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Palia Dev、ベータ版リリースからわずか数か月で従業員の 35% を解雇

Singularity 6 はレイオフに見舞われた最新のスタジオであり、Palia 開発者は - に送られた声明の中で従業員の約 35% をレイオフしたことを認めています。シンギュラリティ 6 の人員削減に関する報道は木曜日、従業員が X/Twitter やその他のソーシャル メディア プラットフォームに新しい情報を投稿し始めたときに明らかになりました。 その中には、少なくとも 1 人の環境アーティスト、エンジニア、Palia に取り組む他の開発者が含まれていました。Singularity 6 はレイオフに見舞われた最新のスタジオです。Singularity 6は声明の中で、これを「長期的な安定性のために最高品質のゲームプレイサービスを提供する」ことを目的とした決定であると説明した。Steam での Palia のリリース後、私たちは長期的な安定性のために最高品質のゲームプレイ サービスを提供するために必要なサポートを評価しました。 私たちは従業員を削減するという難しい決断を下しましたが、その結果、才能があり勤勉なチームメンバーの約 35 パーセントに影響が及びました。 私たちは彼らの貢献を高く評価しており、退職金、就職支援およびキャリア指導の支援、会社が提供するすべての開発機器の保持など、このプロセス全体を通じて彼らをサポートすることに尽力します。この決定は軽々しく下されたものではなく、Palia とそのコミュニティをサポートするための開発とビジネスのニーズを慎重に検討した結果です。 私たちは想像力への情熱を届け、コミュニティが期待し、それに値する献身性と創造性を維持することに引き続き取り組んでいます。 私たちのスタジオと影響を受けるチームメンバーへのご理解とご支援に感謝いたします。無料でプレイできる「大規模マルチプレイヤー コミュニティ シム」である Palia は、10 月に早期アクセス向けにリリースされ、12 月には…

Palia Dev、ベータ版リリースからわずか数か月で従業員の 35% を解雇

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2024-04-05 22:45:09

Singularity 6 はレイオフに見舞われた最新のスタジオであり、Palia 開発者は – に送られた声明の中で従業員の約 35% をレイオフしたことを認めています。

シンギュラリティ 6 の人員削減に関する報道は木曜日、従業員が X/Twitter やその他のソーシャル メディア プラットフォームに新しい情報を投稿し始めたときに明らかになりました。 その中には、少なくとも 1 人の環境アーティスト、エンジニア、Palia に取り組む他の開発者が含まれていました。

Singularity 6 はレイオフに見舞われた最新のスタジオです。

Singularity 6は声明の中で、これを「長期的な安定性のために最高品質のゲームプレイサービスを提供する」ことを目的とした決定であると説明した。

Steam での Palia のリリース後、私たちは長期的な安定性のために最高品質のゲームプレイ サービスを提供するために必要なサポートを評価しました。 私たちは従業員を削減するという難しい決断を下しましたが、その結果、才能があり勤勉なチームメンバーの約 35 パーセントに影響が及びました。 私たちは彼らの貢献を高く評価しており、退職金、就職支援およびキャリア指導の支援、会社が提供するすべての開発機器の保持など、このプロセス全体を通じて彼らをサポートすることに尽力します。

この決定は軽々しく下されたものではなく、Palia とそのコミュニティをサポートするための開発とビジネスのニーズを慎重に検討した結果です。 私たちは想像力への情熱を届け、コミュニティが期待し、それに値する献身性と創造性を維持することに引き続き取り組んでいます。 私たちのスタジオと影響を受けるチームメンバーへのご理解とご支援に感謝いたします。

無料でプレイできる「大規模マルチプレイヤー コミュニティ シム」である Palia は、10 月に早期アクセス向けにリリースされ、12 月には Nintendo Switch 向けにリリースされました。 僕らはそう呼んだ 「大きな可能性」を秘めた前提、 しかし、現時点ではさまざまなレビューがあり、Steam では史上最高のプレイヤー数が 12,000 人を少し超えています。 3月に遡ると、Singularity 6はPaliaがまだオープンベータ版であることを明らかにし、「将来にわたって新しいコンテンツ、改善、バグ修正」に取り組むと述べた。

Singularity 6 は、影響を受ける多くのスタジオのうちの 1 つです。 ゲーム業界で人員削減が続いている、開発者とプレイヤーの間で同様に抗議を引き起こしました。 本日公開されたインタビューでは、 ラリアンの出版ディレクターは解雇を「避けられない出来事」と呼んだ そしてより健全な業界慣行を求めた。

詳細については、ゲーム業界の人員削減がどのように影響したかをお読みください。 障害のあるゲーム開発者などに影響を与える

Kat Bailey は – のニュース ディレクターであり、Nintendo Voice Chat の共同ホストでもあります。 ヒントはありますか? @the_katbot に DM を送信してください。

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執筆者について: nipponese

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