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PC 版ファイナルファンタジー 16: プロデューサーは「不適切な」MOD を非常に恐れています…

ファイナルファンタジー 16 PC ゲームニュース: プロデューサーは「不適切な」MOD を非常に恐れている... 2024年9月17日午後12時20分公開 共有 : ファイナルファンタジーXVIがPCでリリースされました。スクウェア・エニックスが発売した人気J-RPGシリーズの最新作は、2023年6月にPlayStation 5でリリースされたばかりですが、まったく新しいコミュニティに公開されました。プロデューサーの吉田直樹氏は、FF16の今後のMODについて懸念を表明し、プレイヤーに「不適切」とみなされる特定の行為を行わないよう求めました。 ファイナルファンタジーXVIがPCで利用可能に2023年6月22日にPlayStation 5でリリースされたファイナルファンタジーXVIは、MetaCriticでプレスとプレイヤーからそれぞれ87%と8.0/10のスコアを獲得し、好評を博しました。それにもかかわらず、FF16は徐々に忘れ去られつつあります。 このエピソードは、物語の展開において明らかに『ゲーム・オブ・スローンズ』からインスピレーションを受けており、RPG の仕組みを犠牲にして「アクション」アプローチに重点を置いています。 1年ちょっと後にPC版『ファイナルファンタジーXVI』が登場すると、ファンが開発した(あるいはそうでない)さまざまなMODによって、タイトルの特定の側面が修正される可能性があります。『ファイナルファンタジーXVI』の「不適切な」MOD?プロデューサーを含むスクウェア・エニックスチームのメンバーの中には、自分たちの作品を最高と最低のどちらにもなり得るコミュニティの手に委ねることに不安を感じている人もいる。PC Gamerの同僚に吉田直樹が行ったインタビューの中で、 『ファイナルファンタジーXVI』の日本のプロデューサーは、プレイヤーにあれこれのMODを作るよう奨励したくなかった。それどころか、プレイヤーに「不適切」とみなされるMODを開発しないようお願いしたいと考えていた。 JV編集部では、彼が気乗りしないまま言及している改造を疑っています。裸体や裸のキャラクターに関するもので、クライヴは間違いなく真っ先に非難する被害者となるでしょう。吉田直樹は、自分の意見に耳を傾けてもらえなかったことに失望するでしょう。しかし、インターネットに何かをしないように頼むのは、人々は頼まれたことと逆のことをすぐにやってしまうので、やはり非常に危険です。「誰かが XYZ をしてくれたらうれしいです」と言った場合、それは要求と受け取られる可能性があるため、ここでは具体的なことは述べません。ただ一つ言えるのは、私たちは決して不快なことや不適切なことを言うつもりはないので、このようなことをしたり、そのようなものをインストールしたりしないでくださいということです。 - 吉田直樹 (プロデューサー - ファイナルファンタジー XVI)『ファイナルファンタジーXVI』は、2024年9月17日からPCで、1年以上前からPlayStationで発売されています。 ファイナルファンタジーシリーズについて テスト FF7 リバース: 単なるリメイクではなく、現代のファイナルファンタジーシリーズにおける最高のゲームです! ゲームニュース ファイナルファンタジーのゲームを全部知っていますか?ファイナルファンタジーのゲームの完全なリストはこちら ゲームニュース 25年後、彼は両親の家で宝物を発見します。それは私たち全員が体験したいような懐かしい発見です。 ゲームニュース 彼は憎しみだけを原動力に、FF7の最初のゾーンでレベル99になるまでに500時間以上を費やした。…

PC 版ファイナルファンタジー 16: プロデューサーは「不適切な」MOD を非常に恐れています…

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2024-09-17 10:20:02

ファイナルファンタジー 16 PC ゲームニュース: プロデューサーは「不適切な」MOD を非常に恐れている…

2024年9月17日午後12時20分公開

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ファイナルファンタジーXVIがPCでリリースされました。スクウェア・エニックスが発売した人気J-RPGシリーズの最新作は、2023年6月にPlayStation 5でリリースされたばかりですが、まったく新しいコミュニティに公開されました。プロデューサーの吉田直樹氏は、FF16の今後のMODについて懸念を表明し、プレイヤーに「不適切」とみなされる特定の行為を行わないよう求めました。

ファイナルファンタジーXVIがPCで利用可能に

2023年6月22日にPlayStation 5でリリースされたファイナルファンタジーXVIは、MetaCriticでプレスとプレイヤーからそれぞれ87%と8.0/10のスコアを獲得し、好評を博しました。それにもかかわらず、FF16は徐々に忘れ去られつつあります。 このエピソードは、物語の展開において明らかに『ゲーム・オブ・スローンズ』からインスピレーションを受けており、RPG の仕組みを犠牲にして「アクション」アプローチに重点を置いています。 1年ちょっと後にPC版『ファイナルファンタジーXVI』が登場すると、ファンが開発した(あるいはそうでない)さまざまなMODによって、タイトルの特定の側面が修正される可能性があります。

『ファイナルファンタジーXVI』の「不適切な」MOD?

プロデューサーを含むスクウェア・エニックスチームのメンバーの中には、自分たちの作品を最高と最低のどちらにもなり得るコミュニティの手に委ねることに不安を感じている人もいる。PC Gamerの同僚に吉田直樹が行ったインタビューの中で、 『ファイナルファンタジーXVI』の日本のプロデューサーは、プレイヤーにあれこれのMODを作るよう奨励したくなかった。それどころか、プレイヤーに「不適切」とみなされるMODを開発しないようお願いしたいと考えていた。 JV編集部では、彼が気乗りしないまま言及している改造を疑っています。裸体や裸のキャラクターに関するもので、クライヴは間違いなく真っ先に非難する被害者となるでしょう。吉田直樹は、自分の意見に耳を傾けてもらえなかったことに失望するでしょう。しかし、インターネットに何かをしないように頼むのは、人々は頼まれたことと逆のことをすぐにやってしまうので、やはり非常に危険です。

「誰かが XYZ をしてくれたらうれしいです」と言った場合、それは要求と受け取られる可能性があるため、ここでは具体的なことは述べません。

ただ一つ言えるのは、私たちは決して不快なことや不適切なことを言うつもりはないので、このようなことをしたり、そのようなものをインストールしたりしないでくださいということです。 – 吉田直樹 (プロデューサー – ファイナルファンタジー XVI)

『ファイナルファンタジーXVI』は、2024年9月17日からPCで、1年以上前からPlayStationで発売されています。

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執筆者について: nipponese

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