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2024-01-16 20:43:56
Cities: Skylines 2 の開発者 Colossal Order は、コミュニティ内で「有害な傾向が増大している」ことに気づき、よりポジティブな環境を作り出すのに協力するようプレーヤーに要請しました。
スタジオ CEO のマリナ ハリカイネンは、ファン層の現状について時間を割いて話してくれました。 Colossal Orderからファンへの最新メッセージ Paradox インタラクティブ フォーラムをご覧ください。 これは、MOD のサポートやバグ修正などを約束しながら、休暇から戻ってきたプレイヤーを歓迎するメッセージです。 しかし、手紙の大部分は、チームが対処しようとしている否定的な部分に焦点を当てています。
「最後になりましたが、私たちはコミュニティ内で有毒物質の増加傾向が見られましたが、これほどまでにこれまで経験したことはありませんでした」とハリカイネン氏は述べた。 「開発者だけでなく、他のコミュニティメンバーにも向けられており、その結果、人々はコミュニティに参加することをためらっています。 長期的には、これはコミュニティメンバーの気分や幸福を本当に損なうだけでなく、創造性や改造の妨げにもなり、それを見るのは非常に悲しいことです。」
Colossal Order は、チームがコミュニティと交流することに常に感謝していると述べています。 しかし、開発者が安全であることがさらに重要であり、その毒性が問題を引き起こしているようです。 スタジオはスタッフの健康とモチベーションを最優先にしようとしているため、ファンに「もっと節度を持って」ほしいか、それとも「私たちの側で契約を撤回する唯一の選択肢はありますか?」と尋ねている。
この有害性がどこから来ているのかを正確に特定することは困難であり、CEO の投稿に対するコメントのほとんどは肯定的なものですが、中には別の考えを共有する人もいます。 パラドックスフォーラムユーザー リセンチュリオンは感じる 反応は広く批判されているゲームの起動状態に対するプレイヤーの反応に関連していると述べ、改善が続けばフィードバックはより肯定的なものになるだろうと付け加えた。
「有害性と批判は別のものです。それはあなたも理解していると思います。」 ハリカイネン氏は返答で明らかにした。 「毒性とは脅威であり、人々を攻撃し、完全に意地悪です。 あなたが直面している可能性のあるゲームの問題や、開発者に最初に修正または改善してほしいことを説明することとは何の関係もありません。 私たちは賞賛を求めているのではなく、虐待に直面することなく、ゲームについて、何が機能し、何が機能していないかについてプレイヤーと議論できるコミュニティを望んでいます。」
CEOは、 前に毒性を指摘した。 続いて11月には、 ゲーム内ラジオ広告の削除ハライカイネンは、一部のファンが他の選手を攻撃したり、チームのメンバーを特定したりするのを見て「驚いた」という。
シティーズ スカイライン II スクリーンショット
「シティーズ: スカイライン コミュニティの最も優れている点は、メンバーがお互いに親切で親切であることです。シティーズ: スカイライン 2 でもそれが続くことを期待しています」とコロッサル オーダーの責任者は当時述べていました。 スタジオの努力にもかかわらず、否定的な傾向は続いているようです。
Cities: Skylines 2 の問題は、発売前から始まっていました。 Colossal Orderはプレイヤーに警告しました 一般公開の1週間前にパフォーマンスの問題を抱えた状態でリリースすることになった。 それ以来、プレイヤーたちは次のような問題に直面しています。 低いフレームレート そして 興味深い歯の不具合 開発者はより良いエクスペリエンスを作成するために取り組んでいます。 私たちの中で 6/10のレビュー、私たちはこう言いました。「『シティーズ: スカイライン 2』は野心的な続編で、噛みつく以上のものを噛み砕いているかもしれません。大都市を悪夢のように見せたくない場合は、大量のテラフォーミングを行う準備をしてください。」
Michael Cripe は – のフリーランス寄稿者です。 彼は 2017 年に業界で執筆活動を開始し、The Pitch、The Escapist、OnlySP、Gameranx などのメディアでの仕事で最もよく知られています。
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