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2025-09-20 10:32:00
Europa Universalis Vは壮大な戦略の祖父のようですが、このゲームが過去からどのように踏み込んだのか疑問に思うなら、Gamescomの開発者に尋ねました。イベントでのレビューの後、GamereActorはParadox TintoのMarkus Hofmannと話をしました。ここでは、これがEUに知られている複雑さをどのように強化するかを尋ねました。
「私たちは確かに地図自体に多くの詳細を含めています。多くの場所があります。ゲームの開始時にプレイできる国は何千もあります」と言いました。 ホフマン。 「私たちは、1337年の1337年すべてを地図上にシミュレートし、大きな戦略ゲームで最も複雑な体験を提供しようとしています。」
ホフマンはまた、500年の歴史が彼らの前で演奏された選手について話しました。彼らが彼らの歴史の中でどのように正確に維持することができたかを尋ねたとき、彼は次のように言いました:
「私たちには、中世の歴史博士号が率いる研究チームがあります。彼らはもちろん、情報源を見つけ、情報源を収集し、情報源を読んでから詳細に載せようとするのに役立ちます。」
以下の完全なインタビューをご覧ください、そして私たちのEU Vゲームプレイショー ここ。
#ParadoxはEuropa #UniversalisVがこれまでで最も複雑な大きな戦略ゲームである理由を説明しています