1758847625
2025-09-25 13:00:00
ヨテイのゴーストレビュー
2020年のTsushimaのGhostが開発者のアッパーエシェロンに吸盤パンチプロダクションを置いた場合、2025年のYoteiのGhostは、ゲームの歴史の中で最も偉大なチームの1つとしてそれらを固めます。 Ghost of Yoteiは、あらゆる考えられる方法で前任者に築く美しく、残忍で、容赦ないツアーの力です。 Yoteiの主人公Atsuが画面に表示される瞬間から、クレジットロールまでずっと瞬間に瞬間は、ゲーム開発の爽快で息をのむようなマスタークラスであり、業界を通知します。 Game of the Yearの簡単な候補であるGhost of Yoteiは、あなたの注意を要求します。カタナを準備してください。それは、信じられないほどのストーリーテリング、ペースの速い、流動的な戦闘、そして完璧な環境探査の突風で、あなたに爪を沈めます。
1603年に設定されたヨテイの幽霊は、日本の江戸時代の初めに行われます。江戸時代の厳格な社会的階層は、ATSUの動機に対して完全に機能します。 Ghost of Yoteiは、Atsuの家族の殺人へのフラッシュバックで始まります。それは、先の容赦ない旅のために青写真を置く暗く、憂鬱なシーンです。ある意味では、ヨテイの物語の幽霊は赤いredemptionのものに少し似ています。伝統的なサムライは死にかけている品種であり、プレイヤーは周りの世界が現代の平和に向かって樽をぶつけているにもかかわらず、復venの物語に突入しています。
感情的、リベット
Atsuの長い冒険を通して、あなたは愛、喪失、裏切り、心痛、軽empt、そして巧妙に織り込まれた他の多くの感情を鼓動し、ビートでビートを感じるでしょう。それは心のかすかな人にとっては物語ではありません、そして、津島のゴースト中のジンの場合のように、アツの冷酷な態度は私に彼女の行動の道徳を熟考させる良い仕事をしました。 2つの間違いは正しいですか?アツが平和を見つける前に何人の人が死ぬ必要がありますか?彼女は何人の命を台無しにしなければなりませんか?ヨテイの幽霊への層があり、それはめったに見つかりませんでした。あなたが破壊しようとしているまさにそのことになる前に、どれだけの殺害が起こる必要がありますか?

これらの強烈な質問に直面して、Ghost of Yoteiは、私が今までゲームで見た中で最も美しい背景の1つであることを示しています。エゾ島は、草のすべての刃、すべての落下葉、そして太陽に照らされた谷のすべてに見事です。吸盤パンチがここで達成できたことは絶対に信じられないほどです。
Tsushimaの幽霊はその美しさにびっくりしました。実際、ツシマはとても良く見えたので、ヨテイの環境に吹き飛ばされているのかと疑っていることに気付きました。少年、私がどれほど間違っていたか。 Ezoのあらゆるインチが愛で作られています。それは、死の監督2がこれまでに作られた最も見栄えの良いゲームであると主張できるかどうかはもう確信が持てないという点で、骨の折れるほど詳細です。 Ghost of Yoteiは純粋で様式化された至福で、一貫して私の顎を床に残しました。しかし、さらに信じられないほど、マップのほぼすべてのインチには、探索して発見するものが詰め込まれているということです。
あそこは何ですか?
Ezoと同じくらい密集しているすべてのことに、プレイヤーが手に入れるためのコンテンツが等しくあります。世界が非常に多くの魅力的でやりがいのある気晴らしを途中で提供しているとき、メインストーリーに集中することは困難です。 Ghost of Yoteiの真の強みの1つは、圧倒的または平凡なと感じることなく、有意義なコンテンツをプレイヤーに常に養う能力です。竹のストライキを見つけるなど、より賢明な目的を課しても、私は常に目的のある方法でATSUを構築していたので、次のタスクをより楽しくしていました。また、キャラクターのアップグレードを探索に結び付けるというSucker Punchの決定にもクレジットを与える必要があります。 Ghost of Yoteiは、発見を通じてATSUを開発します。新しい武器や能力を獲得することは決して退屈ではありません。その後の発見のたびに、探索することへの私の興奮はさらに成長しました。

武器と能力といえば、ヨテイの戦闘の幽霊は美しく内臓的で心臓のようなものです。新しい武器と敵の種類には、プレイヤーが利用するものの間の慎重なバランスが必要です。これは、プレイヤーがATSUが自由に使用するすべてのものを利用することを奨励するだけでなく、時には要求します。ゲームがプレイヤーにその課題に取り組むために多数のオプションを提供するとき、それは常に私を苦しめますが、その効果にバランスがありません。ヨテイの幽霊は、この細い線を恵みで歩いています。クレジットがロールするまでに、あなたはそれが刃であろうと弓であろうと、その間のすべてのツールを持っているすべてのツールを持つ専門家になることを保証します。
暴力的なダンス
しかし、もっと重要なのは、単一の武器がないということです 使用する喜びではありません。敵との出会いは、ドッジ、パリー、ストライキの優雅なバレエであり、それは美しいのと同じくらい残忍です。前に言ったことがありますが、ATSUは絶対に冷酷なキャラクターであり、敵を派遣することに関してはパンチを引くことはありません。手足が飛び、頭が浮かび、敵の叫び声が彼女の戦いに浸透します。ゴージャスなアニメーションはそれぞれの戦いに同行し、数百人の殺害の後、確かに少し繰り返しになります。この繰り返しにもかかわらず、ヨテイの戦闘の迅速で滑らかな感覚は、決してタイヤではありませんでした。敵のスライスされた喉の大騒ぎを聞くことは特に冷静であり、私は絶えずひるみました。

しかし、ヨテイのサウンドデザインの幽霊は、ジューシーな喉で始まり、終わるだけではありません。鋼鉄の衝突やhowえの風から足音や敵の叫びの音まですべてが真っ白です。 Ghost of Yoteiは視覚的なものと同じくらい聴覚の傑作です。私はプレイヤーに、飛び込む前に良いヘッドフォンをつかむように懇願します。これは、安いテレビスピーカーでプレイするゲームではありません。さらに、オリジナルのサウンドトラックは完全に驚異的です。それは、1600年代初頭の日本に私を真に輸送した文化的信頼性を維持しながら、脈打つ高さから厳soleな低値に至るまでの範囲を走らせます。音楽はヨテイの幽霊で重要な役割を果たしています。それはビジュアルとアクションの仲間として機能し、日常的に私を吹き飛ばした完全にシュールで芸術的なカクテルをブレンドします。
ハードウェアを持参してください
また、しっかりとした缶でヨテイを演奏することに触れて、吸盤パンチも間違いなく私がこれまで見たPS5 Proハードウェアを最大限に活用したことに言及する必要があります。 「Ray Tracing Pro」モードは、Ghost of Yoteiに投資するための途方もない方法です。ロックソリッド60 fpsを提供しながら、素晴らしいレイトレースのビジュアルも提供します。 PS5 Proの購入が正当化されたと感じさせたゲームは多くありません。 Ghost of Yoteiは、システムにほぼ壮大なものを落とすことは価値があると思わせた数少ない数人の1人です。これは、1世代のタイプのゲームです。これは、最高のハードウェアを経験するに値する最高の勝利です。
Ghost of Yoteiは、私が今までプレイした中で最高のゲームの1つです。上から下、最初から最後まで、それはTriple-Aゲーム開発者が努力すべきものの縮図です。戦闘、物語、ビジュアル、世界構築、オーディオなど、すべての面で完全に配信されます。しかし、最も重要なことは、それは単にたくさんの楽しみです。 Sucker Punch Productionsは、バーを一見克服できない高さに引き上げました。それがすべて言われ、完了すると、人々はこの世代を振り返り、ヨテイの幽霊を真のマグナム・オプスと見なします。このようなゲームは、メディアがどれほど特別なものであるかを思い出させます。
***このレビューのためにPS5コードが提供されました***
良い
- 息をのむような環境
- 優れた物語
- 素晴らしい戦闘システム
- 途方もないオーディオとオリジナルスコア
- 燃え上がりの速いロードタイム
- PS5 Proで素晴らしい
100
#Ghost #Yoteiレビュー #世代に1回