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2024-10-30 09:47:00
イビサ島は、マーケティング専門家のコミュニティの出会いの場となりました。 マーケティング & ゲーム 2: イビサ編。 10月17日に開催されたこの第2回専門フォーラムには、ビザ、ユニバーサル・ピクチャーズ、ペプシコ、エル・ポソ、マス・オレンジ、イベルカハなどの大手ブランドから、我が国から50名以上の優れたマーケティングおよびコミュニケーションの専門家が集まりました。 、一般の人々とつながるための最先端の方法を備えた専門家がいます。
ゲームおよびデジタル コミュニティの大手代理店である Play the Game が主催するこのイベントは、世界的なエンターテイメントの新しいトレンドを発見し、ビジネス チャンスを生み出す強固なネットワークを確立したいと考えている人にとって見逃せないイベントとしての地位を確立しています。本物。ナイキ、バーガーキング、HBO、VISA、ユニバーサル ピクチャーズ、VW、エル ポソ、ドリトス、シトロエンなど、70 以上のブランドによる 500 以上のプロジェクトが、ゲームとデジタル コミュニティに特化した学際的なチームの取り組みを支持しています。 2016 年に設立された Play the Game は、スペインと米国の両方で事業を展開しています。
交流やコラボレーションがしやすい環境
大規模な大衆会議とは異なり、この会議は内容と形式の両方において、親密で違反的なコンセプトに焦点を当てています。イビザの太陽の下、地中海を背景に、参加者は対話や専門的な経験の交換を促進するリラックスした環境を楽しみました。
専門家は、長大な講演スケジュールに追われることなく、同僚のことを深く知り、視点を共有し、将来のコラボレーションの可能性を模索する機会を得ました。この哲学により、各参加者は関連する洞察に貢献し、受け取ることができ、共有された一連の個人の知識を通じて集合的な経験を豊かにすることができます。
ElPozo のデジタル マーケティング マネージャー、アルフォンソ ルビオ氏は次のように指摘しています。「このイベントには特別な本質があります。この親密な形式により、ブランドとサプライヤー間の交流を強化するのに役立ちます。それは私たちがつながり、学び、コラボレーションの可能性を探ることができるスペースです。これらの相乗効果を達成することは、この会議をユニークなものにする強みの 1 つです。」
デジタルエンターテインメントの未来を見据えて
このイベントは、マーケティングにおける新たなトレンドについて話し合うフォーラムとして機能しました。デジタルコミュニティの重要性などの話題が取り上げられ、プレイ・ザ・ゲームのCEO、オスカー・ソリアーノ氏は「今日、デジタルコミュニティの力は非常に強力で、数年前には存在しなかったブランドが若者の好みをリードしている」とコメントした。いくつかの例を挙げると、Prime、Nude Project、Vicio などが挙げられますが、これはデジタル コミュニティの賢明な利用のおかげです。そして、これはコカ・コーラ、リーバイス、マクドナルドなどのブランドの損益計算書に深刻な影響を及ぼします。」
DeuSens による VR や XR などの新しい没入型テクノロジー、Tiktok や Pinterest で価値のあるコンテンツを作成する方法、Kpop やマンガなどのムーブメントの強さ、La Liga Entertainment とのモバイル ゲームなど、その他の特に関連性の高いトピックが取り上げられました。 A1M Entertainment や Admefy などの対面形式に対する新たな破壊的な提案、G2A マーケットプレイスとの論理的かつ現実的な KPI の確立の必要性、または DeAplaneta とのエンターテイメントの将来についてです。
業界のベンチマーク
初版の成功により、Iberia Express、DeuSens、Consell de Ibiza など、今回の新版ではより多くのスポンサーが参加することができ、より多くのリソースとより多くの参加者によるイベントの開催が可能になりました。
2024 年版では、標準的なスピーチを行わずに、重要な側面を深く取り上げるためのスペースを作成することの重要性が再確認されました。プロジェクトを前進させることができるのは個人的な関係であることを忘れずに。第 2 回の成功と参加者からの賞賛を考慮すると、2025 年には素晴らしいイビサ島で第 3 回が開催されることが確実視されています。
「マーケティング & ゲーム 2: イビサ エディション」についての参加者の感想
-「私たちの初版で、私たちを驚かせました。このようなことは予想していませんでした。リラックスした形式で、人々に会い、ビジネスの部分について学ぶだけでなく、つながりもできる形式です。それは美しいことであり、最も重要なことなので、来年も同じことを繰り返したいと思っています。」 – DeuSens CEO 兼共同創設者、アルバロ モンソン氏。
-«M&G 2: Ibiza Edition は、この分野の同僚と再びつながり、新しいコミュニティに関する知識、コラボレーションの機会、視点を共有し、彼らに適切な方法で自分自身を表現する最良の方法を共有する素晴らしい機会となりました。そしてすべては、すべての参加者間の親密でオープンな会話を促進する環境と組織内で行われます。」 – Visa スペインおよびポルトガル担当シニア ブランドおよび製品マーケティング担当、Javier Perales 氏。
-«Marketing & Gaming Ibiza の第 2 版は素晴らしい経験でした。この分野の優れた専門家による質の高いコンテンツにより、参加者は非常に価値のある知識を得ることができました。そして、ネットワーキングが容易になったことにより、参加者間の流動的かつ動的なつながりが生まれました。」 – AMKT の CRM 責任者、マルタ・デ・マヌエル氏。
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