発行:2025年7月15日火曜日
MLB 彼は2019年以来、マイナーリーグで自動ボールストライクシステムを経験しています そして、彼は今年の夏に初めて星のゲームでそれを使用します。各チームには2つの課題があり、成功すれば課題を維持します。
「投手はすべてがストライキだと信じている」とピッツバーグのポール・スケンズは月曜日に言った。 「それからあなたはそれをチェックし、外に2つか3つのボールがあることを認識します。私たちは挑戦的なスタンプであってはなりません。」
「なぜアメリカのお気に入りの娯楽から人間の判断を取り除いているのですか?」 @cyberguy MLBが火曜日のオールスターゲームでロボット審判チャレンジシステムを使用する予定を分解する pic.twitter.com/rxi8esxktk
– Fox&Friends(@foxandfriends) 2025年7月12日
MLBは、フロントから8 1/2インチ、背面から8 1/2インチのプレートの中間点に基づいて、バッターの高さの53.5%を超えて27%未満を超える自動ストライクエリアを確立します。これは、審判がマークされたエリアとは対照的であり、このエリアがキューブであることを確立します。
野球委員のロブ・マンフレッドは、6人の管理担当者を含む11人のスポーツメンバーの競争委員会によって、このシステムが考慮されると予想しています。
多くの投手は、受容体とマネージャーがボール/ストライキの訴えを活性化できるようにしました。チームは、プレシーズンテスト中に課題の52.2%を獲得しました。打者は596の課題の正確な50%と54%の防御を獲得し、受容体は56%の時間を稼ぎ、ランチャーは41%を獲得しました。
#MLBはスターゲームで審判ロボットを実験します