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2024-01-20 11:45:21
WB ゲーム
NetherRealm Studios は、Mortal Kombat フランチャイズと Injustice フランチャイズの両方で数多くのヒット作をもたらした有名な格闘ゲーム スタジオです。 このような成功を収めたとしても、スタジオは、ますます要求が厳しくなり、感動を与えるのが難しいファンの影響を免れないわけではありません。 したがって、最終的にはすべてのゲームに「NetherRealm サイクル」が到来します。
この生意気な用語は、格闘ゲーム コミュニティによって作られたものです。 これは、人気のある NetherRealm Studios ゲームの人気が低下し始めることを示します。 かつてはローンチ時にファンを興奮させたものですが、今ではさらなるものを求める退屈なコミュニティからの不満が生じています。 スタジオの最近の成功にはこのサイクルが訪れるのは避けられませんでしたが、 モータルコンバット 1、 最終的に。 しかし、驚くべきことは、それがどれほど早く起こっているかということです。
まだ4ヶ月しか経ってないのに モータルコンバット 1の人生 そしてこの血なまぐさい格闘ゲームはすでにファンからの反発を受けている。 ただし、これはせっかちなプレイヤーの単なる愚痴ではありません。 今回、コミュニティには正当な不満がいくつかあります。
欠けているコンバット
モータルコンバット 1 コミュニティが現在どれほどイライラしているかを理解したい場合は、YouTuber の iScreamFGC によるこのひどい批判を見てください。 初期の頃 サイバーパンク 2077。 これはかなりの不満ですが、異常値ではありません。 発売当初のゲームに対する興奮にもかかわらず、プレイヤーはゲームとの蜜月段階が終わった今では急いでいると感じる部分を指摘し始めています。
それも新しい批判ではありません。 3か月前、格闘ゲーム世界チャンピオン ジャスティン・ウォンはこう述べた それ モータルコンバット 1 製品全体の 80% のように感じました。 この感情を共有するプレイヤーからの共通の不満は、このゲームには現代の格闘ゲームに期待される機能が欠けているということです。
私たちは MK1 の追加のオンライン機能に取り組んでいます。 現時点では日付や詳細については発表できません。 最も/最初に見たいと思う機能はどれですか?
— エド・ブーン (@noobde) 2023 年 11 月 3 日
モータルコンバット 1 2023 年 9 月 19 日にリリースされましたが、オンライン クロスプレイはなく、信頼性の低い ping 表示、高 ping または Wi-Fi プレーヤーを除外するオプションがなく、継続的な非同期の問題が発生しました。 それは役に立たなかった ストリートファイター6 はその数か月前にローンチされたばかりで、ローンチ時にはより堅牢な機能セットが搭載されていました。 そのコントラストはその後の数か月でさらに鮮明になりました モータルコンバット 1のリリースにより、根本的な苦情を沸騰させるのに役立ちました。 そして、別の強力な競合他社がいることを考慮すると、このタイミングは素晴らしいものではありません。 鉄拳8、すぐそこです。
プレイヤー統計の違いがわかります。 両方見てください モータルコンバット 1 そして ストリートファイター6 SteamDB では、PC では大きな違いが見られます。 執筆時点では、 モータルコンバット 1 プレイヤー数は約 2,700 人であるのに対し、 ストリートファイター69,000近くあります。 特に後者が前者より数か月前に発売されたことを考えると、これは明らかな違いです。 最盛期には、 ストリートファイター6 70,000 人以上の同時プレイヤーがいた。 モータルコンバット 1 まだ40,000を超えていない。
無関心が高まっているのは集中力が持続しないファンのせいにするのは簡単ですが、その反応にはもっと深い理由があります。 昨年は、オンライン エクスペリエンスが貧弱で、コンソールの違いによりプレイヤー ベースが分散していた過去の時代から、業界標準が飛躍的に変化しました。 のようなゲーム ストリートファイター6 ハードルを上げてしまったので、元に戻すのは難しいです。 プレイヤーがそのことにイライラするのは当然だ モータルコンバット 1 まだクロスプレイはサポートされていませんが、今年初めにサポートされる予定です。 この機能が欠けていると、10 ドルの死亡事故のようなことが顔面平手打ちのように感じられます。
自己弁護として、NetherRealm Studios は立ち上げ時にかなり標準的なジャンルのプレイブックを採用していました。 何年もの間、格闘ゲームは最低限の状態でリリースされ、時間をかけて構築されるのが普通でした。 それは近年、次のようなゲームのおかげで変わりました。 ストリートファイター6、 ギルティギア ストライブ、 ドラゴンボール ファイターズ、 そして ザ・キング・オブ・ファイターズ XV その傾向を拒否しました。 パンデミックにより対面トーナメントが中止になったため、 このジャンルは成長を余儀なくされた そして、熱心なプレイヤーとカジュアルなファンの両方の承認を得られるよう、より努力してください。 モータルコンバット 1に欠けている機能とサーバーの問題により、期待が高まる中、リリースは取り残されました。
現在の状態 #MK1 サーバー、控えめな MK11 の方が優れたサーバーを持っていました。
– Wi-Fiフィルターなし
– 客室/ロビーなし
– 高い ping を拒否するオプション
– ランク上のキャラクターを切り替えます
– ポイント配布P1 が有利であることは言うまでもなく、これらの問題に対処するパッチがすぐにリリースされることを願っています。
— ODFullauto (@OdFullauto) 2023年9月27日
WB の他の最近の格闘ゲームと同様に、 マルチバーサス、 モータルコンバット 1 今後何年もプレイされる尾長戦闘機として必要な重要な機能が欠けています。 もちろん、プレイヤーが夢中になれる新しいモードがたくさんあります。 楽しいストーリー、創造的な (繰り返しではあるが) ボード ゲーム モード、そしてたくさんのミニゲームが備わっていますが、このようなゲームの成否を決めるのは、周囲の詳細である場合もあります。
プレイヤーが他のゲームに標準搭載されているクロスプレイや基本的なマッチメイキング オプションを求めている場合、開発者は苦戦することになることがわかります。 今のところ、ファンが期待できるのは、NetherRealm サイクルが実際に完了する前に、これらの問題が修正されることだけです。 そして、鉄拳がその体を火山に投げ込む準備ができていることを考えると、時間は残りわずかです。
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#Mortal #Kombat #のファンは重要な機能を待つのにうんざりしています