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2025-01-29 22:19:00
開発者Biowareは、彼が今ドラゴンエイジ:ベルガードが出ていることを縮小するつもりであることを確認しました。新しいMass Effectを開発するために、スタジオはすべての従業員の完全なサポートを必要としないため、BioWareはより小さくてダイナミックなチームを継続します。
もちろん、再編のためのe曲表現。何かbiowaregmgary mckayも新しいもので確認します blogpost。投稿では、彼はスタジオの変更された構造について議論しています。このようにして、彼は新しいMass Effectゲームには労働力全体を必要としないと述べています。そのため、さまざまな従業員がEA内の他のスタジオに転校しました。
マッケイは、ゲームを担当するチームが限られていると説明しています。この開発は、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元のMass Effect Trilogyの少数の退役軍人が主導しています。
目的は革新を続けることですが、Biowareはまた、時間をかけて反映したいと考えています。そして、ブレインストーミングして、Mass Effectを可能な限り最高の体験にします。ある意味では、BioWareが将来どのように機能するかを評価するために少し時間がかかります。
Bioware内では、彼らは肯定的なままですが、IGNのウェブサイトは、ドラゴンエイジチームの一員であった数人の開発者が流れ落ちなければならなかったと書いています。何人の従業員が解雇されているかは明らかではありませんが、EAは、おそらくEA自体の中で、他の仕事の検索に影響を受ける従業員を支援します。
いずれにせよ、McKay Biowareは、忘れられないRPGを提供するコンパクトで駆動型のダイナミックなスタジオに戻したいと考えています。
もちろん、マッケイは、ドラゴンエイジ:ベルガードの売上高が残念だったため、解雇された事件があったと多くの言葉で言います。 EAが最近発表しました。出版社によると、ゲームも同様に行われませんでした。
VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheは、ここ数週間でスタジオを去りました。そして、彼女はそれについて言及していませんでしたが、おそらくファンタジーRPGの残念な販売にも関係していました。
#Biowareは新しい質量効果のためにダウンサイジングします