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Clair Obscur:Expedition 33レビュー – 日本のロールプレイングゲームへの非常に満足のいくオマージュ|ゲーム

w私たちはクレア・オブスルーの主人公のギュスターヴに会います、彼は彼の元ガールフレンドであるソフィーに別れを告げる準備をしています。年に一度、海の向こうから見える巨大な神のような女性である鎮静剤は、目を覚まし、大きなモノリスに数字を描き、平和な町のルミエールに描かれています。 Gommageと呼ばれるこのプロセスは、67年間人々の命を短くしてきましたが、今ではソフィーの番です。この心を痛めるさようならの直後、ギュスターヴと彼の養子妹マエルは、遠征33の一環として出航する準備ができており、痛みを倒し、恐ろしいサイクルを終わらせます。驚くほど美しいものの、あなたが到着する大陸は友好的な場所ではありません。そして、鎮静剤への道は、ネヴロンと呼ばれるシュールなモンスターで満たされています。キャラクターは近接攻撃と長距離攻撃を持っていますが、最も重要なことは、エレメンタルマジック攻撃や、気絶する機会を持つ複数のヒットを伴う強力な攻撃など、多種多様なユニークなスキルを持っていることです。チームの各メンバーには、さらにダメージを与える特別な方法があります。たとえば、Maelleは、フェンシングに触発された防御的、攻撃的、または攻撃的な戦闘スタンスを使用していますが、Luneの魔法はいわゆる汚れを作り、他の呪文をより強力にするために費やすことができます。 Pictosと呼ばれるオプションのパッシブスキルのこの長いリストに追加すると、すぐにキャラクターを強化する幅広い方法があります。アクションポイントを構築してスキルを使用し、ダメージを与え、防御することとの相互作用は本当に興味深いものであり、多くの時間がメニューに費やされたことを意味していても、さまざまな戦術を試してみました。謎に包まれた謎…クレアの不明瞭:遠征33。 写真:Sandfall Interactiveそれは圧倒的に感じるかもしれませんが、それぞれの新しいスキルが徐々に導入され、バトルメニューの永続的なツールのヒントが各スキルの効果とコストを一覧表示します。ただし、BattlesはParry and Dodgeシステムを使用しているため、Clair Obscurの戦闘は非常に課題になる可能性があります。少なくとも避けられないと、戦いはすぐに終わります。成功したパリーは、回避よりも狭い反応ウィンドウを持っているため、キャラクターが強力なカウンターで答えることができます。通常の敵でさえ、多くの攻撃で私をつま先に留めていましたが、成功したカウンターの絶対的なスクリーンを揺るがす力は、毎回深く満足していると感じました。私はそれが正しいのが正しいので、私は継続的に受け入れを得ました - あなたが時折成功からドーパミンのヒットを得られなければ退屈になるかもしれません、またはあなたが絶えず苦労しているならイライラする。また、敵は非常に頻繁に頻繁に発生します。これは、仮定の難しさを高めることを目的としていますが、攻撃を長くすることもあります。開発者Sandfall Interactiveは、日本のロールプレイングゲームからインスピレーションを得ることについて非常にオープンです。戦闘は確かに顕著な例ですが、私はどこでも影響力を見ました。メニューデザインは戦闘と同じくらいペルソナにインスパイアされていますが、敵はブラッドボーンの恐ろしい作品と同じくらいシュールです。しかし、ストーリーテリングに関しては、Clair Obscurは、多くのJRPGが物事を過度に複雑にする傾向を共有しています。しかし、対話はよく書かれ、行動されています。あなたのパーティーは信じられないほど悪い時代を経験しますが、彼らはそれについて率直に話し、彼らができる限りお互いをサポートしようとします。オプションの会話は、すべての人をよりよく知るのに役立ちます。クレア・オブスルの最高の執筆のいくつかはここにあります。それは最終的に物事が疲れる主な陰謀です。ほとんどの場合、クレアの不明瞭は、ファイナルファンタジーXVIがそうしようとした大人のファンタジーです。しかし、それは謎に包まれた謎でもあり、何時間も何時間も、それがすべてゲーム後期情報の絶対的なダンプで明らかにされるまで、新しい質問とキャラクターを追加します。会話、場所、ゲームプレイは最後の3分の1で繰り返され、物事が人為的に延長されていると感じます。最後に向かって、クレア・オブシュールは、わずか数分前よりもさらに悲しい方法を常に見つけているので、サウンドトラック全体のオペラ型メタルを伴う長いボスの戦いを通してあなたを強制することを望んでいません。また、非常にイライラする結末で頂点に達し、何時間も費やしたことすべてに疑問を抱かせました。戦闘から敵のデザイン、音楽まで、他のどこでも、クレア・オブスルーの壮大な才能を高く評価しましたが、あまりにも多くの涙、涙が多すぎる、あまりにも多くの戦いが最終的に真剣にファンブルな結末のために作られました。 Clair Obscure:Expedition 33は4月24日に発売されます。 £44.99。 #Clair #ObscurExpedition #33レビュー #日本のロールプレイングゲームへの非常に満足のいくオマージュゲーム

Clair Obscur:Expedition 33レビュー – 日本のロールプレイングゲームへの非常に満足のいくオマージュ|ゲーム

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2025-04-23 13:10:00

w私たちはクレア・オブスルーの主人公のギュスターヴに会います、彼は彼の元ガールフレンドであるソフィーに別れを告げる準備をしています。年に一度、海の向こうから見える巨大な神のような女性である鎮静剤は、目を覚まし、大きなモノリスに数字を描き、平和な町のルミエールに描かれています。 Gommageと呼ばれるこのプロセスは、67年間人々の命を短くしてきましたが、今ではソフィーの番です。この心を痛めるさようならの直後、ギュスターヴと彼の養子妹マエルは、遠征33の一環として出航する準備ができており、痛みを倒し、恐ろしいサイクルを終わらせます。

驚くほど美しいものの、あなたが到着する大陸は友好的な場所ではありません。そして、鎮静剤への道は、ネヴロンと呼ばれるシュールなモンスターで満たされています。キャラクターは近接攻撃と長距離攻撃を持っていますが、最も重要なことは、エレメンタルマジック攻撃や、気絶する機会を持つ複数のヒットを伴う強力な攻撃など、多種多様なユニークなスキルを持っていることです。チームの各メンバーには、さらにダメージを与える特別な方法があります。たとえば、Maelleは、フェンシングに触発された防御的、攻撃的、または攻撃的な戦闘スタンスを使用していますが、Luneの魔法はいわゆる汚れを作り、他の呪文をより強力にするために費やすことができます。 Pictosと呼ばれるオプションのパッシブスキルのこの長いリストに追加すると、すぐにキャラクターを強化する幅広い方法があります。アクションポイントを構築してスキルを使用し、ダメージを与え、防御することとの相互作用は本当に興味深いものであり、多くの時間がメニューに費やされたことを意味していても、さまざまな戦術を試してみました。

謎に包まれた謎…クレアの不明瞭:遠征33。 写真:Sandfall Interactive

それは圧倒的に感じるかもしれませんが、それぞれの新しいスキルが徐々に導入され、バトルメニューの永続的なツールのヒントが各スキルの効果とコストを一覧表示します。ただし、BattlesはParry and Dodgeシステムを使用しているため、Clair Obscurの戦闘は非常に課題になる可能性があります。少なくとも避けられないと、戦いはすぐに終わります。成功したパリーは、回避よりも狭い反応ウィンドウを持っているため、キャラクターが強力なカウンターで答えることができます。通常の敵でさえ、多くの攻撃で私をつま先に留めていましたが、成功したカウンターの絶対的なスクリーンを揺るがす力は、毎回深く満足していると感じました。私はそれが正しいのが正しいので、私は継続的に受け入れを得ました – あなたが時折成功からドーパミンのヒットを得られなければ退屈になるかもしれません、またはあなたが絶えず苦労しているならイライラする。また、敵は非常に頻繁に頻繁に発生します。これは、仮定の難しさを高めることを目的としていますが、攻撃を長くすることもあります。

開発者Sandfall Interactiveは、日本のロールプレイングゲームからインスピレーションを得ることについて非常にオープンです。戦闘は確かに顕著な例ですが、私はどこでも影響力を見ました。メニューデザインは戦闘と同じくらいペルソナにインスパイアされていますが、敵はブラッドボーンの恐ろしい作品と同じくらいシュールです。しかし、ストーリーテリングに関しては、Clair Obscurは、多くのJRPGが物事を過度に複雑にする傾向を共有しています。

しかし、対話はよく書かれ、行動されています。あなたのパーティーは信じられないほど悪い時代を経験しますが、彼らはそれについて率直に話し、彼らができる限りお互いをサポートしようとします。オプションの会話は、すべての人をよりよく知るのに役立ちます。クレア・オブスルの最高の執筆のいくつかはここにあります。それは最終的に物事が疲れる主な陰謀です。ほとんどの場合、クレアの不明瞭は、ファイナルファンタジーXVIがそうしようとした大人のファンタジーです。しかし、それは謎に包まれた謎でもあり、何時間も何時間も、それがすべてゲーム後期情報の絶対的なダンプで明らかにされるまで、新しい質問とキャラクターを追加します。会話、場所、ゲームプレイは最後の3分の1で繰り返され、物事が人為的に延長されていると感じます。

最後に向かって、クレア・オブシュールは、わずか数分前よりもさらに悲しい方法を常に見つけているので、サウンドトラック全体のオペラ型メタルを伴う長いボスの戦いを通してあなたを強制することを望んでいません。また、非常にイライラする結末で頂点に達し、何時間も費やしたことすべてに疑問を抱かせました。戦闘から敵のデザイン、音楽まで、他のどこでも、クレア・オブスルーの壮大な才能を高く評価しましたが、あまりにも多くの涙、涙が多すぎる、あまりにも多くの戦いが最終的に真剣にファンブルな結末のために作られました。

Clair Obscure:Expedition 33は4月24日に発売されます。 £44.99。

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執筆者について: nipponese

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