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Microsoftは確かにある種のポータブルXboxを検討しているようだ

拡大する / 2019 年頃、モバイル デバイス上で実行される「Project Xcloud」ストリーミングのデモ。 4 つの名前のない Microsoft ゲームが「他のコンソール」に登場するという昨日のニュースは、 スターフィールド そして インディ・ジョーンズとグレート・サークル PlayStation 5 の発売が予定されている。しかし、そうした噂が消え去っても、Microsoft はある種のポータブル ゲーム デバイスの計画に関する新たな噂を積極的に流しているようだ。 昨日の「マルチプラットフォーム」事業発表に伴う The Verge のインタビューで、Microsoft Xbox CEO のフィル・スペンサー氏は、最近の嗜好を含む携帯型ハードウェアの計画について直接質問されました。 携帯型ゲーム機について議論しているソーシャル メディアの投稿に「いいね」をする。 スペンサー氏は「発表することは何もない」としながらも、多くのことを語った。 他の Xbox がより多くの「プレイヤー時間」を獲得できる方法について話すときの携帯ゲーム機。 では、何が人々を特定の時間プレイさせないのでしょうか? まあ、睡眠、学校、そしてある種の通常の生活もありますが、その一部は単なるアクセスです。 今プレイしたいゲームにアクセスできますか? 明らかに、私たちは任天堂がスイッチに関して長年にわたってやってきたことから学んでいるようなもので、彼らはそれに関して素晴らしかったです。 ですから、Steam Deck、ROG、そして私の…

Microsoftは確かにある種のポータブルXboxを検討しているようだ

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2024-02-16 18:24:04

拡大する / 2019 年頃、モバイル デバイス上で実行される「Project Xcloud」ストリーミングのデモ。

4 つの名前のない Microsoft ゲームが「他のコンソール」に登場するという昨日のニュースは、 スターフィールド そして インディ・ジョーンズとグレート・サークル PlayStation 5 の発売が予定されている。しかし、そうした噂が消え去っても、Microsoft はある種のポータブル ゲーム デバイスの計画に関する新たな噂を積極的に流しているようだ。

昨日の「マルチプラットフォーム」事業発表に伴う The Verge のインタビューで、Microsoft Xbox CEO のフィル・スペンサー氏は、最近の嗜好を含む携帯型ハードウェアの計画について直接質問されました。 携帯型ゲーム機について議論しているソーシャル メディアの投稿に「いいね」をする。 スペンサー氏は「発表することは何もない」としながらも、多くのことを語った。 他の Xbox がより多くの「プレイヤー時間」を獲得できる方法について話すときの携帯ゲーム機。

では、何が人々を特定の時間プレイさせないのでしょうか? まあ、睡眠、学校、そしてある種の通常の生活もありますが、その一部は単なるアクセスです。 今プレイしたいゲームにアクセスできますか? 明らかに、私たちは任天堂がスイッチに関して長年にわたってやってきたことから学んでいるようなもので、彼らはそれに関して素晴らしかったです。 ですから、Steam Deck、ROG、そして私の Legion Go を見ると、私はその空間の大ファンになります。

スペンサー氏は続けて、コントローラー入力や7~8インチの小さな画面でWindowsをより適切に動作させるには、まだ「本当の作業」を行う必要があると述べた。 Microsoft が独自の Windows ベースのゲーム ポータブル製品のリリースを計画している場合、この種の OS の取り組みは非常に役立つと考えられます (Microsoft は Windows を捨てて SteamOS を使用するつもりはないと想定しています)。 「これは、当社のプラットフォーム チームが Windows と協力してエクスペリエンスをさらに向上させるための真の設計ポイントです」と同氏は述べました。

スペンサー氏はブルームバーグとのインタビューでも同様の内容でさらに直接的なヒントを与え、新しいコンソールの「初期計画」に言及し、「ゲーム側の機能が増えれば増えるほど、ハードウェアでより革新的なことができるようになるだろう」と約束した。のビジネスは成功しています。」 彼はこう付け加えた。[s] 人々がさまざまな場所でプレイできるさまざまなフォームファクターに興奮しています」という言葉は、確かにポータブル ゲーム コンソールで可能になるようなもののように聞こえます。

「エックスボーイ」を覚えていますか?

Microsoft のゲーム ポータブル機に関する噂は決して新しいものではなく、少なくとも Xbox 360 の時代にまで遡り、それ以来定期的に浮上しています。 つい昨年のことだが、内部関係者の報告によると、マイクロソフトは過去にハンドヘルド用に設計された「軽量」Xbox インターフェイスの開発など、「クラウド重視の Xbox ハンドヘルド」のプロトタイプを試作していたという。

現時点では、これらのレポートが示唆しているように、理論上の Xbox ポータブルがストリーミング (家庭用 Xbox コンソールまたはクラウドから) に限定されるかどうかを知るのは困難です。 ストリーミングに焦点を当てたハンドヘルドは間違いなく製造コストが安くなる可能性がありますが、ゲームの選択肢が少ないこと、信頼性の高いインターネット接続の必要性、ストリーミング ゲームがまだ解決できていない常に存在するレイテンシーの問題 (および/または、ローカル Xbox と同じネットワーク上にある必要があります)。

ソニーの PlayStation Portal が同様のロードマップを提供できるだろうか
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それにもかかわらず、一部の業界専門家は最近、Microsoft がポータブル ゲームにも参入するよう主張しています。 今週初め、The Verge は「マイクロソフトが Xbox Steam デッキを構築する時期が来た」と宣言しました (この記事は、同サイトのヒント満載のスペンサー インタビューとほぼ疑わしいほど近いタイミングでの記事でした)。 そして Windows Central の Jez Corden 氏は今月初め、Xbox ハンドヘルドが「可能性が高いというだけではなく、絶対に必要だ」と主張しました (記事の中で) ソーシャルメディアでもスペンサーから「いいね」をもらいました)。

そしてまた、2022年5月のMicrosoftの「2030年へのロードマップ」文書(昨年のActivision Blizzard合併訴訟中に漏洩した法廷文書を通じて明らかになった)には、当時のMicrosoftの計画の一部としてポータブルコンソールが「ファーストパーティの対象外」として記載されていた。 そして2020年、マイクロソフトの前Xbox責任者、ロビー・バック氏は、Xboxの歴史の中で「Xboy」ポータブル機の提案が「それを行うための帯域幅がなかっただけ」という理由で却下された過去3回について語った。

しかし、バッハ氏の Xbox での在職期間 (2010 年に終了) は、ポータブル ゲーム市場においてはまったく異なる時代でした。 今日、Valve の Steam Deck とその模倣品は、任天堂の携帯ゲーム機に対する長年の鉄の固着を超えた、より PC に似た携帯ゲーム機の余地があることを証明しました。 ソニーでさえ、最近 PlayStation Portal でポータブル ゲーム市場に再参入しましたが、そのデバイスはローカル PS5 からの家庭内ストリーミングに制限されているため、他の多くのゲーム用携帯ゲーム機とは異なるクラスに分類されます。

この新しい噂は、Microsoft 自身のハードウェア製造の歴史においても、まったく異なる時期に発表されました。 2010 年、不運にも恵まれた Microsoft Zune は、短い市場寿命を終える寸前でした。 現在、Microsoft の Surface ラップトップ兼タブレット製品ラインは、10 年以上をかけて競争市場での地位を確立することに成功しています。 おそらく、Microsoft が携帯ゲーム市場に初めて参入することに決めた場合、Surface で得た教訓の一部を前進させることになるでしょう。


#Microsoftは確かにある種のポータブルXboxを検討しているようだ

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