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EAは、Respawn Entertainmentでゲームをキャンセルした後、何百人もの労働者を追い払う

エレクトロニックアーツは、さらに別のラウンドのカットターゲティングで膨大な数の従業員を解雇したと伝えられています 頂点の伝説 スターウォーズジェダイの開発者リスポーンエンターテインメント。によると ブルームバーグニュース、同社は「300〜400のポジション」を排除しました。 IGNが報告しています 100人を超えるリスポーンの従業員が「影響を受けた」が、カットは削減されていますが、EA内で他の仕事を探す機会が与えられたのか、それとも与えられているのかは不明です。ソーシャルメディアの投稿で、リスポーンエンターテイメント 会社が述べた 2つの「初期段階のインキュベーションプロジェクトから「離れる」ことを決めました(ブルームバーグは、これらの1つが 頂点の伝説 抽出シューターは「R7」という名前でコードと名付けられ、それが「ターゲットを絞ったチームの調整」にしたこと 頂点の伝説 スターウォーズジェダイチーム。 「EA内での新しい機会を探るなど、影響を受けた人々に有意義なサポートを提供しています。」ゲームスタジオがレイオフを難読化し、会社の他の場所で機会を提供していることを強調するゲームスタジオが声明を投稿する一方で、電子芸術が片手で労働者を解雇したのはこれが2回目です。 1月のMass EffectおよびDragon Age開発者Bioware ブログの記載を投稿しました 次のMass Effectゲームでの作業はまだ初期段階にあったため、EAの他のチームに従業員を割り当てることを選択していました。関連している:「私たちはイライラしています: 'Zenimax Unionの労働者は契約交渉よりもマイクロソフトに圧力をかけ続けていますそのブログが出た瞬間、BioWareの従業員は、会社がレイオフしたというソーシャルメディアに投稿し始めました。EAは、2024年に1億2500万ドルを費やして労働力の5%を解除しました。今日の決定で手放された驚くべき数の従業員は、2024年のEAでの大規模な削減に続いています。 リスポーンエンターテイメントの多く。昨年、EAは投資家に、それによって人員を減らすことを目指していると語った 年末までに5%、つまり、約670人の人々が仕事を失います。その発表の直後、 EAシャットダウン Battlefield Support Studio Ridgelineゲームをサポートし、Respawn Entertainmentで一人称スターウォーズゲームをキャンセルしました。今では、StudioのEAの戦略が3番目のスターウォーズジェダイゲームのリリースを超えていることは不明です。 Respawnの唯一の他のプロジェクトは、の開発をサポートしています スターウォーズ:ゼロカンパニー ビットリークター付き。今日の数字が正確である場合、EAが2024年の開始以来、EAがほぼ1,000人の従業員を解雇したことを意味します。これらのレイオフは、会社の2つの主要な開発を背景に行われました。パフォーマンスの低い" の ドラゴンエイジ:ベルガード そして EAスポーツFC 25、そして会社の 完全な抱擁の抱擁…

EAは、Respawn Entertainmentでゲームをキャンセルした後、何百人もの労働者を追い払う

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2025-04-29 20:10:00

エレクトロニックアーツは、さらに別のラウンドのカットターゲティングで膨大な数の従業員を解雇したと伝えられています 頂点の伝説 スターウォーズジェダイの開発者リスポーンエンターテインメント。によると ブルームバーグニュース、同社は「300〜400のポジション」を排除しました。 IGNが報告しています 100人を超えるリスポーンの従業員が「影響を受けた」が、カットは削減されていますが、EA内で他の仕事を探す機会が与えられたのか、それとも与えられているのかは不明です。

ソーシャルメディアの投稿で、リスポーンエンターテイメント 会社が述べた 2つの「初期段階のインキュベーションプロジェクトから「離れる」ことを決めました(ブルームバーグは、これらの1つが 頂点の伝説 抽出シューターは「R7」という名前でコードと名付けられ、それが「ターゲットを絞ったチームの調整」にしたこと 頂点の伝説 スターウォーズジェダイチーム。 「EA内での新しい機会を探るなど、影響を受けた人々に有意義なサポートを提供しています。」

ゲームスタジオがレイオフを難読化し、会社の他の場所で機会を提供していることを強調するゲームスタジオが声明を投稿する一方で、電子芸術が片手で労働者を解雇したのはこれが2回目です。 1月のMass EffectおよびDragon Age開発者Bioware ブログの記載を投稿しました 次のMass Effectゲームでの作業はまだ初期段階にあったため、EAの他のチームに従業員を割り当てることを選択していました。

関連している:「私たちはイライラしています: ‘Zenimax Unionの労働者は契約交渉よりもマイクロソフトに圧力をかけ続けています

そのブログが出た瞬間、BioWareの従業員は、会社がレイオフしたというソーシャルメディアに投稿し始めました。

EAは、2024年に1億2500万ドルを費やして労働力の5%を解除しました。

今日の決定で手放された驚くべき数の従業員は、2024年のEAでの大規模な削減に続いています。 リスポーンエンターテイメントの多く。昨年、EAは投資家に、それによって人員を減らすことを目指していると語った 年末までに5%、つまり、約670人の人々が仕事を失います。その発表の直後、 EAシャットダウン Battlefield Support Studio Ridgelineゲームをサポートし、Respawn Entertainmentで一人称スターウォーズゲームをキャンセルしました。

今では、StudioのEAの戦略が3番目のスターウォーズジェダイゲームのリリースを超えていることは不明です。 Respawnの唯一の他のプロジェクトは、の開発をサポートしています スターウォーズ:ゼロカンパニー ビットリークター付き。

今日の数字が正確である場合、EAが2024年の開始以来、EAがほぼ1,000人の従業員を解雇したことを意味します。これらのレイオフは、会社の2つの主要な開発を背景に行われました。パフォーマンスの低い” の ドラゴンエイジ:ベルガード そして EAスポーツFC 25、そして会社の 完全な抱擁の抱擁 生成AIテクノロジーの。 EAは、ゲーム開発に生成AIを使用する計画を発表していませんが、今のところ、これらのツールを使用するための労働者が少なくなることは確かです。

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今のところ、すべてのゲーム開発者が残されているのは、EAが生成的なAIを考えているという印象です ゲーム内広告 過去数年間でキャンセルされた多くのゲームよりも収益性の高い賭けです。

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執筆者について: nipponese

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