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Dead Space クリエイターのグレン・スコフィールド氏は、ゲーム業界は「壊れ、打ちのめされ、打ちのめされている」と考えています

Dead Space のクリエイターであり業界のベテランである Glen Schofield 氏は、バンコクで開催された Gamescom Asia x Thai Game Show の初日の基調講演の熱のこもった締めくくりで、ゲーム業界は早急に改善する必要があり、どうすればよいか分かっていると信じていると宣言しました。 スコフィールド氏は、ゲーム業界の専門家が集まった部屋で「ゲーム業界を今すぐ修正する必要がある」と語った。 「それは壊れています。打ちのめされ、ボロボロになり、開発者もボロボロになり、ここ数年はそれを顎で受け止め続けています。私たちはそれを元の状態に戻す必要がありますよね?このようなネガティブな意見の代わりに。」スコフィールド氏の意見に従う最初の、そしておそらく最も物議を醸すステップは、ゲーム業界が開発ツールセットの標準部分として生成 AI の使用を広く受け入れることです。「AI は私たちに取って代わるために存在するわけではありません」とスコフィールド氏は続けました。 「AI は私たちをより速く、より良く、より効率的にするためにあります。そして、AI は私たち全員のためのものです、それは本当にそうです。それはディレクターやアーティストだけではなく、作家やマーケティング幹部のためのものです。」 「それで、私は思う [games industry] 経営者、オーナー、創業者…従業員の AI に関するトレーニングを始めましょう。できるだけ早く始めてください。私がEAだろうがActivisionだろうが、ナムコだろうが何だろうが、少なくとも人材の育成や訓練に関しては協力すべきだ。私たちは再び人材を雇用し始めると分かっているので、それは大きな助けになるでしょう。」次にスコフィールド氏は、投資家は財布のひもを緩めてゲーム開発にもっと資金を投入し、各スタジオに適切な人材を責任者に置く必要があると考えている。「さあ、投資家と経営陣の皆さん、この狂気を止めましょう」とスコフィールド氏は語った。 「800 万ドルくらいで AAA ゲームを作りたいですか? もう一度根性を取り戻さなければなりません。私たちが再びこの業界に資金を投入し始めれば、必ず儲かることはわかっています。」「私に言わせれば、あなたはチームの運営や試合の運営に間違った人を選んだと思いますよね?私の意見では、 [you need] それを運営しているのは、偉大でクリエイティブな人物です。そして、あれこれ手伝ってくれる人々を周りに配置します。それが最近の私の仕事のやり方ですよね?私は今でも自分のスタジオを何らかの方法で運営していますが、今は助けてくれる人たちがいるので、100% または 98% のパフォーマンスを発揮できます。それがこれらのゲームに必要なことだ。選ばれた何人かを見ましたが、彼らは本当に良い人たちでしたが、彼らがゲームを監督する準備ができているわけがありませんでした。」「そこで私は、資金を投入し始めましょう、それについてデューデリジェンスをもう少ししっかり行いましょう、と言いました。私たちはお金を稼ぐことはわかっています。しかし、私たちは高品質のゲームを作らなければなりません、そしてそれを適切な人に提供しなければなりません。」最後に、競合するゲーム業界の展示会で開会の基調講演を行っていたことを考えると最も奇妙なことかもしれないが、スコフィールド氏は…

Dead Space クリエイターのグレン・スコフィールド氏は、ゲーム業界は「壊れ、打ちのめされ、打ちのめされている」と考えています

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2025-10-17 01:50:00

Dead Space のクリエイターであり業界のベテランである Glen Schofield 氏は、バンコクで開催された Gamescom Asia x Thai Game Show の初日の基調講演の熱のこもった締めくくりで、ゲーム業界は早急に改善する必要があり、どうすればよいか分かっていると信じていると宣言しました。

スコフィールド氏は、ゲーム業界の専門家が集まった部屋で「ゲーム業界を今すぐ修正する必要がある」と語った。 「それは壊れています。打ちのめされ、ボロボロになり、開発者もボロボロになり、ここ数年はそれを顎で受け止め続けています。私たちはそれを元の状態に戻す必要がありますよね?このようなネガティブな意見の代わりに。」

スコフィールド氏の意見に従う最初の、そしておそらく最も物議を醸すステップは、ゲーム業界が開発ツールセットの標準部分として生成 AI の使用を広く受け入れることです。

「AI は私たちに取って代わるために存在するわけではありません」とスコフィールド氏は続けました。 「AI は私たちをより速く、より良く、より効率的にするためにあります。そして、AI は私たち全員のためのものです、それは本当にそうです。それはディレクターやアーティストだけではなく、作家やマーケティング幹部のためのものです。」

「それで、私は思う [games industry] 経営者、オーナー、創業者…従業員の AI に関するトレーニングを始めましょう。できるだけ早く始めてください。私がEAだろうがActivisionだろうが、ナムコだろうが何だろうが、少なくとも人材の育成や訓練に関しては協力すべきだ。私たちは再び人材を雇用し始めると分かっているので、それは大きな助けになるでしょう。」

次にスコフィールド氏は、投資家は財布のひもを緩めてゲーム開発にもっと資金を投入し、各スタジオに適切な人材を責任者に置く必要があると考えている。

「さあ、投資家と経営陣の皆さん、この狂気を止めましょう」とスコフィールド氏は語った。 「800 万ドルくらいで AAA ゲームを作りたいですか? もう一度根性を取り戻さなければなりません。私たちが再びこの業界に資金を投入し始めれば、必ず儲かることはわかっています。」

「私に言わせれば、あなたはチームの運営や試合の運営に間違った人を選んだと思いますよね?私の意見では、 [you need] それを運営しているのは、偉大でクリエイティブな人物です。そして、あれこれ手伝ってくれる人々を周りに配置します。それが最近の私の仕事のやり方ですよね?私は今でも自分のスタジオを何らかの方法で運営していますが、今は助けてくれる人たちがいるので、100% または 98% のパフォーマンスを発揮できます。それがこれらのゲームに必要なことだ。選ばれた何人かを見ましたが、彼らは本当に良い人たちでしたが、彼らがゲームを監督する準備ができているわけがありませんでした。」

「そこで私は、資金を投入し始めましょう、それについてデューデリジェンスをもう少ししっかり行いましょう、と言いました。私たちはお金を稼ぐことはわかっています。しかし、私たちは高品質のゲームを作らなければなりません、そしてそれを適切な人に提供しなければなりません。」

最後に、競合するゲーム業界の展示会で開会の基調講演を行っていたことを考えると最も奇妙なことかもしれないが、スコフィールド氏は E3 の復活を願った。

「E3を復活させてください」とスコフィールド氏は述べ、穏やかな拍手が起こった。 「つまり、さあ、E3 はそれらすべての祖父です。そして、私が行ったすべての E3 が私のゲームをより良くしてくれたとお話しします。そして、私は、E3 を示す公式などないことを知っています。 [return on investment] その上で、 [but] あなたがそこに行ったとき、すべての試合が良くなりました。友達と話したり、同僚と話したりすると、誰もが次のテクノロジーについて喜んで手伝ってくれたり、メカニックを見せてくれたりします。企業が E3 の外に進出し始めたとき、これが終わりだと悟り、私はそれらの企業をボイコットし始めました。 [that] これは連携している業界ではなく、細分化された業界です。したがって、現在は E3 は存在しません。」

スコフィールド氏は、AIについては完全に取り組んでいるものの、ゲーム開発で最も重要な側面はマシンではなく、それを作る人々であると繰り返し述べて講演を締めくくった。

「アイデアは業界の生命線であることを忘れないでください」とスコフィールド氏は出席した開発者に語りました。 「それで、そのアイデアはあなたから出たものなのです。」

ゲーム業界を「修復」するというスコフィールドの計画についてどう思いますか?以下のコメント欄で声を上げてください!

Tristan Ogilvie は – オーストラリア オフィスのシニア ビデオ エディターで、現在 Gamescom Asia x タイ ゲーム ショーに参加しています。

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執筆者について: nipponese

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