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2025-03-24 11:30:00
- の従業員 Minecraft 開発者のモジャンは、最近のイベントでゲーム開発における生成AIの役割について話しました
- 彼らはテクノロジーにあまり興奮していなかったようで、それを述べました Minecraft 人間のタッチが必要でした
- 他のMicrosoft Studiosが生成AIをより重く使用し始めると思います
生成的AI(人工知能)がヒットオープンワールドサバイバルゲームに向かっていることを心配する必要がないようです Minecraft。
によると –、 Minecraft バニラゲームディレクターのアグネス・ラーソンは、最近のイベントでゲーム開発におけるAIの問題について議論し、見込み客にあまり熱心ではありませんでした。 「ここで、ちょうどのように Minecraft 創造性と創造についてです」と彼らは言いました。
「人間として創造することを喜んで感じることが重要だと思います。それが目的です。 [that] 人生を美しく見せます。ですから、私たちにとって、私たちは本当にゲームを作るチームになりたいと思っています。」
Minecraft バニラのエグゼクティブプロデューサーであるインゲラ・ガーニージは、「具体的なタッチ: Minecraft、それはどのように見えますか?」は、「AIを通して作成するのが本当に難しい「余分な品質」です。彼らは、開発者がリモートチームと協力するのに苦労し、人間の対面の相互作用の重要性を強調したとさえ言いました。
「私は創造性が…あなたは人間としてこのように、価値と原則と生態系を本当に本当に理解する必要があるということです」とGarneijは続けました。 「伝承、すべて – それはとても巨大です。 Minecraft、それは惑星であり、巨大です。」
Minecraft開発者のMojangはXbox Game Studiosの一部であり、最終的には所有されています マイクロソフト。他のXboxゲームスタジオの開発者は、生成AIに関する同じ予約を共有していないようです。 コールオブデューティ:Black Ops 6、たとえば、生成的なAIツールで作成された資産で満たされています。これは、ゲームのコミュニティ内で何らかの反発を引き起こした決定です。
今年の初めに、マイクロソフトはaを明らかにしました 「ブレークスルー」生成AIモデル これは、「一貫した多様なゲームプレイを作成する」ために使用できます。 Project Museとして知られるXbox Head Phil Spencerは、古いゲームを維持するために使用できることを示しました。
生成的AIは刺激的であり、私たちの生活の中でますます大きな部分になりつつありますが、解決するのが難しいと思われる多くの倫理的および環境的懸念を提起します。それを遠ざけるという決定 Minecraft 明らかに人間の種類の創造性を探求することにゲームが焦点を当てていると協力しているようです。
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#Minecraft開発者は生成的なAIを拒否します