム機間の年数を片手で数えることができました。
初代 Sony PlayStation は 1995 年 9 月に英国で発売されました。5 年後、PS2 が発売され、大きな変化がもたらされました。
他のコンソールでも同様の話だったが、最近は状況が鈍化しているようだ。これが、PS5が発売5周年を迎える中、PS6の可能性がどこにも見えていない理由を説明しているのかもしれない。
プレイステーションのビジネス責任者、エリック・レンペル氏によると、それは老犬にまだたくさんの命があるからだという。
同氏はBBCニュースに対し、「我々は今、本当に前進しつつあると言えるだろう」と語った。
「素晴らしいコンテンツがたくさん」残っていることを考慮して、同社は「PS5を継続するだけだ」と同氏は説明した。
レンペル氏はゲーム機の発売を監督したが、世界的なチップ不足の結果、発売当初はサプライチェーンの問題に悩まされていた。
供給の問題は 3 年後に解決され、このゲーム機は世界中で 8,400 万台以上を販売し続けました。
そして、5周年を迎える今、PS5の最大の売り上げとなるであろうタイトルはまだ発売されていないと同氏は語った。
「どちらになるかは言えないが、それはまだ先のことだと思う」と彼は語った。
Team Asobi
PlayStation はこの世代でいくつかのヒット作を出しており、2024 年限定の Astro Bot が Game Awards で Game of the Year を受賞しました。
PlayStation が今後の大ヒット作を予測できるという事実は、PS5 が過去のゲーム機のように技術的に取って代わられていないためでもあります。
「80年代と90年代に遡ると、各コンソールは以前のものと比較してパワーと機能に大きな飛躍をもたらしました」とゲームストリーミングサービスAntstream Arcadeの責任者であるSteve Cottam氏は述べています。
「現在も改善は続いていますが、より技術的なものになっており、平均的なプレーヤーにとってはすぐに影響を与えるものではありません。」
PS5の発売はまだしばらく先になるということは、ソニーが注目を集めるゲームをたくさん開発中であることを意味する。
成功を収めたスパイダーマン シリーズと同じチームによって制作された Marvel’s Wolverine は 2026 年のリリースを予定しており、一方、Uncharted と The Last of Us の開発者 Naughty Dog の新作ゲーム Intergaoptic が開発中です。
業界専門家のクリストファー・ドリング氏は、ノーティードッグのスケジュールは、ゲーム機が長持ちするもう一つの理由を説明するのにある程度役立っていると語った。ゲーム機向けのゲームを作るのに以前よりも時間がかかるからだ。
「PS3世代の間、Naughty Dogは4つのゲームをリリースしました」と彼は言いました。
「PS4世代では、それは3本のゲームに減りましたが、PS5世代では今のところ1本もリリースされていません。」
同氏は、この話は業界全体で繰り返され、プレイステーションとXboxの両方で発売されるグランド・セフト・オート6でも繰り返されたと述べた。 最近2026年11月に延期されました。
ドリング氏は、PS5のようなゲーム機の長寿命を説明するもう一つの要因は、ゲーマーが新しいことに挑戦する意欲が高まっていることだと述べた。
「前世代よりも平均で 50% 多くのゲームをプレイしている人々が見られ、彼らは実際にさまざまな種類のゲームに手を広げています」と彼は言いました。
「彼らはヒット曲をプレイするだけでなく、小規模なゲームや、これまで聞いたことのないユニークなゲームもプレイするでしょう。」
あるゲーマーはBBCに対し、コンソールリリース間のギャップは消費者にとって悪いことではないかもしれないと語った。
「彼らが数年ごとに新しいコンソールを大量に生産しなくなったのは良いことだと思う。新しいバリエーションがあり、少しスリムなバージョンがあり、少し大きな画面があり、といった具合だ」と、TwitchのDontRachQuitとして知られるコンテンツクリエーターのレイチェル・ハウイー氏は語った。
「品質の向上が大きいほど、やりがいを感じます。」
ローカルサンク
インディーズ ポーカーのようなゲーム Balatro は 2024 年に予想外のヒットとなり、1 人で作成されたにもかかわらず、いくつかの賞を受賞しました。
ソニーが新しいハードウェアの発表を急がないもう1つの理由は、少なくとも家庭用ゲーム機の分野では、PS5が依然としてライバルに先んじており、マイクロソフトのシリーズXおよびシリーズSコンソールを上回っていることだ。
ただし、ハンドヘルドの場合は同じことが言えません。
Nintendo Switch は、テレビに接続して大画面でゲームをプレイできる携帯型ゲーム機で、史上 3 番目に売れたゲーム機です。
2025年6月に発売されたその続編であるSwitch 2は、最初の数カ月ですでに1,000万台を販売した。
ただし、PlayStation が諦めた戦いではありません。
「私たちは常にこのカテゴリーにおける新しいイノベーションを重視しています」とレンペル氏は語った。
任天堂のハードウェアの成功がおそらくソニーに触発されて、すでに所有している PS5 からストリーミングできるアクセサリである PlayStation Portal をリリースしました。
ゲッティイメージズ
特注の携帯型ゲーム機とは異なり、PlayStation Portal はゲームをデバイスにダウンロードできません。ストリーミングしたゲームを表示するだけです。
レンペル氏は、ポータルの業績は「非常に好調」だとし、正確な売上高は明らかにしなかったものの、「われわれの予想を上回った」と述べた。
ドリング氏は、現在ゲームがリリースされる方法には別の違いがあり、それがハードウェアのリリース間の期間の長さに寄与する可能性があると考えていると述べた。
「今日の大作ゲームの一部は今でもPS4でプレイ可能で、最初の3年間はPS5のみのリリースは比較的稀でした」と同氏は語った。
「最もプレイされたチャートを独占しているゲームは、Fortnite、Roblox、Call of Duty: Warzone などのタイトルです…場合によっては 10 年以上前のゲームであり、はるかに古いデバイスでプレイ可能です。
「したがって、2027 年に新しいコンソールが登場するかもしれませんが、そのデバイスと一緒に発売されるゲームのほとんどは、既存のハードウェアでも完全にプレイできるようになる可能性が高いです。」
近年、プレイステーションはテレビや映画に進出しており、それがゲームの売り上げにも影響を与えているとレンペル氏は語った。
「これらのキャラクターや世界を発見し、もっと知りたいと思う人もいることもわかりました」と彼は言う。
「『The Last of Us』のような作品を見ると、彼らは何が起こるかを知りたがります。」
同氏は、同番組の次期シーズン3は「驚異的なものになるだろう」と述べ、将来的には『God of War』と『Ghost of Tsushima』をベースにした番組が計画されていると語った。
しかし、プレイステーションのゲームをテレビ番組にするとしたら、明らかな勝者は 1 人だけです。それは 2002 年のアライグマ犯罪者スライ クーパーです。
「これは Sucker Punch の大好きなゲームです。Sucker Punch は長年にわたって何度も進化し、多くの素晴らしいことを成し遂げた当社の偉大な開発者の 1 人です。」と彼は言いました。
「でも、それは本当に面白いショーになると思うんです…オーシャンズ11のようなものです。素晴らしいものになると思います。」

#PlayStation #のお誕生日おめでとう
