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Bungie CEOのPete Parsonsは、長年の批判、レイオフ、そしてその悪名高いクラシックカーコレクションに続いて、辞任しました

Bungie CEOのPete Parsonsは、20年以上にわたってスタジオで彼の地位から辞任しました。 パーソンズは、近年、ファンと従業員によって、特にスタジオでの複数のラウンドのレイオフに続いて、非常に批判されています。で 公式声明、パーソンズは、「トーチを渡すことを決めた」と言いました - バンジーが炎上しているように見えるとき、言葉の皮肉な使用です。 パーソンズは、Destiny Gamesと、さらに最近では今後のライブサービスシューティングゲームのMarathonでBungieで15年間過ごしたJustin TrumanのCEOとして引き継がれます。 運命2:運命の端|起動予告編YouTubeをご覧ください 「私たちが一緒に築いた世界と、それらを故郷と呼ぶ何百万人ものプレイヤーを深く誇りに思っています。何よりも、私はバンジーの信じられないほどの心と一緒に働く機会に特権を与えられています」と彼の声明でパーソンズは書いています。 「2015年にバンジーをリードするように頼まれたとき、私の目標は、象徴的で世代を超えたエンターテイメントを作成して維持できるスタジオに私たちを成長させることでした。 パーソンズはまた、クラシックカーの悪名高い傾向は言うまでもなく、何百ものレイオフとネガティブなプレイヤーの感情を彼の航一に残しています。 SonyによるBungieの買収の前でさえ、2021年に職場での毒性と「明白な性差別」の報告が出現しました。 パーソンズは謝罪した。 「私は、今日のスタジオを時間と才能で飾った人々が今日共有している経験に反論したり、挑戦したりするためにここにいるわけではありません」と彼は当時言いました。 「私たちの行動、または場合によっては、不作為はこれらの人々を苦しめました。私は個人的に、そして私が知っているバンジーのすべての人に代わって、これらのアカウントを読んで共感と悲しみの深い感覚を感じていることを謝罪します。」 その後、2022年2月、ソニーは、表面上はライブサービスの野望を支援するために、36億ドルでバンジーを買収しました。買収は一部の人による批判を受けていましたが、たとえばFTCは調査を開始しましたが、他の人はより肯定的でした。 たとえば、2024年、バンジーの元社内弁護士であるドン・マクゴーワンは、ソニーがスタジオに「ビジネスのようにゲームを運営する」ために「いくつかの規律を与えている」と述べました。 「明確にするために、私はレイオフについて話しているのではなく、彼らに彼らの尻から頭を取り除き、次のようなものに焦点を合わせることについて話している。新しいプレーヤーの買収方法を実装する。バンジーCスイートのファンのためにファンサービスを行っているだけでなく、ビジネスのようにゲームを実行しているだけだ。 しかし、買収の1年後、Bungieは100人の従業員(1200人の強力な労働力の約8%)を解雇しました。多くの従業員は、上級管理職がレイオフで従業員の悲しみを満たしたという主張の中で、会社の将来を心配していました。 パーソンズはaでニュースを追いました ソーシャルメディアに関する声明、それを「バンジーでの悲しい日」と呼んでいます。この声明は、トーンの聴覚障害者として、そして「レイオフの影響を受けた人に顔を合わせて平手打ち」として非常に批判されました。 1年後、バンジーはさらに220人のスタッフを解雇し、スタジオの労働力の約17%を占めました。両方のラウンドの間に、バンジーは9か月で労働力の4分の1頃に解雇され、同社は財政的見通しをソニーに誇張していると伝えられています。 パーソンズはまた、スタジオがソニーに買収されて以来、クラシックカーに数百万ドルを費やしているというスタッフからの批判に直面し、失業に先立って彼の豪華なコレクションについて自慢していました。 Bring A TrailerのCEOのパブリックプロフィールは、彼が車両に2,414,550ドルを費やしているように見えることを明らかにしました。 マラソン|映画のショートを明らかにしますYouTubeをご覧ください ファンはパーソンズに対して同様の感情を共有しました。 Xに投稿されたDestiny Content Creator Mynameisbyf(Lore Daddy)は、「リーダーシップを変更する必要があります。彼らの決定は、実際に私たちがプレイするゲームを実際に作っているすべての人にとって一貫して災害をもたらしました。彼らはスタジオ、従業員、およびそのフランチャイズに無謀でした。 現在、パーソンズは外出しており、トルーマンを担当しています。 「私は長年ジャスティンと一緒に働いてきました」と彼は書いた。…

Bungie CEOのPete Parsonsは、長年の批判、レイオフ、そしてその悪名高いクラシックカーコレクションに続いて、辞任しました

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2025-08-22 15:42:00

Bungie CEOのPete Parsonsは、20年以上にわたってスタジオで彼の地位から辞任しました。

パーソンズは、近年、ファンと従業員によって、特にスタジオでの複数のラウンドのレイオフに続いて、非常に批判されています。で 公式声明、パーソンズは、「トーチを渡すことを決めた」と言いました – バンジーが炎上しているように見えるとき、言葉の皮肉な使用です。

パーソンズは、Destiny Gamesと、さらに最近では今後のライブサービスシューティングゲームのMarathonでBungieで15年間過ごしたJustin TrumanのCEOとして引き継がれます。

運命2:運命の端|起動予告編YouTubeをご覧ください

「私たちが一緒に築いた世界と、それらを故郷と呼ぶ何百万人ものプレイヤーを深く誇りに思っています。何よりも、私はバンジーの信じられないほどの心と一緒に働く機会に特権を与えられています」と彼の声明でパーソンズは書いています。

「2015年にバンジーをリードするように頼まれたとき、私の目標は、象徴的で世代を超えたエンターテイメントを作成して維持できるスタジオに私たちを成長させることでした。

パーソンズはまた、クラシックカーの悪名高い傾向は言うまでもなく、何百ものレイオフとネガティブなプレイヤーの感情を彼の航一に残しています。

SonyによるBungieの買収の前でさえ、2021年に職場での毒性と「明白な性差別」の報告が出現しました。 パーソンズは謝罪した。 「私は、今日のスタジオを時間と才能で飾った人々が今日共有している経験に反論したり、挑戦したりするためにここにいるわけではありません」と彼は当時言いました。 「私たちの行動、または場合によっては、不作為はこれらの人々を苦しめました。私は個人的に、そして私が知っているバンジーのすべての人に代わって、これらのアカウントを読んで共感と悲しみの深い感覚を感じていることを謝罪します。」

その後、2022年2月、ソニーは、表面上はライブサービスの野望を支援するために、36億ドルでバンジーを買収しました。買収は一部の人による批判を受けていましたが、たとえばFTCは調査を開始しましたが、他の人はより肯定的でした。

たとえば、2024年、バンジーの元社内弁護士であるドン・マクゴーワンは、ソニーがスタジオに「ビジネスのようにゲームを運営する」ために「いくつかの規律を与えている」と述べました。 「明確にするために、私はレイオフについて話しているのではなく、彼らに彼らの尻から頭を取り除き、次のようなものに焦点を合わせることについて話している。新しいプレーヤーの買収方法を実装する。バンジーCスイートのファンのためにファンサービスを行っているだけでなく、ビジネスのようにゲームを実行しているだけだ。

しかし、買収の1年後、Bungieは100人の従業員(1200人の強力な労働力の約8%)を解雇しました。多くの従業員は、上級管理職がレイオフで従業員の悲しみを満たしたという主張の中で、会社の将来を心配していました。

パーソンズはaでニュースを追いました ソーシャルメディアに関する声明、それを「バンジーでの悲しい日」と呼んでいます。この声明は、トーンの聴覚障害者として、そして「レイオフの影響を受けた人に顔を合わせて平手打ち」として非常に批判されました。

1年後、バンジーはさらに220人のスタッフを解雇し、スタジオの労働力の約17%を占めました。両方のラウンドの間に、バンジーは9か月で労働力の4分の1頃に解雇され、同社は財政的見通しをソニーに誇張していると伝えられています。

パーソンズはまた、スタジオがソニーに買収されて以来、クラシックカーに数百万ドルを費やしているというスタッフからの批判に直面し、失業に先立って彼の豪華なコレクションについて自慢していました。 Bring A TrailerのCEOのパブリックプロフィールは、彼が車両に2,414,550ドルを費やしているように見えることを明らかにしました。

マラソン|映画のショートを明らかにしますYouTubeをご覧ください

ファンはパーソンズに対して同様の感情を共有しました。 Xに投稿されたDestiny Content Creator Mynameisbyf(Lore Daddy)は、「リーダーシップを変更する必要があります。彼らの決定は、実際に私たちがプレイするゲームを実際に作っているすべての人にとって一貫して災害をもたらしました。彼らはスタジオ、従業員、およびそのフランチャイズに無謀でした。

現在、パーソンズは外出しており、トルーマンを担当しています。 「私は長年ジャスティンと一緒に働いてきました」と彼は書いた。 「私たちのゲーム、チーム、そして私たちの選手に対する彼の情熱は比類のないものです。」

彼は続けた:「私はここのチームのすべてのメンバーと一緒にサポートし、仕事をして、心と魂をこれらの世界に注ぎ続けます。私たちが愛している世界、そしてあなたの時間と情熱の価値があることを願っています。

BungieはDestiny 2の作業を続けていますが、次のリリースはマラソンになります。マラソンゲームプレイが4月にようやく展示されましたが、6月、バンジーは「情熱的な」ファンのフィードバックに対応してゲームを無期限に遅らせました。決定に先立ち、バンジーのスタッフの士気は、他のアーティストから盗まれたマラソン資産に対する放射性降下物に取り組んでいたため、「自由落下」と言われていました。

もちろん、そのような風土病の毒性と貧弱な管理は、一人に特定することはできませんが、バンジーは明らかにその歴史の重要な時点にいます。 CEOのこの変化が、マラソンの最終的なリリースと、バンジーの次のものに先立ち、スタジオで士気を高めることを願っています。

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執筆者について: nipponese

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