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2025-12-23 10:59:00
『Clair Obscur: Expedition 33』は、ゲームが最初に AI 生成コンテンツで発売されたときにインディー ゲーム アワードで獲得した賞のうち 2 つを失いました。
Clair Obscur: Expedition 33 は、ゲーム史上最も多くの賞を受賞したゲームの 1 つです。比較的小規模なチームによって作成されたこのゲームは、非常に好評を博して発売され、すぐに何百万本も売れ、数多くの業界賞を受賞し始めました。しかし今、それは嵐のようなものになってしまいました。
このゲームはインディー ゲーム アワードでゲーム オブ ザ イヤーとデビュー ゲームを受賞しましたが、遡って両方のカテゴリーから失格となりました。これは、ゲームの発売時に AI によって生成されたコンテンツが含まれていたことが判明した後のことです。 『Expedition 33』を開発した Sandfall Interactive の広報担当者は、授賞式に先立ってゲームが Indie Game Awards に提出された際、開発中に AI で生成されたコンテンツが使用されていなかったことを認めたと伝えられています。
Sandfall Interactive が 7 月にすでにスペインの El País に対し、開発中に AI によって生成されたコンテンツを使用したことを認めたため、全体はもう少し混乱します。ただし、このコンテンツは一時的なもので、発売時にはほぼ完全に消えているはずで、アップデート中に AI が生成したゲームの最後の部分が消えてしまいました。
ここでミスを犯したのが Sandfall Interactive なのか、The Indie Game Awards なのか、私たちは確認できていません。ただし、デビュー ゲーム賞は Sorry We’re Closed に移り、Game of the Year は Blue Prince に渡ったことは明らかです。
IGA の指名委員会は、デビュー ゲームとゲーム オブ ザ イヤーを正式に撤回し、両方のカテゴリーを新しい受賞者に授与します。さらに、Indie Vanguard の受賞者の 1 人を撤回します。詳細については、ゲームの資格に関する FAQ をご覧ください: www.indiegameawards.gg/faq
— インディー ゲーム アワード (@indiegameawards.gg) 2025-12-20T18:45:10.232Z
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