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2025-05-29 07:05:00
Microsoftは、Xboxプレーヤーのエクスペリエンスを向上させるために設計されたAIに燃料を供給されたAIであるCopilot for Gamingの予備バージョンのテストを公式に開始しました。 iOSおよびAndroid用のXboxモバイルアプリケーションのベータ版で利用可能なCopilotは、ゲーム中にコンテキストメディアを提供し、2番目の画面として機能し、メインアクションを気を取らずに実際の情報を提供するように設計されています。この最初のバージョンでは、ユーザーは現在のアクティビティに関するボーカルまたはテキストの質問をしたり、個人履歴に基づいてゲームの推奨事項を受け取ったり、Xboxの成果を相談したり、Webリンクを介して有用なコンテンツを見つけたり、すぐにコンソールにゲームを直接ダウンロードしたりできます。アシスタントは、ボスを倒す方法を提案したり、Minecraftなどのタイトルでクラフト素材を覚えたり、次に試してみてゲームを選択するのに役立ちます。さらに、アシスタントの声をカスタマイズして、ユーザーの好みにより適した体験を提供できます。
Xboxプログラムの責任者であるTaylor O’Malleyによると、Copilotはゲームの履歴、ユーザーの好みと成果を知っており、支援を高度にパーソナライズしています。ただし、このベータ版は現在、米国、オーストラリア、ニュージーランド、日本、シンガポールを含むいくつかの国に限定されていることに注意することが重要です。したがって、今のところイタリアは含まれていません。興味のあるプレイヤーは、アプリケーションから直接コメントを提供することで、ツールの改善に役立ちます。 Copilot for Gamingを使用して、Microsoftは、各プレイヤーがパフォーマンスを向上させるのを支援できる本物のデジタルコーチに変換することにより、一般的なパブリックゲームに仮想支援を導入したいという彼の欲求を示しています。ゲーム業界におけるスマートインターフェイスの進化を研究する人でさえ、監視される進化。
#MicrosoftはiOSおよびAndroidデバイスでのゲーム用のCopilotのテストを開始しました
