Epic Encounters と Missing Monkeys: 今年の GCORES 北京の注目すべき (インディー) ゲーム

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2023-09-12 09:28:00

わずか 129 元で、壮大な中世の戦い、2330 年の星間宇宙旅行、そして犯罪が蔓延する都市のそれほど遠くないポストヒューマンの未来を垣間見ることができ、これらすべてが先週末の北京で手の届くところにありました。 市の南東郊外で開催された今年の GCORES ゲーム コンベンションは、コンピューター、コンソール、さらにはボード ゲーム ファンに向けて多くのものを提供しました。 コンベンション センターの 2 つのメイン ホールには、マイクロソフト傘下のベセスダのような大手国際ゲーム スタジオから中国の小規模インディー ゲーム開発者まで、あらゆるものが展示されていました。

中国のコンソールゲーマー向けに遅延を改善するハードウェアが販売されている (Roman Kierst)

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中国のコンソールゲーマー向けに遅延を改善するハードウェアが販売されている (Roman Kierst)

「サイバーパンク2077」など人気作のキャラクターに扮したコスプレイヤーを囲んで自撮りする来場者や、米ゲームスタジオベセスダが開発した大規模ロールプレイングゲーム「スターフィールド」のデモを試そうと何時間も列に並んだ来場者もいた。

残念ながら、中国の開発者 Game Science による「Black Myth: Wukong」という注目すべきゲームが 1 つありませんでした。 待望のアクション RPG は、 西遊記、中国の最も偉大な古典小説の一つ。

中国のデベロッパー Game Science (Heishenhua) による「Black Myth: Wukong」のスクリーンショット

“> 中国の開発者 Game Science による Black Myth: Wukong のスクリーンショット

中国のデベロッパー Game Science (Heishenhua) による「Black Myth: Wukong」のスクリーンショット

2024 年の夏にリリース予定のこのゲームは、海外でかなりの話題を呼び、初の中国製 AAA ゲームとみなされています。AAA ゲームは、より大きな開発予算とマーケティング予算をかけて大手スタジオが開発したゲームを指す非公式のカテゴリです。 プレイヤーは「運命の人」の役割を担い、猿王などの有名なキャラクターを含む古代中国の神話にインスピレーションを得た豊かな世界を掘り下げます。 このゲームは、古典的なゲームに新鮮な解釈を提供することを目的としています 西遊記 視覚的に素晴らしい風景の探索と発見に焦点を当てた物語。 「もしも​​悟空が存在していたら、この大会は単純に爆発していただろう。 チケットを買うのは不可能だっただろう」と大会参加者の一人はTWOCに語った。

今年の大会には「Wukong」は参加しませんでしたが、中国のインディーズ開発者からは、特にホラージャンルにおいて、チェックする価値のあるエキサイティングなタイトルがまだいくつかあります。 TWOC からの 4 つのトップピックは次のとおりです。

精霊召喚(《叫び魂》)

2025 年リリース予定の「Summoning Spirits」をテストする GCORES 参加者 (Roman Kierst)

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2025 年リリース予定の「Summoning Spirits」をテストする GCORES 参加者 (Roman Kierst)

「Summoning Spirits」は、1990 年代の中国南部を舞台としたホラー ゲームで、中国の神話と都市伝説を融合させ、独特の中国の恐怖を生み出しています。 2025 年にリリース予定のこのゲームでは、プレイヤーの鋭い観察、リソース管理、冷静な神経の必要性が強調されています。 80 年代と 90 年代のテレビ映像を彷彿とさせる環境で、プレイヤーは中国の比喩に関連する手がかりを発見し、アイテムを使用して問題を解決する必要があります。 1つの場所に長く留まりすぎると、悪意のある霊に気づかれる可能性があるので注意してください。

S4U(『S4U:アーバンパンクとラブパンチの物語』)

U0U GAMES が開発した「S4U」、または「Speak for You」はテキストベースのアドベンチャー ゲームで、プレイヤーは建築の仕事を辞めようとしているパートタイムの「デジタル代替員」ミキの役割を引き受けます。 「代弁者」として、あなたはクライアントの運命を変えるためにタイプしなければなりません。

テキストベースのアドベンチャー ゲーム「S4U」または「Speak for You」をテストするプレイヤー (Roman Kierst)

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テキストベースのアドベンチャー ゲーム「S4U」または「Speak for You」をテストするプレイヤー (Roman Kierst)

短いプレイアブル デモでは、クライアントの 1 人が、オンラインで上司の手によるセクハラに苦しんでいる女性です。 あなたの仕事は、彼女の仕事を危険にさらすことなく、オンラインで彼女のアイデンティティを引き受けて上司に立ち向かうことです。 このゲームは、ゲームプレイの点では革新的ではありません。プレイヤーが利用可能な答えから選択してストーリーを進める古典的なテキストベースの RPG ですが、中国のインターネット ユーモアと文化への言及が満載で、価値のある体験となっています。 ゲーム コンベンションの独自の出版社である GCORES PUBLISHING によって発行され、3 人のゲーム デザイナーからなる小規模なチームは、現在まだ初期開発中のゲームを迅速に完成させるために継続的な更新を約束しています。

ブレイクアウト 13 (「ルーム 13 を飛び越える」)

ALT Lab が開発した「Breakout 13」は、2023 年 1 月にリリースされた RPG インタラクティブ ビデオ ゲームで、Steam およびその他のプラットフォームで利用可能で、最初の DLC は 2 月にリリースされました。 このゲームは、中国におけるゲーム文化と偏見の間の対立についてのユニークな物語を語ります。

ゲームでは、プレイヤーは治療施設に送られる「反抗的な」ティーンエイジャーの役​​割を引き受け、そこで暗い秘密を暴きます。 このゲームは主に実際の出来事と、1962 年生まれで物議を醸している臨床精神科医であり、山東省の悪名高いインターネット依存症治療センターの所長であるヤン ヨンシンの物語に基づいています。 ヤン氏は、2000年代にビデオゲームやインターネット依存症を治療するための、いわゆる電気けいれん療法の提唱者の一人だった。 このゲームでは、プレイヤーは脱出し、調査し、運命だけでなく治療センターの最終結果にも影響を与える選択をすることが求められます。

キル・ザ・シャドウ (「キル・ザ・シャドウ」)

DogDogTeam が制作した「Kill​​ the Shadow」は、2D と 3D のプラットフォーム、パズル解決、戦闘を融合したアドベンチャー ゲームです。 プレイヤーは、謎の影の助けを借りて過去を変えることができると信じる元警官の役割を引き受けます。 真実が明らかになるにつれて、主人公はこの力を持っているのは自分だけではないことに気づき、自分が他の誰かのタイムラインに閉じ込められていることに気づきます。

ゲームプレイ中の「Kill​​ the Shadow」のスクリーンショット (Netease Video)

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ゲームプレイ中の「Kill​​ the Shadow」のスクリーンショット (Netease Video)

ピクセル化されたビジュアルを備えたこのゲームは、全体的にダークでディストピア的な美学を誇り、会話には多くの悪口が含まれているため、中国のプラットフォームでの正式リリースについて中国のメディア監視機関から承認が得られる可能性は低いです。

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