1715639850
2024-05-13 14:58:17
寓話のレビュー
荘園領主から出たばかりの私は、建物を建てたり、畑を耕したり、成長を続ける別の村のニーズに応えたりしています。 ただし、今回は中世の厳密なレプリカではありません。 その代わりに、私はそびえ立つ豆の木がそびえ立つ、カラフルな童話の世界を統治しています。 これがファブルダムです。 非常に混雑したジャンルの、全体的には落ち着いた建築ゲームです。 ただし、Fabledom はファンタジーやおとぎ話の世界とのつながりにより、他とは一線を画しています。 Fabledom は 1 年以上早期アクセスが行われており、現在は本格的なタイトルです。
本を開いてください
Fabledom は、シーンを完璧に設定し、美学を確立するナレーション付きの物語の導入部で始まります。 ゲームの後半で使用できる基本的なロマンスのオプションなど、最初にいくつかの選択肢があります。 世界地図上のどこに小さな王国を配置するかを選択することもできます。 寓話は文明ではありません。 どこから始めるかはそれほど重要ではありません。 ある時点で、隣接する領域と出会い、ロマンス、戦闘、交易を行うことになりますが、それはずっと後のことになります。
基本的に、Fabledom は非常に特徴的なメカニズムといくつかの重要な違いを備えた、落ち着いたビルダーです。 あなたは小作農のグループから始めて、住居や農場などの基礎を構築し、着実に目標とアップグレードを進めていきます。 自分の町を構築する際には、驚くほどの奥深さとカスタマイズが可能になります。 たとえば、農場ではさまざまな作物を生産でき、各家では蜂の巣や物干しロープなどの追加の設備をサポートできます。 これにより、居住地に特徴と特異性が与えられます。 建物を再ペイントしたり、装飾的なタッチを追加したりできると便利です。
資源と住居があれば、定期的に新しい農民がやって来ます。 もちろん、人口が増えれば課税基盤も大きくなり、労働者も増えます。 労働者が増えるということは、より多くの建物が建設され、より多くの新しい人々が到着することを意味します。 あなたはループを知っています。 Fabledom の違いの 1 つは、通常の技術ツリーが存在しないことです。 一定の税収を集める、タスクを構築する、資源を生産するなど、特定の目的を達成すると、新しい選択肢が広がります。 ただし、ゲームの直線的な目標のおかげで、ある程度の創造性と選択が置き去りにされます。 国民を幸せに保つのはそれほど難しいことではありませんが、それでも多少の微細管理は必要です。 割り当てられていない労働者は、労働力のチャンスに飛びつくことはありません。
ロマンシング・ザ・プリンセス
おなじみの構築タスクとは別に、Fabledom は他の 2 つのテーマにも取り組んでいます。 たとえば、早い段階で、私は村にそびえ立つ豆の木を植える(または植えない)機会がありました。 次に何が起こるかわかりますか? 空飛ぶ豚、豆の木、巨人、魔女、その他の物語の比喩であっても、『ファブルダム』は生きたおとぎ話を示唆するという素晴らしい仕事をしています。 もう 1 つは、やや意外なテーマですが、ロマンスです。 あなたの隣の王国には、小麦や石の取引以上のことをしたい軽薄な人々がたくさんいます。 場合によっては、口調やナレーションが少し大人びた (それでも家族向けの) ギアにシフトすることがあります。 いずれにせよ、恋愛関係はあなたの王国や都市の健全性、成長、経済に影響を与えるため、ロマンスの観点は単なる表面的なものではありません。 Fabledom では、「恩恵を受ける友人」とは、街に必要な食料を手に入れることを意味します。

Fabledom には剣の衝突がないわけではなく、任務の一部は最終的に軍事ユニットと防御の構築になります。 開始エリアの境界を拡大するには、田園地帯を探索できるヒーローを作成する必要があります。
ただいじくり回して構築したい人のために、構築時間が瞬時に完了し、最初からすべてがロック解除されているクリエイティブ (つまりサンドボックス) モードがあります。 何が楽しみになるかを見るのは楽しいですが、少し活気のないものでもあります。
天気が重要かどうか
一般的に、『ファブルダム』は童話やおとぎ話の世界観を見事に表現しており、素朴なコテージが、より印象的な木骨造りの建物群へと進み、最後にはそびえ立つ城へと変化します。 季節はいくつかの魅力的な天候効果によって進行しますが、昼夜のサイクルはなく、細部に重点を置いたこのゲームでは奇妙な省略です。 フレームレートは 30fps に制限されていますが、パフォーマンスは良好でした。 音声の仕事はそれほど多くなく、ゲームの音楽は主題を考えると、あなたが期待するものとほぼ同じです。 音楽も環境音も控えめですが、少なくともチッパーチューンの安定したメニューはありません。
Fabledom が高い評価を得ている領域の 1 つは、その機械的な明瞭さです。 やるべきことはたくさんありますが、ゲームが不透明になったり混乱したりすることはほとんどありません。 ただし、速度は遅く、たとえ 3 倍の速度であっても、ある程度の忍耐力と、たっぷりのお茶を用意してください。 すぐには何も起こりません。 Fabledom は間違いなく「チルビルダー」ジャンルでその地位を確立しています。

Fabledom には、おそらくその童話のような見た目よりも奥深い仕組みがあり、おとぎ話のようなファンタジーの折り込みが勝利を収めています。 おとぎ話とロマンスの要素は両方ともユニークなひねりを加えたものですが、核となる仕組みは非常に標準的です。 このジャンルのファンはくつろげるでしょう。 『Fabledom』にインスピレーションがないとは言いませんが、野心に欠けていても魅力と親しみやすい楽しさで補っています。
***レビュー用に発行者から提供された PC コード***
いいもの
- 魅力的なアート
- 楽しいおとぎ話の引用
- おなじみの建築力学
- 明確な目標
74
悪い人
- 動きが非常に遅い
- 追加のモードまたはマップを使用できる可能性があります
- 全体的に少し一般的な感じがします
#Fabledom #レビュー #仕事に出かけます