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2025-08-18 13:02:00
今日でも、数年後でも、私はまだ私のFireWatchのゲームプレイの多くをはっきりと覚えています。しかし、それは、インディーが大規模に離陸し始めたときのユニークな物語や芸術のデザインのためだけではなく、主流を捉えていません。 FireWatchは、2025年にビデオゲームルーム全体で携帯する独立した開発を支援するタイトルの1つです。その後、作成者は実際にマップから消えました。
幸いなことに、そのようなゲームは、他の物語のゲームが何年もの間、ストーリーやテーマが続く方法を開きます。今、シゴノとシュイシャのゲームは、感情的に充電された新しいストーリーを提供します。私はこの秋の秋の約40分前にデモを試すことができますが、ゲームプレイシーンとメインキャラクターの紹介しかありません。これは、今後の冬の寒くて憂鬱な日と戦うのに役立つシンプルだが完全な感情の1つだと思います。
Opus:Prism Peakは、Opusの作成者(地球、ささやきのロケット、Starsongのエコーを見つけた日)に由来します。これらは、1300万枚以上のコピーを販売した素晴らしいタイトルであり、今ではプリズムピークでより多くの心に触れることを目指しています。これは、祖父母の葬儀である両親の本当の姿に出席するために故郷に戻ることを決めた、別々の、そして故郷の計画なしで、中年の危機の真っin中にいる男性の物語です。この人は彼に写真の芸術で彼に教え、そして彼は私たちの周りの世界で特別なものを見つけるように勧めました。
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しかし、彼の古い家に向かう途中で、ユージンは10代の少女に衝突しそうになり、一緒になって、彼らが山の頂上に到達しようとしたときに、動物の霊が住んでいる一種の魔法の場所で最終的に森で失われました。彼らの物語、そして彼らに住む場所やキャラクターは、彼らが見たよりも相互に関連しているように見えます。ユージンは、特に祖父母の古いカメラを通して、他のキャラクターやオブジェクトと相互作用しますが、すべてが魔法のリアリズムの雰囲気に囲まれています。


それはパズルの冒険というよりも直線的な物語のように感じられ、私が見ることができるものから迷子になるための選択肢はわずかしかありません。インターフェイスは非常にシンプルで、2〜3件のアクションのみがあります。ただし、写真には余分なポイントがあり、シャッター、フォーカスなどの手動での速度を変更するオプションがあります。予告編によると、ズームレンズも見つけることができるため、このデモでは合計の一部を見ることができます。クリーニング機器などのカメラには消耗品もあります。そのため、Opus:Prism Peakを与えられるものについてはまだ知られていません。
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貢献しているメモ(これは最初のテストビルドであるため、私はあまり心配していません)は、穏やかな動きと探索が現在のキーボード制御に不器用に感じることです。コントロールコントロールも機能していません(これは間違いなく最終バージョンでは、ニンテンドースイッチコンソールファミリーにも来るためです)。本当に重要なのは、ユージンと一緒に過ごした短い時間を見つけたことと、彼女の若い旅行の友人が楽しいことであり、このOpusシリーズの新しいゲームが再びヒットすると思いました。


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