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2025-08-25 18:00:00
先週、忙しくて混oticとしたGamescom Chaosの真ん中に、Focus Entertainmentのブースを訪れたとき、私は短い休息を得ました。これは、Saber Interactiveから今後の忙しいアクションfpsを試してみる贅沢がある場所です。同じチームが最近、World War ZとWarhammer 40,000を配信しました:Space Marine IIヒット。もちろん、この次のプロジェクトには、同様のスタイルとデザインがあり、敵と大勢の敵と大声で大きな試合がありますが、よりオープンなトラックデザインと車両での戦争に重点を置いているというユニークな予約があります。
このゲームはジョン・カーペンターの有毒コマンドーであり、名前の前半が示唆するように、伝説のホラー愛好家とのつながりは、多くの設計された獣がすべてを殺しながらすべてを殺すことを期待できることを意味します。ゲームでの私の時間と経験は短いものでしたが、最終的な製品が最終的にファンに何を提供するかをよく理解してくれました。
第一に、セイバーの2回目の最近のFPSヒットのように、ジョン・カーペンターの有毒コマンドーは、共同の方法で最もよく経験されています。ゲームはソロゲームでもうまく機能すると言われましたが、ここでの目標は、チームを集めてタスクを完了するために協力することであることは明らかです。これらは何ですか、あなたは尋ねますか?基本的に、コア目標を達成するためにビューを使用してレベルを入力します。この場合、教会を擁護しますが、そのタスクの一部は、最初にいくつかの小さな目標をチェックした後にのみ来ました。これは、オープンレベルで移動し、茂みから続いた、または攻撃したアンデッドと戦うことを意味し、それにより、チームは前進し続けたとき、チームが彼らをquishyで血まみれのパッチで爆破するようになりました。
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最初の目標は、このタイプのゲームでは非常に標準的でした。チームのメンバーの1人を守ることで、彼らは小さなミニゲームを通してジェネレーターを開始し、その後、大胆な凝固した人口で弱点を撮影しました。その後、私たちは教会に着き、全体的にセイバーと言われることができる波防衛イベントの準備をする前に、広がりのために全体的なペストを得た目標を旅して破壊しなければなりませんでした。
トラックデザインは、さまざまな垂直性とユニークな関心点があるように設計されており、徒歩で(すべての危険を伴う)または車を接続して通りの周りに座って探索することができます。この方法はより安全です。これは、最初の人のプレイスタイルでは、車を簡単に見回して、旅行に迷惑なグレムリンとしてたむろするすべての設計の脅威を撃ち落とすことができるためです。また、予想どおり、車輪の上を動き回るのははるかに速く、一部の車にはアンデッドを噛むのに非常に効果的なマウントマシンガンが付属しています。しかし、あなたは車ではまったく不滅ではなく、悪いドライバーやダメージが大きすぎると、ドライブにすぐに終了する可能性があります。



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とにかく、教会の波の防衛。繰り返しますが、これはあなたがセイバーとその群れエンジンに期待するようになったすべてです。あなたは、すべてのコストで保護する必要があるエリアに立っており、限られたリソースを使用して保護を作成します。それは、マウントされた機関銃、プレーヤーが操作できるいくつかの爆撃機など、保護を作成し、数え切れないほどの未開発に包囲されるのを待ちます。ただし、第一次世界大戦ZやスペースマリーンIIとは異なり、Toxic Commandoは、ほぼすべての方向から群れの攻撃を許可することで独自の方法を少し進め、エリアを守るために非常にストレスがかかり、要求が厳しくなります。私はセイバーのCEOであるティム・ウィッターに再び難しい程度の困難が目標であるかどうか尋ねました、そして、彼はあなたが圧倒されないと感じるようにプレイする方法があるにもかかわらず、基本的なアイデアはプレーヤーを極端に押し上げ、群れの効果を感じることであると私に知らせました。
約3ラウンドの攻撃の後、群れは終了し、私たちは自分自身を安全に避難させることができました。
短いデモビルディングのため、このプレビューでゲームの詳細にあまり取り上げたくありませんが、Saberはチームゲームを奨励するユニークな能力を備えたキャラクター /クラスシステムを設計したと付け加えます。これは、1人のメンバーがヒーラーとして機能し、別のメンバーが地域に影響を与える強い能力で損傷を吸収する1つの方法を引き起こす可能性があります。これに加えて、強力で力強いと感じるさまざまな武器とツールがあり、腸や血液に設計されていないスケルトンを減らすのに効果的です。あなたの人生を挑戦することを意図した敵のタイプがたくさんあります。これには、プレーヤーを連れて行ってチームを救うために彼らを試合から連れ去りたいより大きな敵など、あなたの人生を救うことができます。また、サルベージエステートを使用してさらに強力な機器とオブジェクトを取得する方法もあります。
ジョン・カーペンターズの有毒コマンドーにはかなりのことが起こっており、このゲームのこの初期の味は有望なキャラクターを示しています。それは、はるかに焦点を絞った第一次世界大戦Zおよびウォーハンマー40,000:Space Marine II、壮大なセット、より洗練された線形構造の2つのゲームと同じ効果で着陸しますか?まあ、それは不明ですが、私はセイバーを賞賛してリスクを冒してここで何か違うことを試してみたいと思います。
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