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2026-01-30 08:35:00
Netflix アニメーション スタジオは、Blender Development Fund の最新の企業後援者であり、オープンソース 3D 作成プラットフォームに多大な財政的支援を約束しています。企業の最大メンバーシップレベルで参加することは、Netflixが年間少なくとも24万ユーロを約束することを意味します。
Blender のオープンソース ソフトウェアは、オープンソースの草の根ツールから、アニメーションと VFX 全体で使用されるプロレベルの CG スイートに成長しました。かつてはアニメーションのエリート主義者たちに嘲笑されていましたが、このフリー ソフトウェアの拡大し続けるツール セットは、現在ではオスカーにノミネートされた作品を含む、世界中で作られた最も注目度の高い映画やシリーズの一部を支えています。 体を失った、昨年の長編アニメーションオスカー受賞作 流れ、 2023 年の興行収入大ヒット作 スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース、以下のビデオで見られるように、映画の絵画的な 2D 外観を確立するのに役立つ人気のグリース ペンシル ツールを採用しました。
制作中に Blender を使用した最近の Netflix 作品には、次のものがあります。 夢の中で、 レオ、 マヤと三人、 そして ギレルモ・デル・トロの『ピノキオ』。
Netflix の取り組みを発表するリリースの中で、Blender の CEO、Francesco Siddi は次のように書いています。
このメンバーシップは、Blender がハイエンド アニメーション スタジオのワークフローにさらに組み込まれていることを示す重要な承認です。私は、コンテンツクリエイターの世界的なコミュニティに利益をもたらす、多様でパブリックでオープンソースに優しいクリエイティブツールのエコシステムへの投資として、Netflixアニメーションスタジオによるこの戦略的取り組みに深く感謝しています。
NetflixアニメーションスタジオのグローバルテクノロジーSVPであるダリン・グラント氏は次のように付け加えた。
Netflix アニメーション スタジオと Blender の法人メンバーシップは、アニメーション コミュニティにおけるオープンソース ソフトウェアに対する継続的なサポートを反映しています。私たちは、Blender の継続的な開発と、現在および将来の世代のアニメーション専門家による採用の拡大をサポートする最初の大手アニメーション スタジオであることを誇りに思っています。
このコラボレーションは、オープンソース ソフトウェアと大規模アニメーション制作との関係におけるマイルストーンとなり、おそらく世界のスタジオ エコシステム全体での Blender の採用を加速させることになるでしょう。
#NetflixがBlender開発基金の最大レベルのパトロンに