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2026-01-22 21:27:00
D&D をプレイするインテリジェンス。クレジット: AI が生成。
AI エージェント (現在、雨後のキノコのように出現している生成知能が「考える」ソフトウェア システム) が長期間独立して機能できるかどうかをテストするには、どうすればよいでしょうか?あなたは彼らに、ドラゴンズ レア、またはむしろ伝説的なダンジョンズ & ドラゴンズのプレイ方法を教えます。これは、主要なファンタジー ロールプレイング ゲームであり、すべての RPG ゲームの祖母であり、ドラゴンズ レアとその追随者は、チェコで成功し、価値のあるものです。
プリスヴィラージ・アンマナブロル。クレジット: P. アンマナブロル。
それは実際には明らかです。 Dragon’s Lair には複雑なルールと長いストーリーがあり、複雑なチームワークが必要です。カリフォルニア大学サンディエゴ校の研究チームによると、これは、AI エージェントと人間のプレーヤー間の対話を含む、大規模言語モデル (LLM) を利用した AI エージェントをテストするのに理想的な環境です。
Prithviraj Ammanabrolu と彼の共同研究者は、3 つの高度な LLM を使用して Dragon’s Lair のプレイをテストしました。実験の過程で、インテリジェンスはプレイヤーやモンスターと同様に「洞窟の主」の役割を果たしました。科学者たちは主に、詩的に言うように、戦術的に豊かな戦いをテストしました。インテリジェンスは互いに対戦するだけでなく、科学者がこのプロジェクトのために獲得した 2,000 人を超える経験豊富なプレーヤーとも対戦しました。
ゲームプレイ中のダンジョンズ&ドラゴンズ。クレジット: Philip Mitchell、ウィキメディア コモンズ、CC BY-SA 4.0。
Dragon’s Lair of Intelligences は、ダンジョンズ & ドラゴンズの有名な戦闘シーン (ゴブリンの待ち伏せ、クラッグモーの隠れ家の犬小屋、クラーグの洞窟) から派生した 27 のシナリオで行われました。 Claude 3.5 Haiku が最も優れていることが示され、それに僅差で GPT-4 インテリジェンスが続きました。その後ろには中国の DeepSeek-V3 がありました。
しかし、最も興味深いのは、時間が経つにつれて、知性体が独自に奇妙な動作をし始めたことです。ゴブリンは戦闘中にペルソナを作成し、「へー、ピカピカの男が血を流すぞ!」などのカラフルな発言で敵を挑発します。パラディンは砲撃にさらされたり、反撃に直面したりすると、英雄的な演説を始めました。ウォーロック (ウォーロック)何もないにもかかわらず、特に劇的に振る舞いました。
それは、本当に楽しんでいる人間のプレイヤーには知性が見えていないようなものです。アンマナブロルら。インテリがなぜこんなことをするのか彼らには分からない。いずれにせよ、彼らはインテリがゲームに個性を吹き込もうとしたことを意味すると解釈している。将来的には、彼らは他の知性体とドラゴンの隠れ家でプレイする予定であり、それは単なる戦いではなく、全体的な物語になるでしょう。おそらくあなたも、間もなく人工知能を使ったペースの速いゲームをプレイすることになるでしょう。
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文学
カリフォルニア大学サンディエゴ校、2026 年 1 月 20 日。
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