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EAは、スピードフランチャイズの必要性についてブレーキをかけていると伝えられています

EAは、スピードフランチャイズの必要性の運命に関する公式声明を発表していませんが、いくつかの内部決定は不確実な未来を示しています。今月初め、出版社は、カルトクラシックのオンラインサーバーをシャットダウンすると発表しました スピードライバルの必要性 その前に、その前に、Need for Speed、Criterion Gamesの開発者は、ほとんどの従業員を戦場のフランチャイズに集中するようにシフトし、2023年に「コアグループ」のみを残してレースシリーズに取り組み続けました。 Eurogamer 今年の初め、そのニーズフォースピードチームの残りの部分は、「戦場で働いている同僚に加わる」ことです。長年のフランチャイズは、最初のタイトルの1994年にさかのぼります スピードの必要性、オリジナルのPlayStationおよびSega Saturnコンソールでリリースされました。それ以来、このシリーズは20ゲーム以上のゲームを送り出しましたが、最新の存在 スピードが不要になる必要があります。 2022年12月にリリースされたフランチャイズの最新タイトルは、現在 混合評価 Steamに関する40,000を超えるレビューがあります。 #EAはスピードフランチャイズの必要性についてブレーキをかけていると伝えられています

EAは、スピードフランチャイズの必要性についてブレーキをかけていると伝えられています

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2025-07-13 16:48:00

EAは、スピードフランチャイズの必要性の運命に関する公式声明を発表していませんが、いくつかの内部決定は不確実な未来を示しています。今月初め、出版社は、カルトクラシックのオンラインサーバーをシャットダウンすると発表しました スピードライバルの必要性 その前に、その前に、Need for Speed、Criterion Gamesの開発者は、ほとんどの従業員を戦場のフランチャイズに集中するようにシフトし、2023年に「コアグループ」のみを残してレースシリーズに取り組み続けました。 Eurogamer 今年の初め、そのニーズフォースピードチームの残りの部分は、「戦場で働いている同僚に加わる」ことです。

長年のフランチャイズは、最初のタイトルの1994年にさかのぼります スピードの必要性、オリジナルのPlayStationおよびSega Saturnコンソールでリリースされました。それ以来、このシリーズは20ゲーム以上のゲームを送り出しましたが、最新の存在 スピードが不要になる必要があります。 2022年12月にリリースされたフランチャイズの最新タイトルは、現在 混合評価 Steamに関する40,000を超えるレビューがあります。

#EAはスピードフランチャイズの必要性についてブレーキをかけていると伝えられています

執筆者について: nipponese

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