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2024-09-25 19:43:52
これまで、Meta の赤字が続く Reality Labs 部門は、主にかさばる仮想現実ヘッドセット (およびディスプレイのない奇妙な Ray-Ban ブランドのサングラス) に注力してきた。そのため、Meta の CEO である Mark Zuckerberg 氏が今年の Meta Connect 基調講演で 100 g のシースルー拡張現実メガネを発表したとき、それは同社にとって少し新しい方向性を示すものだった。
ザッカーバーグ氏が本日披露したOrion ARグラスのプロトタイプは、Metaが消費者向けARグラスをすぐにリリースする準備ができていることを意味するものではない。しかし、このデモは軽量で広範囲をカバーするシースルーのスマートグラスの新しいビジョンを表しており、ザッカーバーグ氏はこれを「未来の垣間見」であり「Reality Labsの夢」と呼んでいる。
普通のスクリーンではない
ザッカーバーグ氏は、快適な拡張現実メガネを作る上での最大の課題は「メガネでなければならない」ことだと述べた。つまり、かさばるヘッドセット(Quest のような)も、コード(Apple Vision Pro のような)も必要なく、重さは 100 グラム未満(Meta Quest 3 は 515 グラム)である。この軽量メガネには小さなバッテリーと「カスタム シリコン」が搭載されているが、一部の処理はメガネ自体にワイヤレスで接続する「小さなパック」で行われるとザッカーバーグ氏は認めた。
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Orion は実際のメガネよりも少し厚いですが、VR ヘッドセットよりずっと小さいです。
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ワイヤレスの「パック」はオリオンの処理に少し役立ち、リストバンドは「神経インターフェース」を提供します。
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さようならスクリーン、こんにちは「導波管」。
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あなたも、AR ヘッドセットを装着すれば、このようにおしゃれに見えるかもしれません。
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平均的な Orion ユーザーを実際のサイズで表示します。
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「ニューラル・インターフェース」リストバンドにより、Orion ユーザーは音声コマンドやぎこちない大きな手振りを使わずに対話できます。
ザッカーバーグ氏は、真の拡張現実を実現するために、オリオンは「実際にはスクリーンではない」スクリーンを使用していると述べた。代わりに、このメガネはアームに埋め込まれた小型プロジェクターを使用しており、特別に設計された導波管に光を照射する。そこから光は「レンズに刻み込まれたナノスケールの 3D 構造」に当たり、透明なレンズを通して見た現実世界の自然な景色の上に、さまざまな深さとサイズで重ねることができるホログラフィック画像を表示する。
ザッカーバーグ氏は、これらの画像が細部を捉えられるほど鮮明で、あらゆる照明条件で見えるほど明るいことを確認するのが課題だったと語った。「これはパススルーではない」とザッカーバーグ氏は基調講演で強調した。「これはホログラムが表示された物理的な世界だ」
Orion のマイクロプロジェクション技術により、Meta 氏によると「これまでで最も小さな AR グラスとしては最大」の視野が実現する。報道関係者向けのライブ デモで Meta 氏は、消費者向け AR の限定的な例を挙げると、視野は 70 度に達するが、Microsoft の旧型 Hololens 2 ではわずか 52 度、Magic Leap One では 50 度だったと述べた。
Orion ユーザーは、これらのホログラムを操作するために、Quest VR ヘッドセットで既に使用されているような音声コマンドや手と目の追跡を使用できる。しかし、ザッカーバーグ氏は、同社が以前にも予告していた「ニューラル インターフェース」リストバンドについても語った。これは、メガネ自体が視線に入っていなくても手首や指の微細な動きを読み取ることができる。これにより、不自然に大声で話したり、ゾンビのように手を上げたりすることなく、メガネに映っているものを操作できるようになるとザッカーバーグ氏は述べた。
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