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Microsoft、ベセスダでの壊滅的なカットでRedfall開発者のArkane Austin、Hi-Fi Rush開発者のTango Gameworksなどを閉鎖

マイクロソフトは、以下を含む多くのベセスダ スタジオを閉鎖しました。 レッドフォール メーカーはアルカン・オースティン、 ハイファイラッシュ - は、ベセスダでの破壊的なカットに、『The Evil Within』の開発者 Tango Gameworks が関与していることを確認しました。Alpha Dog Studios、モバイル ゲームのメーカー マイティ・ドゥーム、も閉店します。 Roundhouse Games は次の企業に吸収されます。 エルダー・スクロールズ・オンライン 開発者はZeniMax Online Studios。 Microsoftは何人のスタッフが職を失うかについては明らかにしていないが、大幅な人員削減は避けられない。 IGNはベセスダとマイクロソフトにコメントを求めた。 Redfall では、Microsoft がゲームのすべての開発を終了したため、この悲惨な吸血鬼協力ゲームは約束されたアップデートを受け取ることができなくなります。 Microsoftは、Redfallは引き続きオンラインでプレイできるほか、Hero DLCを購入した人には「埋め合わせ」オファーを提供すると述べた。Arkane Lyon が取り組んでいる マーベルのブレード、ベセスダ ゲーム スタジオ (フォールアウト、エルダー スクロールズ、スターフィールド) とマシン…

Microsoft、ベセスダでの壊滅的なカットでRedfall開発者のArkane Austin、Hi-Fi Rush開発者のTango Gameworksなどを閉鎖

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2024-05-07 13:52:30

マイクロソフトは、以下を含む多くのベセスダ スタジオを閉鎖しました。 レッドフォール メーカーはアルカン・オースティン、 ハイファイラッシュ – は、ベセスダでの破壊的なカットに、『The Evil Within』の開発者 Tango Gameworks が関与していることを確認しました。

Alpha Dog Studios、モバイル ゲームのメーカー マイティ・ドゥーム、も閉店します。 Roundhouse Games は次の企業に吸収されます。 エルダー・スクロールズ・オンライン 開発者はZeniMax Online Studios。 Microsoftは何人のスタッフが職を失うかについては明らかにしていないが、大幅な人員削減は避けられない。 IGNはベセスダとマイクロソフトにコメントを求めた。

Redfall では、Microsoft がゲームのすべての開発を終了したため、この悲惨な吸血鬼協力ゲームは約束されたアップデートを受け取ることができなくなります。 Microsoftは、Redfallは引き続きオンラインでプレイできるほか、Hero DLCを購入した人には「埋め合わせ」オファーを提供すると述べた。

Arkane Lyon が取り組んでいる マーベルのブレード、ベセスダ ゲーム スタジオ (フォールアウト、エルダー スクロールズ、スターフィールド) とマシン ゲーム (インディ・ジョーンズとグレート・サークル)。 Doom 開発者 ID ソフトウェアも影響を受けません。

「このタイトルとリソースの優先順位の変更は、いくつかのチームが他のチームと再調整され、一部の同僚が私たちを離れることを意味します。

Xbox Game Studiosの責任者であるMatt Booty氏がスタッフに送った電子メールの中で、Microsoftは人員削減は「タイトルとリソースの優先順位の再設定」によるものだと非難した。 – によって確認されたメールは以下のとおりです。

今日は、Bethesda チームと ZeniMax チームに加えた変更を共有します。 これらの変更は、影響力の高いタイトルを優先し、Bethesda が何十年にもわたって育ててきた大ヒット ゲームと人気の世界のポートフォリオにさらに投資することに基づいています。

これらのフランチャイズを強化し、新しいフランチャイズの構築に投資するには、ビジネス全体を見て、成功に最適な位置にある機会を特定する必要があります。 このタイトルとリソースの優先順位の変更は、いくつかのチームが他のチームと再調整され、一部の同僚が退職することを意味します。

適用される変更は次のとおりです。

Arkane Austin – このスタジオは閉鎖され、チームの一部のメンバーが他のスタジオに参加してベセスダ全体のプロジェクトに取り組むことになります。 Arkane Austin には、インパクトのある革新的なゲームを作成してきた歴史があり、それは誰もが誇りに思うべき血統です。 ゲームのすべての開発が終了するため、Redfall の前回のアップデートが最後となります。 ゲームとそのサーバーはプレイヤーが楽しめるようにオンラインのままであり、ヒーロー DLC を購入したプレイヤーには代替オファーを提供します。

Alpha Dog Studios – このスタジオも閉鎖されます。 Doom を新しいプレイヤーに提供するチームの創造性に感謝します。 Mighty Doom は 8 月 7 日に終了し、プレイヤーがゲーム内で購入できる機能をオフにします。

Tango Gameworks – Tango Gameworks も閉鎖されます。 ベセスダと世界中のプレイヤーに対する彼らの貢献に感謝しています。 Hi-Fi Rush は、現在のプラットフォームで引き続きプレイヤーに提供されます。

Roundhouse Games – Roundhouse Games のチームは ZeniMax Online Studios (ZOS) に参加します。 Roundhouse は、最近のゲーム発売の多くで重要な役割を果たしてきましたが、彼らを ZOS に導入してエルダー・スクロールズ・オンラインを開発することは、何百万ものプレイヤーが故郷と呼ぶ世界を成長させるために、さらに多くのことができることを意味します。

このベセスダ スタジオ チームの統合により、ゲームと新しい IP のポートフォリオにさらに深く投資できるようになり、一部のベセスダ パブリッシング チームおよび企業チームにわたる少数の役割も廃止されます。

影響を受ける役割に就く方々には本日通知いたしますので、退職する同僚には敬意と思いやりを持って接していただきますようお願いいたします。 当社は、本日の通知およびその移行によって影響を受ける方々に対し、現地法に基づく退職手当を含め、全面的なサポートを提供してまいります。

これらの変化は、これらのチームの才能ある個人の創造性やスキル、あるいは新しいことに挑戦するために取ったリスクを反映したものではありません。 これらの変更が、当社のゲームを市場に提供する ZeniMax と Bethesda のさまざまなサポート チームにも混乱をもたらすことを認めます。 私たちは、ポートフォリオの他の部分への投資を増やし、優先するゲームに集中する能力を生み出すために、このような難しい決断を下しています。

Bethesda は、素晴らしいゲームと活発なコミュニティの強力なポートフォリオを備えた Xbox の重要な柱の 1 つであり続けます。 将来に目を向けると、素晴らしいゲームのラインナップが目前に迫っています。 2024 年だけでも、スターフィールド シャッタード スペース、フォールアウト 76 スカイライン バレー、インディ ジョーンズとグレート サークル、そしてエルダー スクロールズ オンラインのゴールデン ロードが登場します。 この複雑で変化する業界での成功に向けて最善の体制を整えるために計画とリソースを調整することで、Arkane Lyon、Bethesda Game Studios、id Software、MachineGames、ZeniMax Online Studios の各チーム、および Bethesda パブリッシング チームと企業チームが順調に成長していきます。新しいIPを構築し、新しいゲームコンセプトを探求し、既存のフランチャイズを拡大する立場にあります。

– マット

MicrosoftによるBethesdaでの人員削減の発表はその3か月以上後に行われた 同社はビデオゲーム従業員から1,900人を削減する計画を発表した、そして、Prime Video TV番組の大ヒットを受けて、ベセスダのフォールアウトシリーズのブームの真っ只中。 Tango Gameworks の閉鎖は、多くの人がそう考えていた Hi-Fi Rush の発売からわずか 1 年余りで終わりました。 近年で最高の Xbox ゲームの 1 つHi-Fi RushがPS5で発売 これは、Microsoft の 3 月の新しいマルチプラットフォーム推進の一環として行われます。 Microsoftは6月にショーケースイベントを開催し、今後のゲームやXboxハードウェアの計画を明らかにする予定だ。

「偉大なチームがまた我々の目の前で沈んでいくのは、本当に胸が痛む思いだ。

一連のツイート, アルカン・リヨンの首長ディンガ・バカバ氏は今回の削減を「まったくひどい」と非難した。 「これを読んでいる経営幹部の皆さん、ビデオゲームはエンターテイメント/文化産業であり、企業としてのあなたのビジネスはアーティスト/エンターテイナーを世話し、彼らがあなたにとって価値を生み出すのを助けることであるということを、親切に思い出してください」とBakaba氏は続けた。

「私たちをゴールドフィーバーの策略に放り込まないでください。私たちを誤算や盲点の藁人形として利用しないでください。私たちの作業環境をダーウィン主義のジャングルにしないでください。私たちが良いゲームを作ると誇りに思うとあなたは言います。私たちに誇りを持ってください。」困難な時には、それができると私たちは知っています。

「今のところ、偉大なチームが再び我々の目の前で沈みつつある。これは本当に胸が痛むことだ。リヨンは安全だが、このすべてについて機転と洞察力を持って、影響を受けた人々の声を尊重し、聞こえる余地を残しておいてほしい。それは彼らの声だ」語るべきストーリー、表現すべき感情。

「野球の世界ではありますが、コミュニティ、特に開発仲間からの『没入型シムの呪い』を読んだら、神に誓います…過去の不合理な不安を蒸し返すのではなく、*本当の*課題について話してください。

「さらに内側の野球だが、その範囲は非常に広範囲で、賢明で痛ましい人が言ったように、『やめてください』と。 」

ビデオゲーム業界ではレイオフが蔓延しており、多くの有名スタジオがスタッフを削減したり閉鎖したりしている。 大ヒットビデオゲームがヒットした一年とは対照的に、2023 年に現在進行中の最大の業界トレンドの 1 つは大量解雇の蔓延であり、それは 2024 年まで続いています。実際の数字を入手するのは困難ですが、推定では解雇された労働者の数が示唆されています。昨年のオフゲーム数は10,000に近づくか、それを超えました。 開発者を対象とした最近の GDC 調査によると、全ゲーム開発者の 3 分の 1 が、昨年一時解雇の影響を直接、または会社で発生したのを目撃したことによって影響を受けました。

現像…

Wesley は – の英国ニュース編集者です。 Twitter で @wyp100 を見つけてください。 Wesley には [email protected] で連絡するか、内密に [email protected] で問い合わせることができます。


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執筆者について: nipponese

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