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GTA VI はプレイヤーが期待するほどの飛躍を遂げないかもしれない » Vortex

昨年 12 月初旬、Rockstar は近日発売予定の Grand Theft Auto VI の最初の予告編を公開しました。最も有名なゲーム シリーズの 1 つであるこのシリーズの次の作品に対する期待は突然急上昇し、それ以来何も見ていないにもかかわらず、膨大な数のプレイヤーが Rockstar の生産ラインから最終的に何が出てくるのかを心待ちにしています。史上最高のビデオ ゲームになるでしょうか。GTA V に対して大きな進歩を遂げ、誰もが尻もちをついてしまうほどでしょうか。世界が止まり、GTA VI に勝るものは長い間現れないのでしょうか。わざと少し誇張していることはご理解いただけると思いますが、プレイヤーの反応から判断しても、GTA VI には最も高い要求があるのが事実であり、この点で一部の人は失望するかもしれません。 これは、1995年から2009年までRockstarで働いていた、このシリーズの元長年のテクニカルディレクター、Oobe Vermeij氏の意見です。より正確には、GTA III、GTA: Vice City、GTA: San Andreas、GTA IVのテクニカルディレクターです。 彼は、SanInPlay(通称: VG247)と、特に今日の技術的可能性、またはGTA Vのリリース以来の進歩に期待を投影しようとしました。彼によると、ロックスターは、非現実的に設定される可能性のあるプレーヤーの期待に応えるために、非常に大きな課題に直面する可能性があります。「GTA Vと大きく異なるとは思いません。最初は少しがっかりするかもしれませんが、それでも最高のゲームになるでしょう」とヴェルメイジは言いました。彼が元同僚を信頼していないからではなく、彼の根拠のある意見によると、今日では以前可能だったほどの大きな進歩を遂げることは不可能だからです。たとえば、彼はPlayStation 2とオリジナルのPlayStationの違いについて言及しましたが、PS4とPS5の違いはもはや当てはまりませんでした。したがって、ヴェルメイジによると、そのような飛躍をもたらす技術的背景はなく、まさにそれがプレーヤーが期待するものを手に入れられない理由です。 しかし、ヴェルメイジは、ロックスターが結局それを実現できない可能性を否定していません。結局のところ、私たちの話し合いでも、最大の違いは表面的な詳細にあり、もちろんその背後には、たとえばレッド・デッド・リデンプション2の場合と同様に、膨大な努力と「目に見えない」作業があるという結論が出ました。ヴェルメイジは特に、トレーラーのビーチを捉えたシーンについて語りました。各キャラクターはそれぞれ異なることをし、それぞれに異なるアニメーションがあり、これはGTA Vでは提供されていないものです。しかし、誰もがこれらのことに反応できるわけではないため、ヴェルメイジは、たとえばGTA 2とGTA III、またはGTA…

GTA VI はプレイヤーが期待するほどの飛躍を遂げないかもしれない » Vortex

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2024-07-22 13:21:37

昨年 12 月初旬、Rockstar は近日発売予定の Grand Theft Auto VI の最初の予告編を公開しました。最も有名なゲーム シリーズの 1 つであるこのシリーズの次の作品に対する期待は突然急上昇し、それ以来何も見ていないにもかかわらず、膨大な数のプレイヤーが Rockstar の生産ラインから最終的に何が出てくるのかを心待ちにしています。史上最高のビデオ ゲームになるでしょうか。GTA V に対して大きな進歩を遂げ、誰もが尻もちをついてしまうほどでしょうか。世界が止まり、GTA VI に勝るものは長い間現れないのでしょうか。わざと少し誇張していることはご理解いただけると思いますが、プレイヤーの反応から判断しても、GTA VI には最も高い要求があるのが事実であり、この点で一部の人は失望するかもしれません。 これは、1995年から2009年までRockstarで働いていた、このシリーズの元長年のテクニカルディレクター、Oobe Vermeij氏の意見です。より正確には、GTA III、GTA: Vice City、GTA: San Andreas、GTA IVのテクニカルディレクターです。

彼は、SanInPlay(通称: VG247)と、特に今日の技術的可能性、またはGTA Vのリリース以来の進歩に期待を投影しようとしました。彼によると、ロックスターは、非現実的に設定される可能性のあるプレーヤーの期待に応えるために、非常に大きな課題に直面する可能性があります。「GTA Vと大きく異なるとは思いません。最初は少しがっかりするかもしれませんが、それでも最高のゲームになるでしょう」とヴェルメイジは言いました。彼が元同僚を信頼していないからではなく、彼の根拠のある意見によると、今日では以前可能だったほどの大きな進歩を遂げることは不可能だからです。たとえば、彼はPlayStation 2とオリジナルのPlayStationの違いについて言及しましたが、PS4とPS5の違いはもはや当てはまりませんでした。したがって、ヴェルメイジによると、そのような飛躍をもたらす技術的背景はなく、まさにそれがプレーヤーが期待するものを手に入れられない理由です。

しかし、ヴェルメイジは、ロックスターが結局それを実現できない可能性を否定していません。結局のところ、私たちの話し合いでも、最大の違いは表面的な詳細にあり、もちろんその背後には、たとえばレッド・デッド・リデンプション2の場合と同様に、膨大な努力と「目に見えない」作業があるという結論が出ました。ヴェルメイジは特に、トレーラーのビーチを捉えたシーンについて語りました。各キャラクターはそれぞれ異なることをし、それぞれに異なるアニメーションがあり、これはGTA Vでは提供されていないものです。しかし、誰もがこれらのことに反応できるわけではないため、ヴェルメイジは、たとえばGTA 2とGTA III、またはGTA IIIとGTA IVのような大きな飛躍は期待していないという単純な発言に戻りました。しかし、ビーチのシーンに加えて、ヴェルメイジは雰囲気も気に入っています。彼によると、少なくともトレーラーの表面上では、開発者はそれを完璧に捉えることができました。 「人々が愚かなことをしたり、ワニや車の屋根の上に座っている人々など、『マイアミマン』のテーマはGTAにとてもよく合っていると思う」と元テクニカルディレクターは結論付けた。

レビュー爆撃があれば問題になる可能性がある

2つのレポートは直接関連しているわけではないが、テイクツーの代表者もGTA VIの受容について一般的な観点から言及している。ジャーナリストのスティーブン・トティロがブログで指摘したように ゲームファイル同社は、前期の決算に関する10-K文書を通じた声明で、いわゆるレビュー爆撃は評判に重大な影響を与える可能性があるだけでなく、十分な数のプレイヤーがパブリッシャーの特定のタイトルを発見するという要因にも影響を与える可能性があると述べた。「当社のゲームの評価が下がったり、評価を下げることになる否定的なレビューを大量に受け取ったりすると、プレイヤーが当社のタイトルを発見したり推奨したりすることが難しくなる可能性があります」とテイクツーは述べた。同時に、同社は、ポートフォリオの製品が評価にダメージを与えるように設計された管理されたキャンペーンの一部になる可能性があり、プレイヤーベースの減少、そしてもちろん収益の低下につながる可能性があると警告している。その一方で、同社は、このような事件が発生した場合に自社の評判を正そうとするとともに、これらの悪影響を補う追加の広告とマーケティングの予算を増やす必要性を失う可能性がある。 したがって、これは GTA VI があまり暖かく受け入れられないという土壌を整える試みではないかもしれませんが、プレイヤーの嗜好が高まっていることと、GTA V が今年 11 年後にリリースされるという事実を考えると、期待が本当に非現実的になり、プレイヤーが何らかの形で不満を発散できることは明らかです。来年のいつかお会いしましょう。

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執筆者について: nipponese

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