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2026-01-09 08:15:00
ジャカルタ –
Intel は、最新の統合グラフィックスである Arc B390 が、これまで AMD に独占されてきたハンドヘルド ゲーム PC 市場に大きな変革をもたらすことを期待しています。
Techspot の detikINET が金曜日 (2026 年 9 月 1 日) に引用したように、Intel は CES 2026 でのプレゼンテーションで、Xe3 Arc Battlemage アーキテクチャに基づく iGPU は最新世代のハンドヘルド デバイスで広く使用されている Radeon 890M を超える能力があると主張しました。
Intel の内部ベンチマークに基づくと、Arc B390 を搭載した Core Ultra X9 388H プロセッサは、Radeon 890M を搭載した Ryzen AI HX 370 よりも平均 73% 高速であると言われています。テストはアップスケーリングを使用した 1080p 解像度で 45 のゲームで実施されましたが、この主張は依然としてインテルの場合は 45 ワット、AMD の場合は 53 ワットの電力制限でのラップトップのテストに基づいています。
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ただし、これらの数字はハンドヘルド PC ゲーム市場にとって依然として重要です。現在、Radeon 890M は、Asus ROG Xbox Ally などのさまざまなハンドヘルド デバイスのバックボーンです。
Intel はまた、Arc B390 が重いゲームを処理できる能力を強調しました。 『Assassin’s Creed Shadows』や『Black Myth: Wukong』などのタイトルは 30 ~ 40 fps の範囲で実行できると主張されていますが、e スポーツ ゲームはフレーム生成なしで数百 fps に達する可能性があります。 1080p のネイティブ解像度では、Intel はパフォーマンスの差が最大 82% 増加するとさえ主張しています。
機能の面では、インテルは主な差別化要因として XeSS テクノロジーを推進しています。 XeSS は、Radeon 890M の FSR3 よりも優れていると主張されており、最新バージョンの XeSS 3 は、モバイルおよびハンドヘルド デバイスにマルチフレーム生成をもたらします。このテクノロジーは、AI の助けを借りてフレーム レートを積極的に向上させるように設計されていますが、遅延への影響はまだ詳細には明らかにされていません。
インテルはまた、Microsoft、MSI、Acer、GPD、OneXPlayer など、PC ハンドヘルド ゲーム エコシステムの多数のプレーヤーとの提携を確認しました。この兆候は、ハンドヘルド機器向けの最終的な Arc B390 ベース製品の発表はありませんが、ハンドヘルド機器セグメントにさらに関与するという Intel の野心を強化します。
ただし、大きな疑問が 1 つ残っています。それは、ハンドヘルド ゲーム PC の一般的な範囲である 15 ~ 30 ワットの電力制限で Arc B390 がどのように動作するかということです。独立したテストが利用可能になるまで、インテルの主張はまだ証明される必要があります。低消費電力でもパフォーマンスが競争力を維持できれば、ハンドヘルド PC ゲームの競争は新たな段階に入る可能性があります。
(asj/asj)
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