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2025-11-30 17:23:00
これはフルタイムの仕事です
CFX アーティストとして、布地、髪、筋肉のシミュレーションやその他のリアルな 3D 視覚効果のフォトリアリスティックな高品質シミュレーションを長編映画やエピソード シリーズに提供する責任を負います。
主な責任
• 業界標準のソフトウェアを使用して、リアルで視覚的に魅力的なキャラクター エフェクト シミュレーション (髪、布地、筋肉) を作成します。
• 監督とクライアントからのフィードバックに基づいてシミュレーションを繰り返します。
• モデリングやスカルプトなどの技術を使用した、シミュレーション結果の創造的な後処理。
• アニメーション、モデリング、リギング、照明部門と緊密に連携して、CFX 要素をシームレスに統合します。
• 監督者とコミュニケーションを取り、連携して、CFX の複雑な課題に対するソリューションを開発および実装します。
• 生産プロセス全体を通じて高レベルの品質と一貫性を維持します。
• CFX に関連する技術的な問題のトラブルシューティングと問題解決。
資格
• コンピューター グラフィックス、アニメーション、または関連分野の学士号、または同等の専門的経験。
• 長編映画、エピソード、または同様の制作環境の実写視覚効果における CFX シミュレーションの最低 3 年経験。
• 優れた布地、髪、筋肉のシミュレーション、および/またはグルーミングを示す強力なポートフォリオ。
• Maya や Houdini などの業界標準ソフトウェアの熟練度が必要です。
• 解剖学、物理学、アニメーション、シミュレーションの原理をしっかりと理解していること。
• キャラクターの移動、衣服、髪の動作などの細部への優れた注意。
• 厳しい納期の中でタスクを遂行し、完了した経験。
• 優れたコミュニケーション能力と対人スキル。
• 方向性を示し、建設的な批判を行う能力。
• ペースの速い環境で、独立してチームの一員として働くことができる。
• 学習が早く、トラブルシューティング/問題解決能力が高い。
• スクリプト言語 (Python、VEX) に精通していると尚可。リギングやキャラクター セットアップの経験があると尚可。
• CG グルーミングの経験は尚可 (Xgen/Houdini)。
• その他の DCC の知識があると有利です。
ありのままで来てください
私たちは、私たちと一緒にリスクを負おうとする人、自分の技術への情熱に突き動かされる人を探しています。私たちにとって、これらはチームに求める重要な要素です。
ソウルまたはその周辺に拠点を置く応募者、または移住を希望する応募者のみを考慮します。
追加情報
Eyeline は、ストーリーテラーと提携して、彼らの野心を驚くべき現実に変える世界的なクリエイティブ スタジオです。由緒ある映画制作の技術と画期的なテクノロジーを融合することで、大胆で映画のようなビジョンを大規模に解き放ちます。 VFX、スタジオ、ラボという 3 つの柱が Eyeline のクリエイティブなバックボーンを形成し、あらゆるプロジェクトへのアプローチを導きます。私たちはテクノロジーが芸術性を発揮し、従業員が私たちの活動すべての背後にある魂であり、創造的な深いつながりを育んでいると信じています。 Netflix のパイプライン、インフラストラクチャ、労働力への投資のサポートにより、当社は世界中の多様なクライアントとのコラボレーションを継続しながら、視覚効果と仮想制作テクノロジーの限界を押し広げています。リスクを冒す人、革新者、完璧主義者で構成された当社のダイナミックなチームは、ストーリーテリングの限界を押し広げる意欲によって団結しています。
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