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Guardian Druid-パンダリアクラシックのMistsに来るまったく新しいタンキングの専門

ガーディアンドルイドは、大変動からパンダリアクラシックの霧に至るまでの大きな変化を遂げます。彼らは、DPSとタンクの両方ができる「ハイブリッド」タンクから、完全に独立したタンキングの専門化に行きます。 Rageは、リソースとして、PandariaのMistで完全に作り直されていますが、Cataclysmで野生のタンクをプレイした場合、回転はまだ馴染みがあります。ガーディアンドルイドタンクの概要スペルの変更ガーディアンドルイドは、いくつかの専門化固有の能力を受け取ります。彼らの能力の多くは変わりました。まったく新しい使用法を持っている人もいれば、かつては大変動の才能のある木の一部だったものから受動的に恩恵を受ける人もいます。マングル 現在、ガーディアンドルイドの主な怒りを生み出す能力です。パンダリアの霧で完全に除去されるため、出血性の損傷を増加させるデバフはもはや適用されません。のクールダウン マングル ターゲットにヒットするたびにリセットする可能性が25%あります スラッシュ または lacerate野avな防衛 もはや受動的な能力ではなく、むしろガーディアンドルイドに対する主な怒りの能力です。ダッジチャンスを増やすバフを適用します 45%。 野avな防衛 充電システムを使用します。最大3回の料金がかかり、充電に9秒かかります。熱狂的な再生 もはや主要なクールダウンではなく、使用される怒りの量に基づいて治癒する怒りの支出能力です。それは攻撃力で拡大し、それはタンクとして、 復讐 かなり大きく異なりますが、幸運なことに、多くのダメージを与えたとき、それは多くの癒しをします。怒り 現在、グローバルなクールダウンにあり、あなたの損害を増やしていません。それは怒りを生み出すだけです。ウルソックの可能性 ガーディアンドルイドの新しい能力ですが、実際には大変動の代替だけです 熱狂的な再生、これはパンダリアの霧で完全に作り直されています。フェラルチャージは存在しなくなり、置き換えられます ワイルドチャージ、これは才能です。bashは存在しなくなり、置き換えられます 強大なバッシュ、これは才能です。しかし、ガーディアンは得る 抱きしめる、ターゲットを3秒間妨げ、HPの10%を毎秒損傷として扱いますが、ドルイドも3秒間固定されています。ro音を立てる そして 頭蓋骨バッシュ もはや異なる能力ではありません 熊の形 そして 猫の形、したがって、マクロまたは複数のキービンドは必要ありません。才能の変化Talent Systemの変更は、Guardian Druidに最も影響を与えます。これは、戦車である間に野生のDPSの才能を拾うことができなくなるためです。ガーディアンドルイドの選択の多くは状況に依存しています。あなたの才能を交換することに慣れてください!レベル15層は単なるモビリティの選択であり、レベル45および75層はクラウドコントロールの選択肢です。すべての才能は彼らのニッチを使用することができますが、一般的にあなたは行くでしょう ワイルドチャージ、 台風(ノックバック)/質量エンタングルメント(aoe-root)and 見当違いのro音(aoe-disorient)/ウルソルの渦(aoe-slowと、敵が初めて去るときに敵を握り戻します)。レベル30ティアは癒しの選択です。つまり、オプションは自分自身(または他の人)を癒す方法を提供します。最初のオプションはです イセラの贈り物、これは、5秒ごとに最大HPの5%であなたを癒す時間の経過とともに受動的な癒しです。あなたがフルHPにいるなら、それは近くの味方を癒します。 2番目のオプションはです リニューアル、これは2分間のクールダウンで、最大HPの30%であなたを癒します。そして最後のオプションはです Cenarion Ward、これは30秒のクールダウンで、ターゲットがダメージを受けるたびに6秒のホットを適用します。 Cenarion…

Guardian Druid-パンダリアクラシックのMistsに来るまったく新しいタンキングの専門

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2025-06-07 18:36:00

ガーディアンドルイドタンクの概要

スペルの変更

ガーディアンドルイドは、いくつかの専門化固有の能力を受け取ります。彼らの能力の多くは変わりました。まったく新しい使用法を持っている人もいれば、かつては大変動の才能のある木の一部だったものから受動的に恩恵を受ける人もいます。

  • マングル 現在、ガーディアンドルイドの主な怒りを生み出す能力です。パンダリアの霧で完全に除去されるため、出血性の損傷を増加させるデバフはもはや適用されません。のクールダウン マングル ターゲットにヒットするたびにリセットする可能性が25%あります スラッシュ または lacerate
  • 野avな防衛 もはや受動的な能力ではなく、むしろガーディアンドルイドに対する主な怒りの能力です。ダッジチャンスを増やすバフを適用します 45%野avな防衛 充電システムを使用します。最大3回の料金がかかり、充電に9秒かかります。
  • 熱狂的な再生 もはや主要なクールダウンではなく、使用される怒りの量に基づいて治癒する怒りの支出能力です。それは攻撃力で拡大し、それはタンクとして、 復讐 かなり大きく異なりますが、幸運なことに、多くのダメージを与えたとき、それは多くの癒しをします。
  • 怒り 現在、グローバルなクールダウンにあり、あなたの損害を増やしていません。それは怒りを生み出すだけです。
  • ウルソックの可能性 ガーディアンドルイドの新しい能力ですが、実際には大変動の代替だけです 熱狂的な再生、これはパンダリアの霧で完全に作り直されています。
  • フェラルチャージは存在しなくなり、置き換えられます ワイルドチャージ、これは才能です。
  • bashは存在しなくなり、置き換えられます 強大なバッシュ、これは才能です。しかし、ガーディアンは得る 抱きしめる、ターゲットを3秒間妨げ、HPの10%を毎秒損傷として扱いますが、ドルイドも3秒間固定されています。
  • ro音を立てる そして 頭蓋骨バッシュ もはや異なる能力ではありません 熊の形 そして 猫の形、したがって、マクロまたは複数のキービンドは必要ありません。

才能の変化

Talent Systemの変更は、Guardian Druidに最も影響を与えます。これは、戦車である間に野生のDPSの才能を拾うことができなくなるためです。ガーディアンドルイドの選択の多くは状況に依存しています。あなたの才能を交換することに慣れてください!

  • レベル15層は単なるモビリティの選択であり、レベル45および75層はクラウドコントロールの選択肢です。すべての才能は彼らのニッチを使用することができますが、一般的にあなたは行くでしょう ワイルドチャージ台風(ノックバック)/質量エンタングルメント(aoe-root)and 見当違いのro音(aoe-disorient)/ウルソルの渦(aoe-slowと、敵が初めて去るときに敵を握り戻します)。
  • レベル30ティアは癒しの選択です。つまり、オプションは自分自身(または他の人)を癒す方法を提供します。最初のオプションはです イセラの贈り物、これは、5秒ごとに最大HPの5%であなたを癒す時間の経過とともに受動的な癒しです。あなたがフルHPにいるなら、それは近くの味方を癒します。 2番目のオプションはです リニューアル、これは2分間のクールダウンで、最大HPの30%であなたを癒します。そして最後のオプションはです Cenarion Ward、これは30秒のクールダウンで、ターゲットがダメージを受けるたびに6秒のホットを適用します。 Cenarion Ward この層で最も高い癒しの潜在能力ですが、 イセラの贈り物 完全に受動的であるため、より簡単な選択です。
  • レベル60層の場合、あなたは 森の魂化身、 そして 自然の力森の魂 私たちの主な能力を受動的にバフするので、ここで頼りになります マングル 怒りを増やすことで、30%生成し、被害を15%増加させます。
  • レベル90層の場合、あなたは ハートオブザワイルドセナリウスの夢、 そして 自然の徹夜。ここでの安全な選択はです 自然の徹夜 使用するのがどれほど簡単か ハートオブザワイルド 6分ごとに45秒を効果的に費やすことができます。 猫の形)。 セナリウスの夢 生存性に最適な選択肢であり、それはまた素晴らしいユーティリティの選択であり、インスタントキャストを取得できるようにします 再生

回転の変更

ガーディアンドルイドにとって、回転は驚くほどほとんど変化しません。

怒りの管理

ガーディアンドルイドの回転の最大の変化は、怒りの仕組みですが、優先順位付け マングル 何か新しいものではありません。ローテーションの最大の変化は、怒りを管理する方法です。 モール 大変動の無限の怒りのためにもはやスパムされていません。代わりに、怒りを覆さないためにのみ使用されるボタンであるか、損傷を軽減するために使用されるボタンです 歯と爪 Proc。怒りは主に維持に費やされます 野avな防衛 可能な限り、そしてそれが達成された場合、 熱狂的な再生 フルHPでない場合は使用する必要があります。

シングルターゲット

シングルターゲットの回転は、怒りを管理する方法以外に変わりません。ただし、攻撃的なクールダウンの使用は、の強さのために少し変わります 復讐 そして、それがあなたのスループットを直接変える方法。これは、あなたが高くなることを知っているときにあなたのクールダウンを保持したいことを意味します 復讐 Windows。

aoe

AOE回転の変化は、シングルターゲットに似ています。それはほとんど手つかずであり、主な焦点は使用されています スラッシュ そして スワイプ クールダウン。しかし、あなたはまだ怒りを生み出したいと思っています マングル そして、生存性のためにそれを費やします。

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執筆者について: nipponese

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